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史詩獨(dú)家Satisfactory在三個(gè)月內(nèi)銷售了50萬份

2022-05-12 04:30:02 編輯:管樂潔 來源:
導(dǎo)讀 令人滿意的是它的社區(qū)正在起飛,并且自早期推出以來的三個(gè)月里銷售了超過50萬臺(tái)。對(duì)于獨(dú)立制作游戲來說,這是一個(gè)令人印象深刻的成功,但是

令人滿意的是它的社區(qū)正在起飛,并且自早期推出以來的三個(gè)月里銷售了超過50萬臺(tái)。對(duì)于獨(dú)立制作游戲來說,這是一個(gè)令人印象深刻的成功,但是對(duì)于PC愛好者來說還有另外一個(gè)值得注意的細(xì)節(jié):它作為Epic Games商店獨(dú)有。

Jace Varlet在一個(gè)新的開發(fā)者更新視頻中確認(rèn)了這個(gè)數(shù)字--507,374。他稱之為Coffee Stain Studios的“有史以來最佳推出”,盡管這可能是美元收入而非單位銷售。該工作室的山羊模擬器在其發(fā)布的前四個(gè)月銷售了大約一百萬份,但它以更便宜的價(jià)格推出。

“一開始就有點(diǎn)嚇人,踏上這段旅程,”瓦萊特說。“我們都知道滿意可能是一場精彩的比賽,原型非常有趣且令人上癮。但它確實(shí)存在并且它仍然是一個(gè)非常非常困難的游戲。因此,無論我們?cè)诎l(fā)布時(shí)有多么自信,我們都無法知道接待會(huì)是什么樣的。這是一個(gè)工廠游戲,這是一個(gè)利基類型,對(duì)吧?“

顯然,這種類型并沒有阻礙游戲的成功,看起來Epic排他性也沒有做太多傷害游戲。

我們聽說Epic獨(dú)家銷售的硬數(shù)據(jù)很少。我們能夠推斷,在發(fā)布幾周后,第二次世界大戰(zhàn)已經(jīng)在平臺(tái)上售出了超過60萬臺(tái)(發(fā)言人聯(lián)系上告訴我們這個(gè)數(shù)字高達(dá)600,000),而THQ北歐首席執(zhí)行官Lars Wingefors告訴我們,Metro Exodus在Epic上的售價(jià)要好于數(shù)字游戲機(jī)商店。

令人滿意的是上個(gè)月推出的第一個(gè)新更新,帶來了新的物品,如輸送機(jī)升降機(jī),無線電塔和游戲內(nèi)地圖。隨著游戲的早期成功,似乎在早期訪問過程中會(huì)有更多的更新。


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