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小行星落到地球上并運送出大量巖石和有毒的過度生長的真菌后,幸存者發(fā)現(xiàn)世界已變成殘酷的環(huán)境。這是Eden Falling的前提,Eden Falling是由一個相對較新的工作室Razor Edge Games開發(fā)和發(fā)行的基于世界末日的回合制RPG。
Razor Edge Games由Mike Weiser(Fallen Heroes,1996)共同創(chuàng)立,擁有約160名兼職員工,在14個時區(qū)進行遠程工作。該工作室最近獲得了超過130萬美元的資金,再加上進一步的資金投入,將使Eden Falling在2020年進入Steam搶先體驗。
小行星撞擊地球后的62年,伊甸園墜落的故事就開始了。巨大的巖石攜帶的外來孢子使人口大量減少,而人類剩余的很少的部分分裂為各派。
在《伊甸園隕落》中,您可以在開始荒原之旅之前自定義您的角色,屬性,技能和裝備。這些機制基于桌面游戲,角色的年齡以及在游戲中其他年份的發(fā)展,獲得了經(jīng)驗和技能,但是隨著年齡的增長而失去了其他能力,例如力量和速度。
這是一個有趣的概念,可能在像Eden Falling這樣的cRPG中可能起作用,也可能不會起作用,因為它由其他游戲機制來維持。還值得一提的是,伊甸園墜落承諾單人和多人游戲模式。不會有上課系統(tǒng),這將為玩家提供自定義角色以適應其游戲風格的自由。
Eden Falling具有永久死亡的特點,可以通過獨特的方式解決。如果您的角色去世,他或她的遺產(chǎn)將不會終結,因為他們的技能將有效地傳遞給所謂的“同伴”玩家。還有一個有趣的系統(tǒng),允許玩家使用“命運點”來撤消不需要的結果。
目前,我們不知道什么時候確切的Eden Falling會在Steam上發(fā)布,但Razor Edge Games的人表示會在今年。
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