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開發(fā)商DICE之前為了讓《戰(zhàn)地5》往電競(jìng)游戲方向發(fā)展,計(jì)劃在游戲中加入一個(gè)5v5模式。5V5模式測(cè)試上線后,卻引來眾多玩家的吐槽。在權(quán)衡利弊之下,開發(fā)商DICE已決定放棄在《戰(zhàn)地5》中添加5V5模式。
《戰(zhàn)地5》的制作人Ryan McArthur在博客中明確表示,DICE制作團(tuán)隊(duì)將放棄5v5競(jìng)技模式的研發(fā),進(jìn)而專注于修復(fù)游戲中存在的眾多問題。
“為了提升《戰(zhàn)地5》的游戲品質(zhì),給玩家們帶來更多內(nèi)容上的體驗(yàn),我們團(tuán)隊(duì)放棄了5v5競(jìng)技模式,這是一個(gè)艱難的決定,但是目前盡快的修復(fù)游戲中的各種BUG才是最為重要的。并且我們還會(huì)對(duì)多人模式做出調(diào)整,讓玩家們?cè)诙嗳四J街幸灿腥碌母?jìng)技體驗(yàn)。”
博客中還提到,《戰(zhàn)地5》下周4.4版本的更新中會(huì)加入2個(gè)全新快節(jié)奏地圖Provence and Lofoten Islands和AI Sundan,并且地鐵地圖10月也將回歸。
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