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在PlayStation 4和Xbox One發(fā)布近一年后,索尼(Sony)仍在家用游戲機(jī)市場(chǎng)上保持著相對(duì)于微軟(Microsoft)的巨大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
索尼今天上午公布了其9月當(dāng)季的財(cái)務(wù)業(yè)績,包括PlayStation 4在內(nèi)的PlayStation 2、PS3和PS4的銷量為410萬部,其中PlayStation 4的銷量為330萬部。
PlayStation游戲機(jī)的總銷量為410萬臺(tái),而同期微軟賣出了240萬臺(tái)Xbox游戲機(jī)(Xbox One和Xbox 360)。
微軟將Xbox One和老款Xbox 360的銷量合在一起用于財(cái)務(wù)報(bào)告,但即便如此,合并后的銷量也不足以與PS4相提并論。
總的來說,自從去年秋天PlayStation 4和Xbox One發(fā)布以來,索尼總共賣出了1,910萬臺(tái)ps游戲機(jī)(PS2、PS3和PS4),微軟賣出了1,290萬臺(tái)Xbox游戲機(jī)(Xbox One和Xbox 360)。
根據(jù)我們的研究,這些模式是這樣的……
這一代游戲機(jī)還處于起步階段,基于過去視頻游戲行業(yè)的歷史,這些趨勢(shì)可能會(huì)在幾年的時(shí)間里發(fā)生巨大的變化。
但很明顯,微軟還有一些工作要做,它已經(jīng)開始通過降低Xbox One的價(jià)格和Kinect傳感器的拆分來改變現(xiàn)狀。本周發(fā)布的Xbox One日落超速檔(Sunset Overdrive)也可能改變這一局面。
不管怎樣,2014年的假日購物季對(duì)于主機(jī)市場(chǎng)來說都是非常有趣的。
重要提示:這些數(shù)字是全球銷售,而不是常規(guī)的NPD月度報(bào)告,僅適用于美國。
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