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大家好,小安來為大家解答以上問題。怎樣制作小風(fēng)扇,怎樣制作小游戲?很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、 1你需要在制作游戲之前,對自己的游戲進(jìn)行定位。在做自己的游戲之前,你需要做一個規(guī)劃,給自己的游戲定位。不管是大游戲還是小游戲,都有什么樣的游戲,動作類,冒險類,休閑類。完成這個設(shè)計后,就可以開始下一個游戲劇情的設(shè)計了。
2、 2自己設(shè)計游戲劇情。每款游戲都有自己的劇情和人物背景。按照自己的想法設(shè)計自己的游戲劇情。比如可以從小說中找一些情節(jié)來改寫,形成游戲主線,游戲支線可以后期補(bǔ)充。
3、 3選擇制作游戲的開發(fā)工具。不同種類的游戲可以用不同的工具開發(fā)。大游戲可以用編程工具開發(fā),小游戲可以用腳本工具制作。你需要選擇一個熟悉的開發(fā)工具,這樣難度會降低。
4、 4設(shè)計游戲角色原畫和場景畫。游戲中人物的原畫和場景設(shè)計很重要。開發(fā)工具設(shè)計的代碼在后臺,顯示在桌面上的是人物形象和不同風(fēng)格的游戲場景??梢愿鶕?jù)自己設(shè)計的游戲主線畫出主場景和主要人物的原畫,后期補(bǔ)充副場景和次要人物的原畫。
5、 5.掃描處理設(shè)計好的原畫和場景畫。原畫和場景設(shè)計花了很長時間,華麗的場景中出現(xiàn)了美麗的人物,給我留下了深刻的印象。然后對設(shè)計好的原畫和場景畫進(jìn)行掃描處理。這樣就可以在游戲開發(fā)的時候直接作為素材加入。
6、 6選擇好的游戲背景和場景音樂。玩家在玩游戲的時候,好的游戲背景和場景音樂讓人感到輕松愉快,他們會體驗到游戲的樂趣。在制作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂作為游戲的背景和場景音樂。
7、 7自制游戲的開發(fā)和測試。游戲開發(fā)是一個需要很長時間的階段。如果你學(xué)過編程,學(xué)了幾個月游戲開發(fā)工具就可以開發(fā)游戲了。如果想簡單一點,可以做一個Flash游戲開發(fā)。
8、 經(jīng)過一段時間的開發(fā),你需要自己去測試游戲的主線和支線,避免游戲出錯。固定接地
9、 8把自己做的游戲給朋友玩,體驗游戲設(shè)計制作的樂趣。測試完成后,可以把自己的游戲交給朋友玩,體驗游戲設(shè)計制作的樂趣。你可以按照這個游戲的制作流程和方法來制作自己的游戲。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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