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雖然 Guilty Gear Strive可能是格斗游戲社區(qū)的新熱點(diǎn),但在改造 Arc System Works 的另一款廣受歡迎的格斗游戲方面的工作仍在繼續(xù)。此前, 龍珠系列 只真正接受了非傳統(tǒng)的3D格斗游戲和動(dòng)作RPG改編游戲。然而,直到 《龍珠斗士Z》,Arc System Works 才圍繞龍珠世界中的標(biāo)志性動(dòng)漫和漫畫人物設(shè)計(jì)了一款真實(shí)的格斗游戲 。由于游戲平衡和缺乏回滾等一系列問(wèn)題,該游戲的受歡迎程度隨著時(shí)間的推移而逐漸減弱,但就在最近, FighterZ獲得了巨大的沖擊。
截至 8 月 10 日,隨著版本 1.28,龍珠戰(zhàn)士 Z的最新變化 在形式和功能上都非常顯著。雖然粉絲們會(huì)對(duì)回滾網(wǎng)絡(luò)代碼不在變化中感到失望是可以理解的,但 FighterZ 的 游戲體驗(yàn)在基礎(chǔ)層面上確實(shí)發(fā)生了變化。戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和逆轉(zhuǎn)的普遍變化,以及幾乎整個(gè)角色名單的增強(qiáng),為《龍珠斗士Z》的游戲方式帶來(lái)了許多重大變化 。該 龍珠格斗游戲已經(jīng)收到一噸的顯著調(diào)整,可能使得 龍珠FighterZ更加動(dòng)態(tài)的發(fā)揮各個(gè)層面。
Dragon Ball FighterZ最新補(bǔ)丁中添加的大量新功能 增強(qiáng)了中端玩家的進(jìn)攻和防守能力。首先是對(duì)守衛(wèi)取消的改變,玩家現(xiàn)在可以在空中花費(fèi) 1 格來(lái)完成,但現(xiàn)在玩家可以花費(fèi) 2 格來(lái)執(zhí)行守衛(wèi)取消消失。守衛(wèi)取消消失可以在阻擊期間啟動(dòng),作為對(duì)對(duì)手的計(jì)量、近乎即時(shí)的逆轉(zhuǎn)。這可以說(shuō)是為玩家引入另一條逆轉(zhuǎn)途徑的完美平衡,同時(shí)也增加了合理的成本。 考慮到格斗游戲的類型 FighterZ是,能夠使用計(jì)逃脫塊串是鼓勵(lì)更多的進(jìn)攻積極的變化。
另一個(gè)有趣的防御變化是 Ki 沖鋒的使用;氣沖鋒現(xiàn)在可以偏轉(zhuǎn)任何對(duì)手氣爆“第一幀”,玩家可以在被氣爆擊中后繼續(xù)氣沖鋒。玩家不會(huì)因?yàn)檫@一招而受到任何傷害,并在此過(guò)程中獲得儀表獎(jiǎng)勵(lì),這也有點(diǎn)瘋狂。此外,玩家還可以在敵人脆弱時(shí)沖出 Ki 沖鋒來(lái)懲罰對(duì)手的 Ki 爆炸。
其中特別引人注目的進(jìn)攻變化,這是幾乎可以肯定將改變?nèi)绾?龍珠FighterZ扮演上了一個(gè)臺(tái)階,是Z改變的調(diào)整?,F(xiàn)在,玩家可以特殊取消 Z 更改中間組合,可能允許新的組合路線和塊串/高低混合。補(bǔ)丁說(shuō)明確實(shí)聲明“這些 Z 更改具有與正常 Z 更改不同的屬性”,盡管除了它們現(xiàn)在可以特殊取消之外,它沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明任何其他內(nèi)容。
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