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Nvidia 本周早些時候推出了新的RTX 2080,但該公司主要關注其新的光線追蹤支持的性能改進。這讓很多人想知道絕大多數現有游戲的性能提升有多大,這些游戲不會更新以支持光線跟蹤。由于預訂已經存在,Nvidia現在已經發(fā)現從GTX 1080到新的RTX 2080會有一些顯著的收益。
像TUBG,古墓麗影之影,殺手2,Wolfenstein II和Shadow of War這樣的游戲在4K分辨率的RTX 2080上將快50%左右。Nvidia還宣稱,在“ 使命召喚”WW2,“ 命運2”,“ 孤島驚魂5 ”和“ 戰(zhàn)地1”等游戲中,RTX 2080現在可以以60 fps運行4K 。Nvidia的GTX 1080 Ti始終接近(或實現)4K / 60理想,并且由于這些性能增益僅在RTX 2080上顯示,RTX 2080 Ti應該具有一些合理的空間用于4K / 60的現代游戲。
Nvidia還透露,當開發(fā)人員使用其新的深度學習超采樣(DLSS)渲染技術時,PUBG,Shadow of the Tomb Raider和Final Fantasy XV等游戲的性能提升了約75%或更高。DLSS利用嵌入在RTX 2080中的新圖靈核心來應用深度學習和AI來渲染游戲中的對象。這是Nvidia整體RTX工作的一部分,該公司計劃在以后詳細介紹其許多AI改進。
在利用光線跟蹤或這種新的AI渲染技術的游戲中,可以清楚地看到最大的性能提升,但我們需要完全測試RTX 2080,看看在沒有支持的情況下啟動的現代游戲中4K / 60的表現如何用于射線追蹤或DLSS。
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