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命令與征服Remastered是你值得的PC游戲懷舊之旅

2022-04-06 17:44:53 編輯:農(nóng)家娣 來源:
導讀 命令與征服是90年代的一切。在這個極具影響力的實時戰(zhàn)略系列中,你需要建立一個基地,收集資源,組建一支軍隊,然后派他們?nèi)?zhàn)斗,希望敵人

命令與征服是90年代的一切。在這個極具影響力的實時戰(zhàn)略系列中,你需要建立一個基地,收集資源,組建一支軍隊,然后派他們?nèi)?zhàn)斗,希望敵人的力量比你的略弱一點。

在第二部《紅色警報》(Red Alert)中,該系列的模式得到了明確,這個愚蠢的故事進入了另一段歷史:游戲一開始,愛因斯坦(Albert Einstein)把阿道夫·希特勒(Adolf Hitler)從現(xiàn)實中抹去,導致20世紀版本的斯大林領(lǐng)導下的蘇聯(lián)不斷與盟友開戰(zhàn)。單位類型變得更加豐富多彩、怪異和科幻,賦予了這個系列一種個性,而這種個性在其他關(guān)于軍事單位互相爆炸的游戲中是難以捉摸的。

命令與征服:Remastered Collection是一個非常受歡迎的翻新兩個90年代RTS經(jīng)典,顯然是開發(fā)了極大的尊敬他們的許多粉絲。如果你年輕的時候用巨大的坦克花了數(shù)百個小時來拆除發(fā)電廠和煉油廠,這是一種享受。它收集了《命令與征服:泰比利安黎明》(第一款游戲)和《紅色警報》,以及它們各自的資料片。

當RTS在PC上僅僅是一股力量,除了閃亮的重新發(fā)行和星際2強大的追隨者。再加上微軟對《帝國時代》系列的大力更新,這類游戲的未來似乎是在重溫過去(直到《帝國時代4》終于到來)。

我們已經(jīng)玩了幾個小時的命令與征服:重新灌制的集合,主要是紅色警報,抽樣的故事任務(wù)我們記得很清楚,并進入了幾輪啟示錄式的小規(guī)模模式對AI。

這是一個令人難以置信的漂亮版本的老游戲完全刷新。你甚至可以在戰(zhàn)斗中按下空格鍵,將單位、建筑和地圖瓷磚的新圖像轉(zhuǎn)換到原來的視覺效果,類似于《光環(huán)》的周年紀念版。

雖然整個命令與征服系列已經(jīng)在一個終極集合包中廣泛使用了一段時間,但與Windows 10的兼容性卻因游戲的不同而大相徑庭。雖然我們認為EA早在很久以前就已經(jīng)修補了這個集合并解決了這個問題,但是這個新版本給人的感覺遠不止是賺錢。

僅為嚴肅的視聽升級,19.99美元/ 17.99英鎊的價格是非常合理的。就像新的art pass一樣,即使你使用鼠標滾輪放大單位,它也會產(chǎn)生奇妙的結(jié)果,作曲家Frank Klepacki已經(jīng)為這兩款游戲徹底重新制作了標志性的配樂。菜單更干凈,更容易導航,用戶界面總體上也進行了大修。

雖然真人過場動畫仍然是顆粒狀的(因為原來的片段顯然丟失了),但它們看起來已經(jīng)足夠好了,觀看起來仍然很有趣。粉絲們會喜歡為remaster添加的一些細節(jié),并且完成戰(zhàn)役任務(wù)會解鎖關(guān)于游戲制作的有價值的獎勵內(nèi)容。

就像《命令與征服》和《紅色警報》的資料片一樣,一些令人難忘的秘密任務(wù)也被刪除了,還有專為C&C主機版發(fā)行的關(guān)卡(注意,在撰寫本文時我們還沒有測試多人游戲)。

我們使用這個remaster的唯一問題是一些圖形磕磕碰和加載保存文件時等待時間過長,當我們將游戲移動到SSD時,這兩個問題都得到了緩解。我們在這個例子中使用的PC遠遠超過了推薦的規(guī)格,所以希望這個問題不會被廣泛使用。

除了呈現(xiàn)上的升級,這些游戲仍然是我們記憶它們的方式,甚至是單位的荒謬尋路。這對我們來說沒有問題。如果EA想要創(chuàng)造一款新的命令與征服游戲,這很適合我們,但是這些條目最好保留它們的怪癖。

建立一支龐大的軍隊指揮和征服,并用它摧毀敵人的基地,這仍然是令人滿意的。如此多的慵懶的下午即將被混亂的戰(zhàn)斗所吞噬,整個基地消失在特斯拉線圈爆炸,火焰,空襲和可笑的單位吠叫的風暴中。

盡管EA花了很長時間才記起為什么《命令與征服》在它的時代是一個龐然大物,但我們真的很高興它做到了。手指交叉,這是成功的足夠,我們得到一個類似的收集泰比利安太陽和紅色警報2在PC上。


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