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Google承諾建立統(tǒng)一的社交和手機游戲平臺

2019-09-23 16:35:17 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 在一年之內(nèi),Google會將其不同的游戲平臺轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€統(tǒng)一的平臺,開發(fā)人員可以更輕松地進行定位。這就是公司Google+社交層小組產(chǎn)品經(jīng)理Punit

在一年之內(nèi),Google會將其不同的游戲平臺轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€統(tǒng)一的平臺,開發(fā)人員可以更輕松地進行定位。這就是公司Google+社交層小組產(chǎn)品經(jīng)理Punit Soni今天做出的承諾。

Soni在舊金山的游戲開發(fā)者大會上發(fā)表了聲明。

他說:“到明年,我們將不再談?wù)揋oogle+游戲,Chrome Web Store游戲,本機客戶端游戲和Android游戲。” “我們將談?wù)揋oogle游戲。”

這表明Google打算統(tǒng)一其網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,社交和移動平臺,并允許第三方開發(fā)人員訪問潛在的龐大受眾。可以想象,它可以使用HTML5和Native Client等技術(shù)來實現(xiàn)跨平臺游戲性能。如果谷歌做到這一點,它將有強大的競爭對手像Facebook這樣的競爭對手。

Google+已經(jīng)非常龐大,每月活躍用戶超過1億,每日活躍用戶超過5000萬。Soni說,這些用戶每天在Google上花費一小時以上,而這種活動使搜索廣告的效果提高了5%至10%。

游戲公司對擁有Facebook替代品感到興奮,但他們?nèi)匀幌M鸊oogle提供許多新方法向用戶推廣游戲。Soni承認(rèn)了這一點,并表示,自去年8月推出以來,公司一直在努力完善Google+上的游戲平臺。例如,它添加了新的通知系統(tǒng)來向朋友宣傳游戲。

索尼表示,谷歌將把尖端技術(shù)引入游戲平臺,例如環(huán)聊(視頻通信),本機客戶端(Chrome瀏覽器上的圖形更快),手機游戲,以及更好的發(fā)行和發(fā)現(xiàn)能力。Google也在努力簡化付款。索尼(Soni)將Google+稱為社交層,即Google 2.0,為整個Google提供支持。

“很明顯,游戲是我們首先要在Google+上發(fā)布的游戲之一,” Soni說。游戲?qū)⑷藗兡墼谝黄稹K鼈兪怯脩粼诰€交互方式的重要組成部分。游戲開發(fā)商突破了界限,游戲變得有趣。”

他說,隨著時間的流逝,谷歌將以用戶為中心的消息傳遞并為您的所有游戲提供一個家,以執(zhí)行一個谷歌的使命。

他補充說:“我們意識到游戲正處于其發(fā)展的有趣時刻,我們擁有將其推向新高度的技術(shù)和平臺。”

早期,Google從一群愿意嘗試的精選合作伙伴開始,邁出了第一步?,F(xiàn)在,它正在通過更多的病毒渠道推廣游戲來擴大這種努力。

Google今天還將Android Market重命名為Google Play商店。最近推出的eBookstore和音樂服務(wù)將成為Google Play商店的一部分。

Google的移動應(yīng)用程序,音樂,電影和書籍?dāng)?shù)字市場正以一個新名稱統(tǒng)一,以努力改善購物體驗。該商店將使客戶更輕松地管理其內(nèi)容并從商店的一個區(qū)域?qū)Ш降搅硪粎^(qū)域。

從周二開始,Android Market將被稱為Google Play商店。Google的eBookstore和最近推出的音樂服務(wù)也將成為Google Play商店的一部分。相同的書籍,音樂和電影選擇已經(jīng)在Android Market上提供,該市場可為當(dāng)今使用的3億多部Android設(shè)備提供服務(wù),并擁有超過45萬種移動應(yīng)用程序,400萬本書以及1300萬首歌曲和電影。谷歌表示,已經(jīng)從Android Market下載了130億個應(yīng)用程序,而蘋果的App Store則下載了250億個應(yīng)用程序。

迪斯尼Playdom平臺運營經(jīng)理Mike Blanchette(左二)表示,他希望看到Google+上的游戲推廣活動可以吸引更多用戶超越Google自稱的游戲玩家,因為這將推動新用戶的游戲采用。但是Google必須在游戲開發(fā)者的利益和非游戲者的利益之間取得平衡,因為非游戲者不一定想要游戲垃圾郵件。

他說:“參與度對于Google+確實是一件好事,那里有大量游戲社區(qū)的潛力。”

Funzio王國時代的首席設(shè)計師Dan Chao(左上圖)在面板上也表示,將其公司的Facebook游戲Crime City轉(zhuǎn)換為Google+是一項艱巨的工程任務(wù)。

同時,Google專注于游戲的開發(fā)者倡導(dǎo)者Colt McAnlis(右圖)告訴VentureBeat,許多游戲機開發(fā)人員正在將其游戲移植到Google Chrome Native Client,這使得瀏覽器游戲可以利用計算機中的3D圖形硬件。大多數(shù)基于瀏覽器的游戲無法做到這一點。

早在10月,Chrome就有2億用戶,每天有100萬新安裝。六個新的本地客戶端標(biāo)題正在開發(fā)中。

“這是一個充滿活力的生態(tài)系統(tǒng),” McAnlis說。


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