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使命召喚Verdansk LTM的戰(zhàn)區(qū)幽靈解釋

2022-04-02 03:06:02 編輯:裘琛平 來(lái)源:
導(dǎo)讀 《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的粉絲一直在耐心等待 The Haunting 活動(dòng)的回歸,因?yàn)槿ツ臧l(fā)生的那場(chǎng)活動(dòng)大受歡迎。幸運(yùn)的是,今年的版本似乎不會(huì)讓

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的粉絲一直在耐心等待 The Haunting 活動(dòng)的回歸,因?yàn)槿ツ臧l(fā)生的那場(chǎng)活動(dòng)大受歡迎。幸運(yùn)的是,今年的版本似乎不會(huì)讓人失望。不僅《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》獲得了恐怖版的 Nuketown、Infected 和以萬(wàn)圣節(jié)為重點(diǎn)的爆發(fā)變體,而且《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將獲得完全基于鬼魂的令人興奮的新游戲模式。

基本上是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》流行的僵尸大逃殺模式的替身,Verdansk 的幽靈看到玩家控制和對(duì)抗一些幽靈般的幽靈。該模式具有一些有趣的機(jī)制,將其與大逃殺游戲中提供的其他體驗(yàn)區(qū)分開來(lái),確保 Verdansk 的幽靈與 The Haunting 的新化妝品一樣令人興奮。

被描述為 Zombie Royale 的精神繼承者,玩家將再次進(jìn)入更恐怖的使命召喚:Warzone的 Verdansk 地圖。這一次,游戲空間將完全被霧氣覆蓋,為玩家提供一個(gè)讓他們保持緊張狀態(tài)的環(huán)境。然而,這并不是讓該模式令人難忘的唯一原因,因?yàn)樘貏e播音員會(huì)引導(dǎo)玩家完成每場(chǎng) Verdansk 幽靈比賽。

隨著比賽的進(jìn)行,Scream's Ghostface 將提供畫外音,而不是通常的播音員。然而,不是只有幾句通用臺(tái)詞,還有大量與標(biāo)志性電影角色相關(guān)的對(duì)話。他將直接與玩家控制的接線員交談,由于他對(duì)數(shù)字的癡迷,鬼臉威脅瑪拉或?qū)啔v克斯梅森大喊大叫。這段對(duì)話既有趣又可怕,因?yàn)橥婕腋杏X自己正在被蒙面殺手監(jiān)視。它也讓 Verdansk 的幽靈感覺更加特別,在限時(shí)模式下總是很高興看到。

雖然聽Ghostface提供評(píng)論很有趣,但關(guān)于 Verdansk Ghosts 最獨(dú)特的地方無(wú)疑是它的恐懼計(jì)。這個(gè)機(jī)制讓玩家在比賽進(jìn)行時(shí)有一個(gè)全新的事情需要管理,玩家開始一場(chǎng)沒有恐懼點(diǎn)的比賽。他們會(huì)希望避免累積積分和讓儀表變得太高,因?yàn)槿绻贿@樣做,玩家會(huì)出現(xiàn)一些嚴(yán)重的幻覺。除了跳躍恐慌之外,F(xiàn)OV 將被調(diào)整,玩家的屏幕將被彈孔和可怕的面孔擋住,使其更難被看到。還會(huì)聽到粗重的呼吸聲,這使得很難聽到敵人的腳步聲。

如果玩家在進(jìn)行膽怯的《使命召喚》露營(yíng)或看到尸體變成鬼魂時(shí),他們的恐懼會(huì)增加。隊(duì)友死亡也會(huì)引起恐懼,被敵人射擊或接近連殺也會(huì)引起恐懼。顯然,避免所有這些事情對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)是困難的,因此游戲玩家需要想出不同的策略才能在這場(chǎng)大逃殺變體中取得成功。隨著時(shí)間的推移,玩家可能會(huì)掌握該模式的機(jī)制。

對(duì)于那些最終獲得高恐懼值的人來(lái)說(shuō),有一些方法可以降低它們,這樣《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家就可以避免出現(xiàn)幻覺。殺死一個(gè)玩家或一個(gè)鬼魂就可以了,消除大部分恐懼。還可以通過(guò)復(fù)活隊(duì)友或完成合同來(lái)丟棄儀表,為玩家提供一些擺脫瘋狂的方法。最后,玩家可以站在圣地降低他們的米。標(biāo)記在迷你地圖上并通過(guò) Verdansk 上發(fā)光的藍(lán)色圓圈標(biāo)識(shí),這些神奇的區(qū)域是鬼魂無(wú)法到達(dá)的。然而,鬼魂可以通過(guò)撞擊它們足夠多的次數(shù)來(lái)破壞圓圈,最終摧毀圣地。因此,如果他們靠近,玩家會(huì)想殺死他們。

然而,就像 Zombie Royale 因?yàn)樗屚婕铱刂剖姑賳镜臉?biāo)志性僵尸而蓬勃發(fā)展一樣,可玩的幽靈才是 Verdansk 幽靈真正閃耀的地方。一旦玩家控制了鬼魂,這種被描述為精神繼承者的模式就很有意義,因?yàn)槠渲袃煞N能力讓人想起 2020 年的可玩僵尸。然而,另一個(gè)能力更突出一點(diǎn),因?yàn)樗且环N非常適合幽靈主題的新鮮力量。

說(shuō)到熟悉的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家應(yīng)該很高興知道他們將再次飛躍 Verdansk 的天空。超級(jí)跳躍又回來(lái)了,游戲玩家可以在幾秒鐘內(nèi)飛到高空并長(zhǎng)距離穿越。巧妙地發(fā)現(xiàn)這個(gè)版本的跳躍沒有那么沉重,鬼魂能夠以僵尸不能的方式漂浮和滑行。至于其他返回能力,玩家可以釋放 Spectral Blast 來(lái)?yè)魰灁橙瞬⒔肅all of Duty: Warzone的車輛。除了新名稱之外,這與 Zombie Royale 中的 EMP 爆炸完全相同。

最后的能力也是基于移動(dòng)的,鬼魂能夠短距離傳送以接近《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的干員。但是,此技能的冷卻時(shí)間很慢,這意味著它不能針對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)送垃圾郵件。不過(guò),鬼魂可以通過(guò)人類敵人傳送并出現(xiàn)在他們的另一邊,這是一個(gè)很好的好處。幽靈只能使用近戰(zhàn)攻擊來(lái)傷害他們的獵物,但玩家在這種狀態(tài)下有充分的理由去殺戮。

如果鬼魂撿到三個(gè)靈魂(每個(gè)死去的人類掉落一個(gè)),他們就可以像使用 Zombie Royale 小瓶一樣重生為普通玩家。他們還可以通過(guò)執(zhí)行華麗的終結(jié)動(dòng)作重生,這很難做到,因?yàn)樗梢员淮驍?。由于該模式的目?biāo)是讓玩家爭(zhēng)取成為最后一個(gè)幸存的人類,因此盡快重生將很重要??紤]到這個(gè)限時(shí)使命召喚:戰(zhàn)區(qū)模式的不同之處,以及它與之前的 Haunting 模式的相似程度,它最終可能會(huì)受到粉絲的熱烈歡迎。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》現(xiàn)已在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X 上推出。


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