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2014年,微軟以25億美元收購了《我的世界》的創(chuàng)造者M(jìn)ojang(現(xiàn)在的Mojang Studios),這一里程碑式的交易在當(dāng)時(shí)被很多人視為不明智的越界行為,但多年來,微軟已經(jīng)證明,這實(shí)際上是近年來最明智的收購之一。
周一,這家位于雷德蒙德的科技巨頭透露,到目前為止,《我的世界》已經(jīng)賣出了2億多份,每月有1.26億人在玩這款游戲。
隨著數(shù)據(jù)的更新,《我的世界》進(jìn)一步擴(kuò)大了其在最暢銷電子游戲排行榜上的領(lǐng)先地位。緊隨其后的是《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),根據(jù)維基百科(Wikipedia)的非官方統(tǒng)計(jì),銷量為1.2億冊。
《我的世界》是2019年YouTube上點(diǎn)擊率最高的視頻游戲。就在上個(gè)月,微軟與Nvidia合作推出了一個(gè)漂亮的光線追蹤版本的沙箱構(gòu)建器。5月26日,Mojang工作室將推出其自上而下的地下城爬蟲——名字很貼切,叫做《我的世界》地牢——適用于PlayStation 4、Xbox One、Xbox游戲卡和任天堂交換機(jī)。
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