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盡管《死亡擱淺》的畫面美得讓人瞠目結(jié)舌,但你不需要NASA的超級計(jì)算機(jī)就能在可玩的幀率下運(yùn)行這款游戲,小島的粉絲們聽到這個(gè)消息一定會(huì)很高興。
事實(shí)上,雖然我們需要玩游戲才能確定,但似乎Kojima的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很好地優(yōu)化了死亡擱淺——最低需求相當(dāng)合理,甚至最高端的需求也只要求中低端的硬件。
值得注意的是,小島的團(tuán)隊(duì)非常聰明,為PC游戲社區(qū)提供了三套不同的系統(tǒng)需求,而不是兩套。
第一組要求,可以使死亡擱淺在720p和30FPS,如下:
接下來1080p和30FPS的拍攝:
最終的硬件要求也是1080p,但將FPS目標(biāo)提高到60:
這里有一些不同的東西,但總的來說,死亡擱淺的PC端口似乎違背了一些現(xiàn)代趨勢的推薦硬件。如今,在AAA級PC游戲中,16GB的內(nèi)存通常是“推薦”高質(zhì)量設(shè)置的默認(rèn)值,而《死亡擱淺》則要求8GB的內(nèi)存。
此外,即使是60幀/秒,這款游戲的GPU需求也很適中,只有1060 6GB的GTX,這已經(jīng)是兩代人的老舊了(如果3000系列的顯卡真的出現(xiàn)在眼前的話)。當(dāng)然,兩種“推薦”硬件列表都只針對1080p,但根據(jù)Steam的最新硬件調(diào)查,這也是大多數(shù)PC玩家所追求的。
如果您計(jì)劃在PC上解決“死亡擱淺”問題,您可以放心(暫時(shí)),它很可能在您的機(jī)器上運(yùn)行良好。但是,通常最好對這些系統(tǒng)需求持保留態(tài)度,因?yàn)槟肋h(yuǎn)不知道在特定的鉆機(jī)上會(huì)遇到什么類型的問題。
《死亡擱淺》將于7月14日在Steam和Epic Games Store上發(fā)布。
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