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自Chrome操作系統(tǒng)以來,谷歌將開始其最大的基于網(wǎng)絡的體驗之一。預計本月晚些時候,它將與微軟一起對Project Stream進行更深入的研究,Project Stream是其自己的游戲流技術(shù)品牌,并于去年10月在刺客信條奧德賽上進行了測試。現(xiàn)在,借助一項專利,展示了Google自己的游戲控制器的外觀,Stream夢想的新篇章得以實現(xiàn)。
一方面,近來游戲控制器已變得越來越標準化。您有兩個模擬搖桿,四個操作按鈕,一個D-pad(或每個方向四個按鈕)以及肩膀和觸發(fā)按鈕。大多數(shù)差異在于它們的布局以及它們添加在頂部的額外按鈕。
谷歌為“ 游戲控制器上的通知 ”申請了專利,該專利還包括這種控制器的外觀圖像。它的中間有一個大型動作按鈕,兩側(cè)是兩個控制器按鈕,根據(jù)游戲的不同,它們可以映射到“ Home”,“ Back”或“ Menu”。還有一個帶有麥克風的按鈕,不僅可以用于聊天,還可以與Google Assistant集成。
毫不奇怪,一些有才華的藝術(shù)家從Google自己的設(shè)計語言中汲取了靈感,為這些專利圖賦予了更加優(yōu)美的形式。例如,Yanko Design創(chuàng)造了這些渲染器,主要是帶有黑色按鈕的白色控制器,并以Google的標志性四色突出顯示??紤]到大多數(shù)游戲控制器偏向黑色,該Google控制器將輕松脫穎而出。
專利本身與其所揭示的控制器一樣有趣。它主要談論的是在控制器上接收到的通知,可能是通過觸覺反饋傳達的。許多語言似乎都適合于聽起來很像游戲流系統(tǒng)的客戶端-服務器系統(tǒng)。
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