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最新的Days Gone補丁說明顯示版本1.09是一個相對較小的修補程序,但你不會從大約12GB的下載大小知道它。開發(fā)者Bend Studio在Reddit的帖子中分享了官方的Days Gone補丁說明,揭示了三個調(diào)整,以彌補可能影響性能,導(dǎo)致崩潰或讓玩家完成任務(wù)的故障。以下是完整說明:
修復(fù)了涉及一些“掠奪者營地獵人”故事情節(jié)側(cè)面任務(wù)的問題
改善了Crater Lake地區(qū)老板戰(zhàn)斗的照明
修復(fù)了各種崩潰事件
目前尚不清楚需要12GB下載的內(nèi)容。也許Bend Studio在六月份的Days Done DLC開始時會有些事情被平倉了?
Bend Studio剛剛在最后一個補丁中指出,它計劃放慢Days Gone更新的節(jié)奏,使每一個更加充實,以彌補頻率的降低。盡管這個修補程序在上次更新后到達的速度有多快,但這仍然是個主意。說到這一點,我已經(jīng)在下面列出了Days Gone update 1.08的補丁說明,以防你還沒有看到它們。
更新1.08的Days Gone補丁說明
最新一集的Days Gone補丁說明中包含了針對進度停止故障的修復(fù)工具,其中包括“恐懼小競爭”漏洞和其他讓玩家在任務(wù)中途停留的故障。您還希望在游戲過程和過場動畫中注意到性能方??面的一些更一般的改進,保持游戲平穩(wěn)運行并且音頻同步到動作。
不幸的是,并非所有任務(wù)故障都已清理干凈。Bend Studio在回應(yīng)玩家的評論時確認(rèn),它仍在“尋找一個解決方案”,因為這個問題讓一些人無法完成“不想加入”任務(wù)。Bend表示希望為下一次更新做好準(zhǔn)備。說到這一點,Bend Studio還表示它現(xiàn)在計劃“減慢我們發(fā)布的補丁數(shù)量,但是為每個補丁添加更多補丁,功能和優(yōu)化。”
在Days Gone更新1.07和更新1.08之間超過兩周,所以聽起來我們可能正在尋找更類似于每月節(jié)奏或更長時間的Days Gone補丁說明。Days Gone DLC將于6月開始免費增加生存模式 - 預(yù)計會在此后看到更多游戲變化。
以下是直接來自Bend Studio的完整版Days Gone補丁說明,最新版本為1.08。
進展問題
修復(fù)了一個問題,玩家無法保存,快速旅行或在觸發(fā)電影后暫停“我已經(jīng)度過了更好的日子”
修正了阻止玩家完成“害怕小競爭?”的問題。玩家可能需要移動回到Bounty Collector Merchant所在的位置并返回到任務(wù)目標(biāo)以觸發(fā)電影
修正了玩家無法完成“搜索Lisa”的問題。受影響的玩家現(xiàn)在將看到Mission Complete屏幕
一般修復(fù)
對流媒體和性能進行了全面改進
過場動畫中的音頻異步問題已得到解決
自動保存功能現(xiàn)在可以將正確的保存數(shù)量保存到您的保存云帳戶
通過此更新,我們未刪除您當(dāng)前的任何自動保存。您可以進入(設(shè)置)> [應(yīng)用程序保存數(shù)據(jù)管理]> [自動上傳]以管理自動保存天數(shù)
嘗試覆蓋最舊的自動保存時,游戲不應(yīng)再崩潰
補丁更新現(xiàn)在保留您的難度設(shè)置
修復(fù)了各種錯誤和各種崩潰問題
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