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1、DOTA一詞來(lái)源于游戲,是Defense of the Ancients的簡(jiǎn)稱(chēng),可以譯作守護(hù)古樹(shù)、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪娛樂(lè)公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線(xiàn)游戲。
2、Dota以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡(近衛(wèi)方的生命之樹(shù)、天災(zāi)方的冰封王座),同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。
3、DotA是目前唯一被暴雪娛樂(lè)公司官方認(rèn)可的魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖,Allstars系列現(xiàn)更新作者為美國(guó)人IceFrog。
4、Dota模式主要包括:常規(guī)模式、全選模式、全體隨機(jī)模式、隊(duì)長(zhǎng)模式、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式、模式隨機(jī)、娛樂(lè)模式等。
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