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騰訊公布了219億美元的年收入這是自2012年以來的最高增速

2020-03-20 21:53:54 編輯: 來源:
導讀 騰訊可能已經(jīng)有十多年的歷史了,但這家中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭在公布了四年來最顯著的年收入增長后,仍然保持著增長速度。 該公司以中國主導的短信應用微信而聞名,宣布其2016財年總收入為1519億元人民幣(合219億美元)。這是自2012年以來最大的一次飛躍,總銷售額增長了54%,達到339億元人民幣,相當于當時的70億美元。 騰訊的年銷售額增長也令人印象深刻。全年凈利潤增長43%,達到410億元人民幣,即59

騰訊可能已經(jīng)有十多年的歷史了,但這家中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭在公布了四年來最顯著的年收入增長后,仍然保持著增長速度。

該公司以中國主導的短信應用微信而聞名,宣布其2016財年總收入為1519億元人民幣(合219億美元)。這是自2012年以來最大的一次飛躍,總銷售額增長了54%,達到339億元人民幣,相當于當時的70億美元。

騰訊的年銷售額增長也令人印象深刻。全年凈利潤增長43%,達到410億元人民幣,即59億美元。這大大超過了2012年的數(shù)字,為了進行一致的比較,2012年的數(shù)字為人民幣127億元,當時約為20億美元。

該公司去年最后一個季度的收入增長了44%,凈利潤達到106億元人民幣(合15億美元)。這與上一季度的業(yè)務幾乎相當。

除了微信的令人難以置信的普及——騰訊表示,目前全球每月用戶已達到8.89億——該公司在游戲和支付方面也取得了成功。

騰訊早年在個人電腦游戲領域一直擁有強大的游戲足跡,如今正在移動領域掀起波瀾。除了以十億美元收購游戲制造商Supercell的大部分股份和對其他工作室的投資外,它還與出版商合作,在中國和世界其他地方發(fā)行游戲。最近,AppAnnie將其列為2016年最大的移動出版商,基于收入(Supercell排名第二),騰訊表示,僅在上一季度,智能手機游戲就吸引了107億元人民幣(15.5億美元)的收入。它說,一個標題-“國王之城”-達到5000萬每日用戶,成為它迄今為止最受歡迎的游戲。總的來說,它的在線游戲業(yè)務收入為185億元人民幣,顯示它仍然擁有移動以外的主要業(yè)務。

該公司正在利用微信開發(fā)一個在中國日益流行的支付系統(tǒng)。微信支付,將支付選項烘焙成微信(在中國被稱為微信),每月用戶達到6億。雖然目前還不清楚在整個服務中究竟分配了多少錢,但騰訊表示,在最近的中國新年期間,它達到了每秒76萬個紅包的峰值。因此,難怪阿里巴巴試圖讓其支付寶服務,中國主導的數(shù)字支付系統(tǒng),更多的社交來抵御騰訊-微信的挑戰(zhàn)。

去年,騰訊還在微信中建立了自己的廣告排骨。這項服務已經(jīng)允許品牌直接與用戶連接,而電子商務、出租車點播和其他垂直產(chǎn)品則直接被烘焙到其中,但它在2015年1月開始在應用程序的社交網(wǎng)絡飼料中添加廣告?,F(xiàn)在,它正在優(yōu)先考慮視頻廣告,在新的應用程序中微調(diào)其覆蓋范圍,并提供產(chǎn)品,使其超越大型廣告商,滿足廣告和營銷客戶的更長尾巴。

該公司表示,最近一個季度,微信幫助推動了52億元人民幣的業(yè)績廣告。這在83億元人民幣的在線廣告銷售中占了最大的份額。

這家互聯(lián)網(wǎng)巨頭最近的創(chuàng)新是迷你程序,類似于微信的應用程序,用戶可以在不需要應用商店的情況下下載到他們的手機上。

雖然最初的進展并不是太令人鼓舞,因為一些出版商一直在努力尋找一個有意義的用例和合適的用例,但騰訊今天表示,它相信迷你程序可以“幫助我們拓寬和深化我們在低頻用例中提供的服務,將更多的離線服務連接到在線用戶,并為用戶提供更多的場地來采樣應用程序提供的功能,從而提高應用程序下載的轉(zhuǎn)換率”。

換句話說,這可能是該公司與用戶接觸和互動的全新模式——也是繞過移動的關鍵把關方蘋果、谷歌和中國第三方Android應用商店所有者的模式。


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