您的位置: 首頁 >游戲 >

使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭終于有了一個新的引擎4K和光線追蹤

2022-05-14 05:00:33 編輯:閻晴菁 來源:
導讀 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭將成為該系列中14年來第一款采用全新發(fā)動機的游戲。在本月早些時候的一次預覽活動中,Infinity Ward確認即將發(fā)布的版本

使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭將成為該系列中14年來第一款采用全新發(fā)動機的游戲。在本月早些時候的一次預覽活動中,Infinity Ward確認即將發(fā)布的版本將不會在自2005年的使命召喚2以來定義該系列的技術(shù)上運行。

新引擎將允許粉絲用HDR播放4K現(xiàn)代戰(zhàn)爭,并將使用DirectX光線追蹤(但僅限于PC)。新的GPU幾何管道允許更詳細的環(huán)境,比以前更有效地渲染游戲的位置,新引擎還允許高級攝影測量,有助于減少創(chuàng)建復雜紋理所需的時間。

新的光譜渲染意味著夜視和熱成像比以往任何時候都更加真實,讓您可以獲取以前嘗試捕獲技術(shù)時可能丟失的細節(jié)。新世界的體積照明使Infinity Ward能夠透過窗戶照射陽光 - 或者通過煙霧照射的光束。

這款新引擎尚未正式命名,但該信息可能會在今年晚些時候發(fā)布之前公布。

“使命召喚”使用了相同的核心引擎 - 從幫助建立Quake III競技場的內(nèi)容改進了近14年,盡管Treyarch自2012年的Black Ops II以來一直使用自己的引擎。

“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的發(fā)布日期是10月25日。本周剩下的時間里,PCGamesN將會有很多關于游戲的報道,揭發(fā)事件應該會在今年夏天晚些時候回答幾個問題。


免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。