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如果你正考慮推遲購買新的PS4游戲,因為PlayStation 5即將上市,這里有一個好消息:今天的一份新報告稱,索尼將在今年夏天開始要求PlayStation 4游戲的兼容性。具體來說,該報告稱索尼將要求PlayStation 5在PlayStation 4游戲中兼容,這些游戲?qū)⒃?月13日或之后通過認證。
從本質(zhì)上講,這意味著任何在此日期之后被發(fā)送到索尼進行認證的游戲都需要能夠在PlayStation 5上玩。Eurogamer引用了最初發(fā)布在索尼內(nèi)部合作伙伴網(wǎng)站上的開發(fā)者文檔。
就目前而言,索尼似乎正在采取一種不干涉的方式來實現(xiàn)這種向前兼容性,正如Eurogamer所說,該文檔“詳細說明了一個選項,開發(fā)者必須檢查該選項,以表明他們的游戲已經(jīng)過PS5硬件兼容性測試。”這意味著索尼將不會檢查PS5與每一款游戲的兼容性。不過,索尼確實表示,只有在PS5硬件上運行提交的代碼沒有問題的情況下,游戲才會被認為是兼容的。
請記住,提交日期和發(fā)布日期是不一樣的。Eurogamer使用了《Tsushima》的例子,它的發(fā)行日期是7月17日,比索尼規(guī)定的最后期限晚了4天。然而,對馬島的幽靈在7月13日之前就已經(jīng)被提交認證了。根據(jù)這些規(guī)則,《久島之魂》將不需要與PlayStation 5兼容,盡管它幾乎肯定會成為索尼工作室制作的第一款游戲。
向后兼容性是這些新主機即將發(fā)布的一個大問題。向后兼容性一直是這一代微軟的一大關(guān)注點,索尼和微軟都明確表示,向后兼容性將在下一代硬件中發(fā)揮重要作用。索尼的這些要求無疑是PlayStation 5全面向后兼容的正確方向上的一步,但當然,我們需要等待索尼的官方細節(jié),然后才能有一個完整的畫面。
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