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如何在iOS 13中禁用3D和觸覺觸摸

2019-10-11 11:49:37 編輯: 來源:
導(dǎo)讀 在很久以前的銀河系中(也就是2015年,蘋果推出iPhone 6s的那一年),蘋果首次推出了名為3D Touch的新iOS界面,該功能使用iPhone的壓力感應(yīng)

在很久以前的銀河系中(也就是2015年,蘋果推出iPhone 6s的那一年),蘋果首次推出了名為3D Touch的新iOS界面,該功能使用iPhone的壓力感應(yīng)表面來幫助您查看,導(dǎo)航,并控制設(shè)備的應(yīng)用和功能的某些方面。您可以使用它來調(diào)用應(yīng)用程序的快速操作,預(yù)覽通知,從控制中心操作操作以及對(duì)某些應(yīng)用程序“窺視并彈出”,而不必啟動(dòng)它們。

在停產(chǎn)之前,iPhone 6s,7、8,X和XS機(jī)型使用3D Touch。它也出現(xiàn)在MacBook觸摸板上和Apple Watch上。雖然有些人能夠利用3D Touch發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),并會(huì)深深地懷念它,但其他人則發(fā)現(xiàn)它充其量是不直觀的,最糟糕的是令人討厭的。

在iOS 13上,蘋果放棄了3D Touch,而用一種感覺相似的東西來代替它,即Haptic Touch。3D觸摸和觸覺觸摸之間的區(qū)別在于,前者對(duì)不同壓力水平的響應(yīng)具有不同的響應(yīng)和功能,而后者不區(qū)分壓力的強(qiáng)度或強(qiáng)度,而是指按手指的時(shí)間。通話和響應(yīng)取決于內(nèi)置在iPhone屏幕上的壓力敏感性,因此,根據(jù)您擁有的iPhone型號(hào),您將獲得一個(gè)或另一個(gè)。3D Touch是基于硬件的功能,因?yàn)樗c壓敏屏幕配對(duì)。Haptic Touch是基于軟件的。

例如,新的iPhone 11和iPhone 11 Pro用Haptic Touch替代了3D Touch。與iPhone XR一樣,觸覺反饋包括對(duì)長(zhǎng)按的輕微振動(dòng)。裝有觸摸感應(yīng)玻璃的舊型號(hào)可能仍保留原始的3D Touch功能。以下是我在iOS 13上的iPhone 6s上顯示的內(nèi)容。

不管觸摸響應(yīng)是3D還是觸覺,有些人都同樣討厭,并且永遠(yuǎn)找不到或無法理解該功能的輕中型印刷機(jī)的細(xì)微之處,或者找不到令人陶醉的結(jié)果。如果是您,那么有一種方法可以擺脫手機(jī)對(duì)不斷彎曲的手指壓力的持續(xù)反應(yīng)。這是操作方法。

禁用后,每次碰巧碰到玻璃杯或玻璃杯隨附的警報(bào)和菜單(取決于您按的位置)時(shí),振動(dòng)電話都不會(huì)再打擾您。您可以根據(jù)自己的心情處理手機(jī),而不會(huì)觸發(fā)任何意外操作。

當(dāng)然,如果您發(fā)現(xiàn)自己仍然渴望使用該功能,只需再次將其重新打開就足夠了。


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