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Tinker Imagineers的創(chuàng)始合伙人ErikBär和Stan Boshouwers 正在出版第一本體驗設計手冊。現(xiàn)代組織越來越多地尋求通過真實和真誠的體驗吸引客戶的方法。“ 世界的奇跡 ”是每個想要將其變?yōu)楝F(xiàn)實的人的手冊。
體驗設計(XD)是一個圍繞人們創(chuàng)造身臨其境的世界的企業(yè),似乎是創(chuàng)意產業(yè)在當今市場營銷中最大的明星。從博物館到主題公園,從A品牌到政府,每個人都想使用創(chuàng)造講述故事的空間的藝術。沒有其他媒介更有希望將人們與故事,地點和想法聯(lián)系起來。這場運動背后的故事是什么?它是如何演變的,這個領域的最佳導航方式是什么?
在“奇跡世界”中,這兩位先驅者重建了過去的25年,展示了設計體驗如何成為我們生活的核心??臻g敘事與建筑本身一樣古老,現(xiàn)代媒體技術已經對其規(guī)模和表現(xiàn)力產生了沖動。在線世界越大,對奇妙和想象的實際空間的需求就越強烈。人們尋找那些沉浸在沉浸式體驗和社交互動中的空間。本書包含許多例子,旨在從消費者行為的心理基礎到實際的行動步驟,了解哪些有效,為什么有效。
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