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Android游戲開發(fā)網(wǎng)站在Google的GDC演講之前上線

2019-11-23 19:20:03 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 似乎Google在GDC盛大演講還剩下不到兩天的時間就開始了自己的游戲。盡管已經(jīng)有很多猜測,但仍不確定該科技巨頭下周要向游戲世界展示什么。

似乎Google在GDC盛大演講還剩下不到兩天的時間就開始了自己的游戲。盡管已經(jīng)有很多猜測,但仍不確定該科技巨頭下周要向游戲世界展示什么。當(dāng)然,所有押注都是基于其Project Stream游戲流技術(shù),但是,如果這個新的面向Android游戲開發(fā)者的登陸頁面有任何跡象,那么這也不僅僅只是它。

當(dāng)然,Android游戲并不是很新穎。但是,與非游戲Android應(yīng)用程序相比,它們并不總是受到同樣的關(guān)注和幫助。在某種程度上,他們幾乎像二等公民,只能靠第三方工具來維持生計,其中一些工具可能包括廣告軟件或惡意軟件形式的“免費贈品”。

一個專門的登陸頁面為手機游戲的發(fā)展是從谷歌的消息,它的最終顯示出了市場的興趣。毫無疑問,手機上的Fortnite和PUBG之類的產(chǎn)品證明了它是一個蓬勃發(fā)展且利潤豐厚的市場。從平臺的角度來看,它必定會變得非常分散,除非Google制定一些基本準則。

Android游戲開發(fā)網(wǎng)站包含一些開發(fā)人員可能已經(jīng)知道的事情,例如使用Unity來構(gòu)建他們的游戲。Google還提供了有關(guān)登錄,預(yù)注冊和反饋體驗的提示,其中大部分都可以通過自己的Play游戲服務(wù)來處理。它還有一些關(guān)于通過Android的權(quán)限系統(tǒng)訪問“敏感數(shù)據(jù)”的信息。

如果有的話,這至少表明Google并未因Project Stream活動而冷落Android游戲開發(fā)。從技術(shù)角度來看,這絕對是更有趣的事情,但是直到人們可以可靠地在任何地方流式傳輸游戲之前,原生Android游戲仍將是開發(fā)人員的最佳選擇。


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