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《彩虹六號(hào)圍城》在過去的四年里,作為一款獨(dú)一無二的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,它一直在發(fā)展,在其他任何地方都沒有被復(fù)制過。好吧,除了育碧目前起訴的笨拙的手機(jī)“剽竊”。每一個(gè)新的攻城季節(jié)更新都會(huì)增加一些新的元素來撼動(dòng)元元素,迫使玩家去適應(yīng)在每一場(chǎng)比賽中發(fā)現(xiàn)的美麗的混亂的操作能力和破壞性環(huán)境的變化。
攻城核心沒有隨時(shí)間改變,仍然由5v5組成,沒有重生的攻擊和防御回合。戰(zhàn)術(shù)槍戰(zhàn)仍然是至關(guān)重要和高度令人滿意的,你從來沒有真正的安全,在高度破壞的環(huán)境。但是攻城隊(duì)不斷增長(zhǎng)的攻防人才庫讓比賽變得很刺激。
圍攻現(xiàn)在有54名操作員可供選擇,27名攻擊者和27名防守者。另一對(duì)運(yùn)營(yíng)商將與6月份的“鋼鐵浪潮”季節(jié)性更新一起到來。當(dāng)你有正確的團(tuán)隊(duì)合作時(shí),如此巨大的操作員能力選擇現(xiàn)在可以產(chǎn)生很多有趣的團(tuán)隊(duì)組成,但是由于缺乏溝通,你可能會(huì)以角色類型的尷尬組合而結(jié)束攻擊。你可能有一個(gè)由更多的前鋒組成的進(jìn)攻團(tuán)隊(duì)?;蛘吒愀獾氖?,根本就沒有breacher角色類型。
我和我的朋友們通過使用“維拉”地圖上的“城堡”獲得了防御回合的勝利,城堡的加固面板使得在沒有裝備某種破壞裝置的攻擊者的情況下很難到達(dá)地圖較低層次的目標(biāo)。所以,一定要和你的團(tuán)隊(duì)溝通操作人員的選擇。
現(xiàn)在,防御回合比以往任何時(shí)候都需要戰(zhàn)略行動(dòng)和高度警惕,因?yàn)閲ブ性黾拥墓舨僮鞅S的一些能力甚至更狡猾。而不是聽到和看到鋁熱劑對(duì)加固墻的明顯破壞,你可能會(huì)成為馬弗里克噴燈產(chǎn)生的微小窺視孔的受害者,它發(fā)出的聲音非常小。
鋼波預(yù)告片
我喜歡那些用自己的能力提供信息的運(yùn)營(yíng)商,因?yàn)橛⑻貭枌?duì)于贏得比賽的關(guān)鍵作用,就像一個(gè)適時(shí)的擊球一樣重要。第3年的不在場(chǎng)證明對(duì)于收集信息的后衛(wèi)來說是一個(gè)極好的補(bǔ)充?!恫辉趫?chǎng)證明》部署了克隆人,可以標(biāo)記任何向他們開火的敵人。我甚至不能撒謊說我不會(huì)偶爾被不在場(chǎng)證明的復(fù)制品愚弄。當(dāng)你在拐彎處看到操作員的克隆站在門口或窗口時(shí),你只需扣動(dòng)扳機(jī)。哎呀,現(xiàn)在你被敵人盯上了。
最近我在社交媒體上看到了許多來自于競(jìng)爭(zhēng)性社區(qū)的帖子和YouTube視頻,他們非常熱愛自己所玩的游戲,并指出了《圍攻》中的許多缺陷。一些職業(yè)玩家認(rèn)為育碧沒有聽取他們的意見。職業(yè)選手Niclas“Pengu”Mouritzen發(fā)布了一個(gè)2小時(shí)的視頻,討論了他認(rèn)為目前圍攻的所有問題。咆哮的內(nèi)容包括從影響態(tài)勢(shì)感知的特定視覺或聲音故障到要求將尸體從比賽中消失,這樣玩家就不能為了便宜的殺戮而躲在尸體里。其中一些是完全合理的抱怨,可能是職業(yè)聯(lián)賽比賽或排名的因素,但一些非常罕見的情況,可能導(dǎo)致休閑玩家相信游戲幾乎是死或崩潰,我認(rèn)為這是遠(yuǎn)離真相。
這并不是說這款游戲會(huì)讓人感覺非常完美,我能夠理解那些處于競(jìng)爭(zhēng)水平的玩家所面臨的挫折。《圍攻》試圖通過引入新玩家和地圖的季節(jié)性更新來保持新鮮感。這些季節(jié)性的變化不斷吸引我回到游戲中,但新的錯(cuò)誤也隨之而來。然而,這不僅僅是一個(gè)攻城問題。同樣的情況也適用于其他帶有季節(jié)性更新的射擊游戲,如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和《Fortnite》。這是一種惡性循環(huán),因?yàn)槊慨?dāng)游戲中出現(xiàn)新的添加內(nèi)容時(shí),總會(huì)有其他東西打破它。然而,育碧往往在糾正這些錯(cuò)誤或改善急需的生活質(zhì)量方面行動(dòng)遲緩。
第5年運(yùn)營(yíng)商和小工具解釋
在育碧做出任何真正的改變?nèi)?duì)抗游戲的毒性問題之前,我們已經(jīng)進(jìn)入了《圍攻》的生命周期。攻城一直以來都是一個(gè)不友好的地方,在那里隨機(jī)的隊(duì)友可能會(huì)毫無理由地要求投票把你踢出游戲,團(tuán)隊(duì)殺死你,或者只是噴吐仇恨而不是點(diǎn)名。
在第4年,育碧最終實(shí)現(xiàn)了反向友好射擊,以對(duì)抗濫用游戲原有機(jī)制的有毒玩家?,F(xiàn)在如果我受到友軍的傷害,游戲提示會(huì)讓我回答是或否。攻城比賽會(huì)變得相當(dāng)混亂,所以無意的團(tuán)隊(duì)殺戮時(shí)有發(fā)生。我通常能分辨出自己是死于意外。如果一個(gè)隊(duì)友一開始就向我開火,我顯然是在故意胡說。這個(gè)反向的友軍射擊機(jī)制將適用于任何在特定比賽中被挑選出來故意殺死團(tuán)隊(duì)的球員?!秶ァ反_實(shí)需要這樣的改變。
玩家仍然可以毫無理由地投票踢你,如果你沒有獲得大多數(shù)選票,你將會(huì)被踢出游戲,所以我通常只會(huì)在兩個(gè)或更多的朋友愿意參與的情況下玩圍攻游戲。立即投票淘汰某人的選擇看起來很愚蠢,而且只應(yīng)該對(duì)那些對(duì)比賽沒有貢獻(xiàn)的球員開放。在證明自己的實(shí)力之前,我已經(jīng)被淘汰出局了。
盡管存在缺陷,但在《圍攻》中并沒有什么打破游戲規(guī)則的事情使得它不能玩。我不得不感謝育碧在《圍攻》限定時(shí)間的活動(dòng)中全力以赴。每一個(gè)都有自己獨(dú)特的主題和規(guī)則集。這個(gè)月的“重大案”限時(shí)模式是一場(chǎng)老派黑幫主題的盛宴。去年異想天開的“友誼是魔法”主題帶來了真正有趣的氛圍。我很樂意看到育碧將所有的限時(shí)模式重新整合到一個(gè)播放列表中,即使只是在周末。
“友誼是魔法”小馬裝飾。
在所謂的第5年,育碧最近報(bào)告稱彩虹六號(hào)攻城達(dá)到了6000萬注冊(cè)玩家,并吹噓今年1月、2月和3月的“參與水平創(chuàng)紀(jì)錄”。對(duì)于這些玩家來說,今年的內(nèi)容有很多值得期待的。
育碧沒有放棄新的地圖,而是專注于地圖的重新設(shè)計(jì)。我相信一些玩家會(huì)因?yàn)榻衲隂]有任何新的地圖出現(xiàn)而感到失望,但我只是很高興一些糟糕的地圖得到了改進(jìn)。我們之前在4年看到了舊的“Kanal”地圖的重做,這本來是一個(gè)讓攻擊團(tuán)隊(duì)非常沮喪的地圖,但是現(xiàn)在有了一個(gè)更容易導(dǎo)航的新布局。
隨著“鋼鐵之波”行動(dòng)的到來,我們將會(huì)收到一張重新制作的“房子”地圖。經(jīng)典地圖現(xiàn)在將有更多可破壞的地板和一個(gè)調(diào)整大小的布局,給更多的空間呼吸。未來5年的“摩天大樓”和“木屋”地圖也計(jì)劃重新設(shè)計(jì)。
“房子”地圖更新。
即將到來的更新還將添加新的接近報(bào)警裝置,為許多防御運(yùn)營(yíng)商。當(dāng)攻擊者進(jìn)入范圍時(shí),這個(gè)小傳感器會(huì)粘在物體表面并發(fā)出警報(bào)。
所有的5年行動(dòng)都是通過圍攻的新戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)啟動(dòng)的,該系統(tǒng)提供了免費(fèi)和高級(jí)的化妝品獎(jiǎng)勵(lì)流。正如我們所預(yù)料的那樣,免費(fèi)游戲流并沒有太多豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是在5年級(jí)的第一個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡中卻有一些不錯(cuò)的化妝品,這是在《Operation Void Edge》中推出的。高級(jí)通行證是1200 R6學(xué)分(10美元),你可以通過戰(zhàn)斗通行證等級(jí)獲得一些學(xué)分。然而,不像現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)和Fortnite的戰(zhàn)斗通行證,你不可能賺到足夠的錢來支付通行證的初始成本。但是《圍攻之戰(zhàn)》只有35個(gè)關(guān)卡,你可以通過許多不同的方式進(jìn)行升級(jí),所以對(duì)于那些想要賺取額外收益的休閑玩家來說,這并不是一項(xiàng)不可能完成的任務(wù)。
不幸的是,育碧的Steel Wave reveal流在5月18日確實(shí)宣布了預(yù)期的比賽回放功能和更新的2.0 ping系統(tǒng)的延遲。由于世界的現(xiàn)狀受到持續(xù)的大流行和開發(fā)人員在家工作的影響,一些延遲可能會(huì)發(fā)生,這是可以理解的?!秶ァ酚螒蚩偙O(jiān)Leroy Athanassoff說:“我們?nèi)匀粫?huì)在第5年提供這些功能。我們只是需要調(diào)整我們的日程。”
彩虹六號(hào)攻城可能永遠(yuǎn)不會(huì)完美,但它仍然是一個(gè)非常有益的射手,類似于一個(gè)非常戰(zhàn)術(shù)游戲的第一人稱射擊國(guó)際象棋。陡峭的學(xué)習(xí)曲線和不斷的變化可能會(huì)讓新玩家感到難以承受,但這也會(huì)讓你在找到立足點(diǎn)后感到非常滿意。我確實(shí)希望育碧能夠找到一種方式來提供更多的生活質(zhì)量更新,以安撫競(jìng)爭(zhēng)激烈的社區(qū),但作為一個(gè)自2015年beta版以來一直在隨意玩游戲的人,Siege的更新總是能夠找到一種方式讓我重新回到游戲中。
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