您的位置: 首頁 >游戲 >

憤怒2是一個(gè)有趣的游戲 讓我感覺不像

2022-05-17 22:30:03 編輯:江炎樂 來源:
導(dǎo)讀 每當(dāng)我開始享受Rage 2時(shí),它就會(huì)找到一種像狗屎一樣對(duì)待我的新方法。 貝塞斯達(dá)的新后世界末日射擊游戲中有很多個(gè)人喜歡的東西,由Avalanch

每當(dāng)我開始享受Rage 2時(shí),它就會(huì)找到一種像狗屎一樣對(duì)待我的新方法。

貝塞斯達(dá)的新后世界末日射擊游戲中有很多個(gè)人喜歡的東西,由Avalanche Studios的開放世界天才和id Software的槍戰(zhàn)專家創(chuàng)建。我毫不懷疑,即使不是幾個(gè)星期,我們也將打開未來幾天的開放世界點(diǎn)擊。但從來沒有這么個(gè)人的游戲,直接讓我失望。

我應(yīng)該看到這一點(diǎn)。

僅僅因?yàn)殚_發(fā)人員傾聽,并不意味著他們聽到了我們

去年夏天,我有機(jī)會(huì)與id Software工作室主任Tim Willits談?wù)揜age 2.經(jīng)過一場(chǎng)相對(duì)簡單的采訪,貫穿了游戲的靈感,談話轉(zhuǎn)向更個(gè)性化的東西:我的出生缺陷以及游戲如何呈現(xiàn)它作為一個(gè)粗俗的玩笑。

Rage 2的出版商貝塞斯達(dá)剛剛發(fā)布了一個(gè)售價(jià)119.99美元的收藏版本,該版本將伴隨著Ruckus the Crusher的一個(gè)有說服力的機(jī)器人半身像,這是該游戲的眾多巨人突變體之一。像游戲中的所有其他破碎機(jī)一樣,Ruckus從上唇的頂部穿過他的鼻子有一個(gè)傷口,好像它的臉在出生時(shí)沒有完全形成。

我向Willits解釋的突變,看起來像一個(gè)夸張的唇裂和腭裂。原來的Rage對(duì)其突變體使用了類似的圖像,我告訴威利茨,看到續(xù)集遵循同樣的道路我感到多么失望。小說長期以來一直與精神病和精神健康障礙相關(guān)聯(lián),而且Rage特許經(jīng)營似乎會(huì)使這種殘酷的,破壞性的虛假陳述延續(xù)到廣大受眾。

我現(xiàn)在玩了很多Rage 2,我不得不懷疑Willits是否忘記了這次談話?;蛘?,如果有這樣的對(duì)話,是否更接近成本效益分析:是否會(huì)有足夠的潛在參與者擔(dān)心投資改善這些角色設(shè)計(jì)?

我現(xiàn)在可以肯定地說,“雪崩家伙”并沒有“非常善于變得更敏感。”或者威爾茨在字面意義上意味著“更多”。因?yàn)樗麄冏龀隽俗钚〉呐Α?/p>

Rage 2在最終游戲中使用唇裂和上腭圖像比我預(yù)期的要糟糕,當(dāng)然比它的前輩更糟糕。我已經(jīng)提到過The Crushers,它們都是反復(fù)出現(xiàn)的老板和環(huán)境危害,每個(gè)都有相同的面部設(shè)計(jì)。

幾個(gè)月前我和破碎機(jī)的設(shè)計(jì)達(dá)成了和平。我討厭它。太可怕了。但我理解這一切的粗暴現(xiàn)實(shí)。早在去年夏天之前,貝塞斯達(dá)領(lǐng)導(dǎo)就認(rèn)為Crusher可以為Rage帶來愚蠢的Claptrap對(duì)于Borderlands來說,這是該系列的明顯靈感。各種吉祥物,整個(gè)系列的視覺圖標(biāo)。他們已經(jīng)開綠了那個(gè)蹩腳的Big Mouth Billy Bass仿冒收藏家的版本。模具是鑄造的。

此外,我想在潛入Rage 2之前,他們可以在一場(chǎng)比賽中使用這個(gè)裂縫圖像多少次?

事實(shí)證明,很多!裂縫的使用頻率使其感覺像是一個(gè)視覺提示:夸張的裂縫表示突變最多的突變體,被籠養(yǎng)的非人類野獸,像馬一樣騎行,或像動(dòng)物一樣安裝。

在游戲初期,我遇到了一位騎著人形野獸的科學(xué)家。這個(gè)生物也有一個(gè)唇裂,這個(gè)不那么夸張,更像是我自己的出生時(shí)。這個(gè)生物被自己的口水覆蓋,嘴里掛著一根稻草。在科學(xué)家和生物之間有一個(gè)完全召回的Kuato schtick,但有一件事是清楚的:野獸是一個(gè)怪物。目的是讓每個(gè)玩家都被擊退。

在某種程度上,當(dāng)我們上次發(fā)言時(shí),威利茨說實(shí)話。好的角色并不像原來的憤怒那樣“漂亮”- 盡管游戲中的大多數(shù)女性都很容易陷入這個(gè)境界。但他們的設(shè)計(jì)也不是很周到或有趣。藝術(shù)家用Mad Magazine封面的優(yōu)雅描繪了重量和年齡的范圍。

這個(gè)世界有一種不平衡的一致性。性格越好,他們的美麗就越傳統(tǒng)。角色越粗略,變形越大。顯然有一些罕見的例外,但總的來說,“好人物”并沒有“突變”。大多數(shù)人類角色看起來像是后天啟化妝中的中央演員和女演員。這里和那里有點(diǎn)灰塵。

樂觀情緒消失了。我懷疑可能會(huì)有一個(gè)后來的游戲角色作為對(duì)立點(diǎn),破碎者擁有黃金之心,并被人類武器化,世界上隱藏著一些文字日志,解釋了設(shè)計(jì)師的良好意圖。但這假設(shè)我可以在荒地上再過十幾個(gè)小時(shí)讓我痛苦不堪。

在Rage 2的中途,我在一個(gè)粘性的夜總會(huì)沖刺 - 這是一個(gè)可以忘記的視頻游戲環(huán)境,將玩家從一個(gè)大動(dòng)作片轉(zhuǎn)換到下一個(gè)。這是一種通用區(qū)域,你在墻上看到了相同的藝術(shù)資產(chǎn)六倍,因?yàn)?,嘿,這個(gè)空間不是一個(gè)重要的優(yōu)先事項(xiàng)。

在它的墻上,而不是海報(bào),懸掛一系列相同的突變胸像,都有相同的夸張裂縫。這不是破碎機(jī)或科學(xué)家的野獸,而資產(chǎn)雖然是習(xí)俗,但并不是游戲的核心?,F(xiàn)在我不是游戲設(shè)計(jì)的專家,但我有信心說這些半身像可以用最少的時(shí)間和精力去除。它不需要取消預(yù)訂,延遲開發(fā)或停止新穎特別版的制作。

但無論如何它在這里。另一個(gè)帶裂縫的突變體,讓我知道這個(gè)是真正的非人類,遠(yuǎn)離其他人類,它可以像獵物一樣被安裝。它為一些玩家增添了最微小的環(huán)境風(fēng)味,但讓其他玩家感覺絕對(duì)是垃圾。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。