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Red Dead Online是一款有趣的游戲,因為它與混亂而狂野的俠盜獵車手在線并列,但被迫處理相當?shù)图夹g(shù)的工具和工具。在“俠盜獵車手在線”中,我可以拿起一個火箭發(fā)射器或跳進我的飛行導彈發(fā)射車,其中有一個定制號角,播放“大黃蜂的飛行”。在Red Dead Online中,我有我的大笨馬和霰彈槍。
Last Stand是目前PlayStation 4獨有的新攤牌模式,證明Red Dead Online的游戲玩法可以在合適的條件下唱歌。Last Stand類似于Gun Rush,這是今年早些時候增加的迷你戰(zhàn)斗royale,但是有一些關(guān)鍵的區(qū)別確實讓游戲模式變得更好。
首先,這是一個游戲模式,你必須贏得兩場比賽才能完成整場比賽。在Gun Rush中,如果我從遠處狙擊,我會在剩下的一輪中出局。在最后一戰(zhàn)中,我有能力團結(jié)并回來復仇。Gun Rush要求你在場上找到武器,并使用你能找到的東西。Last Stand允許我攜帶自己的武器,這意味著我總是搖著我信賴的雙管獵槍。
就像Gun Rush一樣,有一個縮小的地圖區(qū)域和一個計時器。當計時器停止運行時,猝死就會生效,區(qū)域外的每個人都會被淘汰。因此,所有玩家都在不斷地走向熱區(qū)。只有八名球員,這意味著我很了解比賽中的每個人。當一個男人把我拉下來的時候,我記得他,并且通過躲避掩護來狙擊他來接下一回合感覺真是太棒了。
最重要的是,Last Stand發(fā)生在小地圖上,有許多阻塞點,走廊和伏擊機會。Red Dead Online中的大多數(shù)攤牌比賽都在大開的地圖中進行,有機會用弓箭和步槍進行遠程狙擊。這些比賽中的許多都是關(guān)于在一個好位置加油,或者聲稱占據(jù)制高點,并在進入該區(qū)域時利用該位置擊倒敵人。
在最后一戰(zhàn)中,比賽在礦場或墓地進行。有時我只是沿著狹窄的走廊沖刺,一連串的敵人。比賽的節(jié)奏變化很大。有時,我轉(zhuǎn)過一個角落找到一個毫無準備的對手,我們被迫求助于我們的拳頭。其他時候,我發(fā)現(xiàn)自己正在穿過膝蓋深的雪,并用我的武器抬起來檢查每棟廢棄的建筑物。
因為Last Stand是在如此大量封面的壓縮地圖上進行的,所以它非常適合貓捉老鼠的游戲,我會在墓碑上偷偷摸摸地排列完美的鏡頭,或者追逐一個低生命的敵人。當他跳過圍欄和鴨子繞過圍欄。
Red Dead Online是一款成功的游戲,這要歸功于單人戰(zhàn)役中存在的大量內(nèi)容,這些內(nèi)容可以重新利用并改裝以服務于新的事業(yè)。亞瑟摩根很有趣,從情人節(jié)拍攝出來;Red Dead Online使用相同的環(huán)境并提供不同的接近和逃脫角度,或者定位有用NPC的方法。“最后的立場”地圖是Red Dead Redemption 2世界的極小部分,但是將它們用于這個迷你戰(zhàn)斗royale為它們注入了新的生命,增加了深度和多樣性。
在Red Dead Online中,多樣性是生活的調(diào)味品。我并不打算把所有時間都花在任何一項活動上。相反,在線模式更像是一種自助餐,我可以從中采集任何東西,從狩獵到小車裝扮到賽馬。盡管如此,我發(fā)現(xiàn)自己一次又一次排隊等候Last Stand。這就像一個游戲模式,提供像PlayerUnknown的Battlegrounds或Apex Legends這樣長時間戰(zhàn)斗的最后時刻,并且削減了漫長的積累,獲得裝備和早期淘汰。
Last Stand作為內(nèi)容更新的一部分進入游戲,包括新的開放世界任務,隨機陌生人遭遇以及其他攤牌模式。今年夏天,Rockstar將為Red Dead Online添加角色扮演系統(tǒng),讓玩家專注于專業(yè)。
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