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由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦的第四屆國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart),將于2019年8月2日~8月5日在上海新國(guó)際博覽中心精彩亮相。本屆eSmart旨在積極引領(lǐng)智能娛樂(lè)硬件潮流,展示海內(nèi)外業(yè)界最新的“黑科技”產(chǎn)品,帶給廣大玩家最新、最潮、最酷炫的智能娛樂(lè)體驗(yàn)。展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)屆時(shí)將設(shè)立VR/AR硬件、游戲及電競(jìng)硬件與周邊、智能移動(dòng)及可穿戴設(shè)備、智能娛樂(lè)硬件和時(shí)尚智能硬件等多個(gè)主題展示區(qū),進(jìn)一步突出專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際化特色,為全球智能娛樂(lè)硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺(tái)——數(shù)百款黑科技、新技術(shù)、新產(chǎn)品新商業(yè)模式等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先科技成果在此集中亮相,讓尖端科技步入娛樂(lè)生活,這不僅是一次極具娛樂(lè)性的前沿科技曝光,更為全球智能娛樂(lè)硬件領(lǐng)域提供了一次前所未有的商業(yè)價(jià)值及社會(huì)影響力展示的契機(jī),讓廣大玩家和媒體可在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)第一時(shí)間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣,更讓廣大業(yè)內(nèi)人士和媒體感受到未來(lái)科技發(fā)展的新動(dòng)向和新趨勢(shì)。
值此盛事,聯(lián)想拯救者正式確認(rèn)參展2019eSmart,拯救者是專(zhuān)為游戲人群打造的專(zhuān)業(yè)游戲品牌,旗下涵蓋游戲筆記本、臺(tái)式機(jī)、顯示器、鼠標(biāo)、耳機(jī)產(chǎn)品,旗下產(chǎn)品在設(shè)計(jì)過(guò)程中不斷的與玩家深度溝通,不斷推出符合玩家需求的硬核技術(shù)并進(jìn)行不斷迭代,致力于為玩家提供最佳游戲解決方案。
以玩家較關(guān)注的游戲筆記本為例,聯(lián)想拯救者三個(gè)系列:Y7000速系列,Y7000P競(jìng)系列,Y9000K魂系列全部參展并可試玩,全線(xiàn)新品均是全國(guó)第一批搭載第九代英特爾® 酷睿™處理器及新一代NVIDIA® GeForce®顯卡的產(chǎn)品,為大型游戲的運(yùn)行提供良好的性能環(huán)境。除了具備全新平臺(tái)的強(qiáng)大性能,聯(lián)想拯救者還擁有三項(xiàng)獨(dú)有的黑科技技術(shù)助力性能極致釋放,DDG雙模顯示自由切換,獨(dú)創(chuàng)顯卡直連屏幕的技術(shù)減少游戲幀數(shù)流失;Fn+Q一鍵超神,擁有野獸、均衡、安靜三種模式,充分滿(mǎn)足用戶(hù)在不同場(chǎng)景下的需求;還有TSI霜刃散熱系統(tǒng),保證高效散熱控溫的同時(shí)使風(fēng)扇噪音減到最小,游戲筆記本有了這三項(xiàng)黑科技技術(shù)的加持,帶來(lái)的最新、最潮、最炫酷的游戲娛樂(lè)體驗(yàn)也可想而知。
打造極致電競(jìng)體驗(yàn),聯(lián)想拯救者確認(rèn)參展2019eSmart!
在硬核技術(shù)的加持下,拯救者品牌與首屆絕地求生聯(lián)賽PCL達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系,被PCL認(rèn)證為官方指定用機(jī),獲得選手及玩家的廣泛好評(píng)。
打造極致電競(jìng)體驗(yàn),聯(lián)想拯救者確認(rèn)參展2019eSmart!
為戰(zhàn)而生是拯救者的一種態(tài)度,從電競(jìng)產(chǎn)品上來(lái)講,拯救者有著強(qiáng)性能、硬技術(shù)的家族特性,它切合實(shí)際的滿(mǎn)足了玩家對(duì)硬件的苛刻要求。從電競(jìng)領(lǐng)域上來(lái)講,拯救者不僅代表了新一代的游戲PC,更是代表了競(jìng)?cè)紟p峰的電競(jìng)精神。
據(jù)悉,在2019eSmart上,聯(lián)想拯救者還將邀請(qǐng)JDG戰(zhàn)隊(duì),知名游戲解說(shuō)等親臨現(xiàn)場(chǎng),與粉絲舉辦水友賽,屆時(shí)歡迎各界合作伙伴和游戲達(dá)人來(lái)到聯(lián)想拯救者展臺(tái)。
與第十七屆ChinaJoy同期同地舉辦的2019eSmart,將憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂(lè)硬件在展會(huì)中的重要支撐作用,推動(dòng)VR/AR在全球的發(fā)展和布局;并通過(guò)展覽、論壇、推介會(huì)、投融資對(duì)接會(huì)等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。屆時(shí)預(yù)計(jì)將有海量智能娛樂(lè)硬件產(chǎn)品在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行展示和交易,讓超過(guò)30萬(wàn)人次觀眾在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)能第一時(shí)間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣與娛樂(lè)創(chuàng)新。海內(nèi)外VR/AR及智能娛樂(lè)硬件產(chǎn)業(yè)諸多巨頭將于今夏再度匯聚一堂,掀起新一波火熱的產(chǎn)業(yè)浪潮!未來(lái)的游戲會(huì)是什么樣子?
這明明是一個(gè)不那么急迫問(wèn)題。可是我們?yōu)槭裁匆ビ懻撃?原因不僅限于人口紅利逐漸消失,如何把握住新的技術(shù)趨勢(shì)和機(jī)會(huì),塑造出更加普世的游戲價(jià)值,意義深遠(yuǎn)。
這背后的聚焦點(diǎn)在于:未來(lái)的游戲,能不能繞開(kāi)硬件和平臺(tái)的限制,讓它觸達(dá)到更廣泛的人群。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,那些主機(jī)平臺(tái)的高品質(zhì) 3A 大作,是不是也能夠不經(jīng)過(guò)二次開(kāi)發(fā),直接呈現(xiàn)給玩家。
這既縮短了開(kāi)發(fā)周期,對(duì)于玩家而言,硬件也不再是“障礙”。云游戲,非常符合這一標(biāo)準(zhǔn)。
簡(jiǎn)而言之,云游戲可以通過(guò)高速網(wǎng)絡(luò)將游戲畫(huà)面?zhèn)鬏數(shù)讲煌脑O(shè)備(主機(jī)、智能機(jī)和電視機(jī))上運(yùn)行。育碧 CEO 伊維斯·古利莫特(Yves Guillemot)受訪時(shí)直言:云游戲?qū)⒊蔀橼厔?shì)。
縱觀整個(gè)產(chǎn)業(yè),云游戲已經(jīng)成為了最能代表未來(lái)游戲模樣的形式。騰訊、AMD 等科技巨頭,從軟件到硬件,已經(jīng)在這個(gè)領(lǐng)域展開(kāi)了布局,并且取得了不俗的成就。之前受到普遍質(zhì)疑的云游戲傳輸問(wèn)題,也因?yàn)?5G 網(wǎng)絡(luò)在全球進(jìn)入商用試運(yùn)營(yíng)階段,而得到了更加堅(jiān)定的回應(yīng),云游戲所代表的“游戲未來(lái)”正在向我們走來(lái)。
這個(gè)話(huà)題也得到了一向以匯聚前沿趨勢(shì)的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)的支持。在 8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)上,來(lái)自巨量引擎的大客戶(hù)營(yíng)銷(xiāo)策略負(fù)責(zé)人路川先生、AMD 超威半導(dǎo)體(上海)有限公司中國(guó)研發(fā)中心總經(jīng)理李新榮先生、騰訊云游戲行業(yè)解決方案負(fù)責(zé)人王璋先生、HTC 中國(guó)區(qū)總裁汪叢青先生、將圍繞“未來(lái)游戲新形狀”這一話(huà)題展開(kāi)討論與分享。
其中,巨量引擎 (Ocean Engine) 是字節(jié)跳動(dòng)旗下的營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)品牌 ,整合今日頭條、抖音短視頻、火山小視頻、西瓜視頻等產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)能力,為全球游戲廣告主提供綜合數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)解決方案。AMD 主要從芯片級(jí)別為云游戲提供解決方案;騰訊則推出了企業(yè)級(jí)的全套解決方案,提供云游戲平臺(tái)技術(shù),使各種云游戲應(yīng)用場(chǎng)景快速落地;而 HTC 近年來(lái)在 VR 硬件和 VR內(nèi)容領(lǐng)域動(dòng)作頻頻,積極拓展以VR/AR,AI,5G等技術(shù)為核心的新生態(tài),并在最近聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)發(fā)布了HTC首款端到端5G云VR解決方案。云游戲被視為是解決 VR 游戲進(jìn)一步規(guī)?;闹匾緩剑鳫TC在5G云VR技術(shù)上取得的進(jìn)展,也讓市場(chǎng)看到了未來(lái)VR游戲的遠(yuǎn)大前景。
暢談未來(lái)游戲新形狀,2019全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)嘉賓導(dǎo)看
路川,現(xiàn)任巨量引擎的大客戶(hù)營(yíng)銷(xiāo)策略負(fù)責(zé)人。他有近 10 年一線(xiàn)品牌市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)驗(yàn),曾先后就職于廣告公司和門(mén)戶(hù)媒體,為國(guó)內(nèi)外各類(lèi)行業(yè)知名品牌打造多個(gè)經(jīng)典營(yíng)銷(xiāo)案例,成為業(yè)內(nèi)資深的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家。目前主要負(fù)責(zé)巨量引擎電商、游戲與國(guó)際化業(yè)務(wù)線(xiàn)重點(diǎn)品牌主的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)合作。他本次峰會(huì)演講的題目是: 游戲的未來(lái)加速度
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AMD超威半導(dǎo)體(上海)有限公司中國(guó)研發(fā)中心總經(jīng)理 李新榮
李新榮,現(xiàn)任AMD公司中國(guó)研發(fā)中心總經(jīng)理。他主要負(fù)責(zé)AMD大中華區(qū)的研發(fā)建設(shè)和管理工作。李新榮先生在2006年10月加盟AMD公司以前在ATI供職四年任圖形業(yè)務(wù)研發(fā)部門(mén)的副總裁。ATI公司于2006年10月被AMD公司收購(gòu)。在2002年加盟ATI公司之前,李新榮先生在S3公司供職10年擔(dān)任硬件工程部門(mén)高級(jí)總監(jiān)負(fù)責(zé)圖形產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。李新榮先生畢業(yè)于美國(guó)密蘇里大學(xué)并取得電子工程碩士學(xué)位。他本次峰會(huì)演講的題目是:AMD引領(lǐng)新游戲時(shí)代
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王璋,騰訊云游戲行業(yè)解決方案負(fù)責(zé)人。他是資深的游戲云服務(wù)領(lǐng)域的專(zhuān)家,曾幫助過(guò)《PUBG M》、《Freefire》、《堡壘之夜》等國(guó)內(nèi)外眾多熱門(mén)游戲業(yè)務(wù)上云,主導(dǎo)構(gòu)建了騰訊云解決方案體系,致力于為游戲行業(yè)客戶(hù)提供最佳云上實(shí)踐解決方案。他本次峰會(huì)演講的題目是:騰訊游戲云行業(yè)趨勢(shì)洞見(jiàn)和解決方案。
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汪叢青,現(xiàn)任 HTC 中國(guó)區(qū)總裁。汪叢青先生擁有近25年的科技領(lǐng)域管理經(jīng)驗(yàn),全面領(lǐng)導(dǎo) Vive/VR(VIVE.com)及智能手機(jī)的中國(guó)區(qū)業(yè)務(wù)。他同時(shí)也是擁有超300家成員企業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA.com)的副理事長(zhǎng),以及匯集180億美元可投資金的虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟(VRVCA.com)的主席,并且主管Vive X加速器計(jì)劃(VIVEX.co)在北京、深圳和以色列特拉維夫的業(yè)務(wù)。他本次峰會(huì)演講的題目是:破局游戲新現(xiàn)實(shí)
2019年8月1日至8月4日期間,ChinaJoy官方同期會(huì)議將在上海浦東嘉里大酒店舉行。本屆將帶來(lái)多場(chǎng)重磅會(huì)議,中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、2019全球電競(jìng)大會(huì)、中國(guó)5G+娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)、CHINAJOY ACG CON,以及中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)。全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)將在8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3隆重召開(kāi)。全球游戲產(chǎn)業(yè)的知名企業(yè)家、專(zhuān)家學(xué)者、精英將匯聚一堂,探討游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。
關(guān)于全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì):
全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)是中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)同期舉辦的產(chǎn)業(yè)高端會(huì)議,峰會(huì)匯集全球游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域頂級(jí)精英,深入透析游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,廣泛探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿話(huà)題,專(zhuān)業(yè)交流游戲產(chǎn)品研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布游戲產(chǎn)業(yè)走勢(shì),傾力扶持游戲產(chǎn)業(yè)民族品牌,有力推動(dòng)游戲創(chuàng)新,全面促進(jìn)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。
2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082 備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6
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