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SuperData的最新報告顯示,雖然Fortnite從第9季開始受到推動,但其數字收入與去年同期相比大幅下降。今年5月,該游戲在所有平臺上的收入為2.03億美元,比2018年5月下降了38%。
這一下降是全球趨勢的一部分,今年5月,玩家花費87億美元(約合68億英鎊),比去年同期下降了4%。SuperData指出,這主要是由于整體移動支出下降了6%,這是游戲領域最大的收入驅動因素 - 在數字支出方面超過了控制臺和PC的總和。
Fortnite在個人電腦的數字總收入上跌至第五位,英雄聯(lián)盟保持其作為PC上最頂級數字賺錢機構的地位。在移動設備上,Fortnite并沒有進入前十名,盡管它仍然是游戲機上最暢銷的游戲。
正如Fortnite英特爾解釋的那樣,由于新賽季的開始,Fortnite在5月份的收入有所改善,這當然意味著玩家可以購買新的Battlepass。但去年利潤下滑意味著Epic為Fortnite建立競爭性電子競技場的努力尚未為該公司帶來任何貨幣收益。
PC最暢銷的游戲的細分還有一些其他有趣的條目。在聯(lián)盟之后,有Dungeon Fighter Online,Fantasy Westward Journey Online II和CrossFire,所有這些都在中國大受歡迎。
Fortnite排在第五位,全面戰(zhàn)爭:三國排名第六,坦克世界排名第七。Tom Clancy的The Division 2排名第八,Overwatch和Dota 2分別排名第九和第十。
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