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GameClub籌集250萬美元用于保存和重新發(fā)布經(jīng)典的iOS游戲

2022-05-21 13:30:06 編輯:池富信 來源:
導讀 游戲保存可能是一項具有挑戰(zhàn)性的任務,尤其是在移動設備上,不斷更新會使應用程序過時且無法播放。GameClub試圖通過重新引入人們無法在iOS

游戲保存可能是一項具有挑戰(zhàn)性的任務,尤其是在移動設備上,不斷更新會使應用程序過時且無法播放。GameClub試圖通過重新引入人們無法在iOS上播放的舊游戲來解決這個問題。

GameClub從Watertower Ventures,BreakwayGrowth Fund,Ride Ventures,GC Tracker,CRCM Ventures等投資者那里籌集了250萬美元的種子資金。這是為了重新發(fā)布以前不可用的iOS游戲。GameClub正在與這些高級游戲背后的原始創(chuàng)作者合作 - 如Vlambeer的Super Crate Box,Venan Entertainment的Space Miner和Fluttermind的Incoboto--為現(xiàn)代iPhone和iPad更新它們。

GameClub將直接在App Store上發(fā)布游戲,而不是將它們收集到自己的應用程序中。目前,游戲只能通過僅限邀請的早期訪問版本(您可以注冊加入其網(wǎng)站上的測試版)。這家六人公司計劃在今年秋季晚些時候正式推出。

“我們首先列出了我們最喜歡的高級游戲列表,這些游戲在任何地方都不再可用。GameClub聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丹·謝爾曼在接受電子郵件采訪時說,有大量的偵探工作涉及識別誰擁有權利以及誰擁有源代碼。“有時這些權利在兩個不同的地方,或者是工作室或出版商的一部分,現(xiàn)在已經(jīng)不復存在或正在逐漸減少,因為原來的所有者轉向其他企業(yè),工作或完全離開這個行業(yè)。

“在某些情況下,游戲被有效遺忘,或者權利有可能消失在合法的深淵中,使他們離源代碼永遠丟失一步。”

謝爾曼擁有強大的游戲背景,曾擔任移動出版商Tilting Point的總裁。他也是業(yè)務發(fā)展的合作伙伴EA,在共同出版標簽導演電子藝界。

到目前為止,GameClub正在更新超過50款iOS游戲。雖然回歸舊游戲是其主要關注點,但它還計劃在未來開展原創(chuàng)項目。開發(fā)人員尚未準備好透露你將如何為這些游戲付費(它仍在測試不同的商業(yè)模式),但它們絕對不會免費。謝爾曼拒絕深入研究他們與其他移動工作室進行的交易。

“我要說的是,我們對GameClub的靈感很大一部分來自于知道許多優(yōu)秀的高級游戲開發(fā)者已經(jīng)遠離移動,盡管對他們的游戲有很多需求,因為他們可以使用糟糕的貨幣化模型, “ 他加了。“如果我們不相信GameClub可以讓高端手機游戲制造商再次獲得成功,我們就不會這樣做。我們正在為他們和他們的粉絲建立這個。“

更新舊游戲

根據(jù)Sherman的說法,將這些舊游戲更新是一個復雜的過程。當蘋果在2017年放棄對32位應用程序的支持時,許多游戲都失去了與iPhone和iPad的兼容性。并非所有開發(fā)者都能證明維持舊游戲所需的成本是合理的,所以他們別無選擇,只能拋棄它們。

“我們的工程團隊首先深入挖掘每個游戲的原始源代碼,處理大量編譯器錯誤,并更新到最新版本的底層技術,”Sherman說。“他們必須添加64位支持并刪除對古老[軟件開發(fā)工具包]的依賴性,例如OpenFeint和不再存在的第三方分析包。

“簡單地讓游戲再次編譯涉及制作和記錄大量修復程序,其中許多修復程序與我們正在使用相同底層引擎進行更新的其他游戲共享。然后,我們?yōu)槊總€游戲設置了一個自動構建過程,以便我們可以更輕松地使它們保持最新的未來變化和平臺要求。“

GameClub然后必須投入大量時間確保這些游戲支持當前的屏幕分辨率。

“就上下文而言,大多數(shù)游戲都是針對單一的固定屏幕尺寸而制作的,iPhone X [S] Max的像素數(shù)是iPhone 3G的21倍。因此,要確保這些游戲看起來像新的一樣,需要付出很多努力,“謝爾曼說。

一旦該公司擁有一個穩(wěn)定版本的游戲,感覺很好玩,它將向早期訪問社區(qū)發(fā)布標題以獲得反饋。雖然GameClub最終會決定接下來會使用哪些游戲,但開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)與beta測試人員交談也有助于擴大他們的范圍。

“隨著GameClub早期訪問計劃的推出,我們將注意力轉移到了社區(qū)特別要求的游戲上。在某種程度上,我們的粉絲讓我們的工作變得更輕松,因為他們和我們一樣對GameClub充滿熱情。有些人直接向被忽視游戲的開發(fā)商和發(fā)行商發(fā)送消息,并鼓勵他們與GameClub聯(lián)系,“謝爾曼說。


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