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英國消費者今年在手機游戲上的支出增加了12億美元

2022-05-03 23:00:01 編輯:申屠倩羽 來源:
導(dǎo)讀 英國玩家將在2018年花費12億美元(9 93億英鎊)用于手機游戲。 根據(jù)市場情報機構(gòu)Mintel的說法,該公司還報告 說,移動游戲占該國19億美元(15

英國玩家將在2018年花費12億美元(9.93億英鎊)用于手機游戲。

根據(jù)市場情報機構(gòu)Mintel的說法,該公司還報告 說,移動游戲占該國19億美元(15億英鎊)應(yīng)用市場總量的65%。

根據(jù)App Annie的估計和數(shù)據(jù),Mintel還發(fā)現(xiàn),到2023年,手機游戲支出將增長61%,達(dá)到20億美元(15.9億英鎊)。

Mintel進一步報道稱,英國有2700萬手機和平板電腦用戶在玩手機游戲。其中,90%的人年齡在16至24歲之間,而30%的人年齡在65歲以上。

關(guān)于化妝品,Mintel估計,上個月在手機游戲上花錢的玩家中有44%購買了隨機產(chǎn)品。另一方面,35%的受訪者表示他們購買了一款不會影響實際游戲玩法的化妝品。

洗劫一空

“移動游戲市場在2018年表現(xiàn)強勁,盡管其他應(yīng)用類別的快速增長,它仍然是移動設(shè)備應(yīng)用領(lǐng)域最大的重要部分,”Mintel技術(shù)分析師Andrew Moss說。

“這并不是說移動游戲行業(yè)沒有面臨一些中斷。Fortnite公司決定在Google Play商店之外發(fā)布游戲的決定將受到密切關(guān)注,因為這有可能威脅當(dāng)前的應(yīng)用商店動態(tài)。

“化妝品作為購買選擇的成功是移動游戲行業(yè)的一個妙招。這些物品沒有實際價值,但游戲文化賦予了它們一種價值。

“在線觀看他人和與他人互動的能力使人們害怕錯過玩家可能會感到有壓力去做這些購買的地方。

“一些游戲玩家認(rèn)為,與化妝品合作的人應(yīng)該比那些沒有化妝品的人更認(rèn)真地對待這種看法。”


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