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ayroom中重試某個(gè)級(jí)別,則可以在“活動(dòng)”中找到該級(jí)別,然后游戲會(huì)立即加載到該級(jí)別的開(kāi)頭?!妒姑賳尽坊颉侗局埂房赡芤彩侨绱耍虼四鸁o(wú)需跳入游戲主菜單,而直接進(jìn)入多人對(duì)戰(zhàn)并節(jié)省自己寶貴的時(shí)間。
您也可以從游戲中訪問(wèn)“活動(dòng)”。按下控制器上的PS按鈕將打開(kāi)控制中心,您可以通過(guò)該中心快速訪問(wèn)通知,設(shè)置,好友列表等。“控制中心”的頂部是一系列卡片,其中包括您在主屏幕的中心中看到的所有新聞,剪輯和活動(dòng)。在受支持的游戲中,“活動(dòng)”卡片會(huì)向您顯示您尚未完成的目標(biāo),有些甚至?xí)接泻?jiǎn)短的視頻指南,向您確切顯示完成這些目標(biāo)所需的操作。同樣,并非所有游戲都將利用此功能,但是對(duì)于在困難的條件下仍能度過(guò)難關(guān)的玩家來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)天賜之賜。
雙感
從PlayStation 2時(shí)代起,索尼的控制器一直是我的最愛(ài)。無(wú)論出于何種原因,DualShock 2都比GameCube控制器或Xbox 360控制器更適合我的手。這種情況一直延續(xù)到PS3和PS4,但是隨著微軟開(kāi)始修改Xbox One控制器的設(shè)計(jì), DualShock 4的缺陷變得更加明顯。DualShock 4是一個(gè)很好的控制器,但是它不是很堅(jiān)固或笨重,并且在這一代人的末尾,我開(kāi)始非常不喜歡它。
現(xiàn)在還處于初期,但索尼PS5的DualSense可能是我使用過(guò)的最好的內(nèi)置游戲控制器。我不會(huì)將其與我們近年來(lái)看到的任何價(jià)格超過(guò)100美元的高級(jí)控制器進(jìn)行比較,例如Xbox Elite,但DualSense的感覺(jué)與我所擁有的任何控制器一樣高級(jí)。它比DualShock 4和Xbox One無(wú)線控制器更大,但手感也比這兩個(gè)設(shè)備都好。
從概念上講,DualSense與DualShock 4并沒(méi)有什么不同。所有面部按鈕都在同一位置,操縱桿并排在控制器底部,并且耳機(jī)插孔位于PlayStation按鈕的下方。控制器上唯一的新按鈕是PS按鈕和耳機(jī)插孔之間的靜音按鈕,但是一旦您真正掌握了DualSense,您將很快理解Sony為何更改命名方案。
定義DualSense控制器有兩個(gè)新功能:自適應(yīng)觸發(fā)器和觸覺(jué)反饋。當(dāng)我在今年早些時(shí)候閱讀這些聽(tīng)起來(lái)有些花哨的添加內(nèi)容時(shí),我感到懷疑,但是兩者的潛力都比我預(yù)期的要高得多。
自適應(yīng)觸發(fā)器允許開(kāi)發(fā)人員根據(jù)游戲情況來(lái)更改L2和R2按鈕的反應(yīng)方式。例如,在Astro的Playroom中,當(dāng)您的角色跳入春裝以瀏覽關(guān)卡時(shí),游戲的某些部分會(huì)出現(xiàn)。穿上西服后,您可以按R2按鈕以按下彈簧,放開(kāi)手將您帶入空中。但是當(dāng)您下推時(shí),您會(huì)感覺(jué)到扳機(jī)在反擊自己。DualSense揚(yáng)聲器發(fā)出的聲音甚至進(jìn)一步增強(qiáng)了體驗(yàn),該聲音似乎比DualShock 4揚(yáng)聲器能夠?qū)崿F(xiàn)的質(zhì)量要高得多??刂破鲀?nèi)的所有技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出一種震撼力,將您
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