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沒人的天空玩家如何通過映射星系中的每個(gè)黑洞來創(chuàng)建自己的快速旅行系統(tǒng)

2022-05-24 14:30:02 編輯:范鈞香 來源:
導(dǎo)讀 在No Man& 39;s Sky中進(jìn)入一個(gè)黑洞是科幻相當(dāng)于自由落體洞穴潛水;信仰飛躍到一個(gè)看似無休止的虛空中,被另一方不知道等待你的額外刺激所

在No Man's Sky中進(jìn)入一個(gè)黑洞是科幻相當(dāng)于自由落體洞穴潛水;信仰飛躍到一個(gè)看似無休止的虛空中,被另一方不知道等待你的額外刺激所打斷。受到我們銀河系中已知的未知黑洞的啟發(fā),那些冒險(xiǎn)通過Hello Games對(duì)宇宙現(xiàn)象進(jìn)行數(shù)字演繹的玩家將被視為一個(gè)令人眼花繚亂的聲光表演,然后他們的船在No Man's的另一個(gè)隨機(jī)角落吐出來天空的無限宇宙。

該游戲的長(zhǎng)期資深人士甚至創(chuàng)造了“黑洞輪盤”一詞來描述使用這些引力異常中的一種作為快速運(yùn)輸工具的冒險(xiǎn)賭博,完全具備了他們可能被拋棄遠(yuǎn)離他們預(yù)期的幾年的知識(shí)目的地。但是,在2019年的某個(gè)未知點(diǎn)上,Hello Games悄然改變了黑洞的性質(zhì),這種方式將改變?nèi)藗兺嫣仗剿髂M器的方式。

去年10月,一位名叫杰夫(在NMS社區(qū)中被稱為Husker)的玩家參加了他自己的黑洞輪盤賭,希望找到一款游戲中難以捉摸的天堂行星,但卻發(fā)現(xiàn)他所采取的黑洞的出入點(diǎn)似乎不再是隨機(jī)的。通過重新裝載他的豁免反復(fù)進(jìn)入同一個(gè)黑洞,Husker發(fā)現(xiàn)他的船每次都在同一個(gè)出口處彈出。

這個(gè)啟示給了他一個(gè)想法:“如果黑洞出口現(xiàn)在已經(jīng)固定,我每次都會(huì)遇到相同的出口點(diǎn),這意味著我可以開始寫下結(jié)果了。如果我開始寫下結(jié)果,我實(shí)際上可以掃描我的結(jié)果和數(shù)據(jù)列表,并確定一個(gè)特定的黑洞是否可以幫助我從一個(gè)點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn)。“

一個(gè)洞的十字軍東征

Husker很快向Reddit的No Man's Sky社區(qū)報(bào)告了他的發(fā)現(xiàn),雖然早期的反應(yīng)不溫不火,但直到他創(chuàng)建了一個(gè)專門的subreddit,BlackHoleSuns(“我是一個(gè)很大的Chris Cornell粉絲”),玩家才開始圍繞映射宇宙的這些自然門戶的想法,創(chuàng)建一個(gè)“距離和路線計(jì)算器(DARC),它取得用戶的起始位置,它們的預(yù)定目的地,并輸出基于最佳黑洞的路線。”

根據(jù)subreddit的FAQ頁(yè)面,BlackHoleSuns項(xiàng)目致力于“研究和編目已知的黑洞,以記錄和分享旅行者在NMS銀河地圖中與其他已知區(qū)域和景點(diǎn)相關(guān)的位置”。事實(shí)上,自12月成立以來,BlackHoleSuns已經(jīng)錄制了4000多個(gè)黑洞,由于其眾多志愿者的工作,現(xiàn)在每天平均有大約100個(gè)新數(shù)據(jù)。

這對(duì)于尋找從銀河系一端到下一端的最佳方式的旅行者來說已經(jīng)是一個(gè)巨大的幫助,而不需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)的光速爬行,BlackHoleSuns的DARC計(jì)算器現(xiàn)在可以生活并且易于操作使用工具繪制他們旅程的最佳路線。也就是說,BlackHoleSuns的項(xiàng)目管理員ARiC仍然認(rèn)識(shí)到社區(qū)面臨挑戰(zhàn),并且仍有大量工作要做。

“我們有一個(gè)小小的笑話,'玩沒有男人的天空是偉大的 - 但你有沒有試過播放電子表格?'”,他告訴我,解釋說“最困難的部分實(shí)際上是在每天工作后找到時(shí)間玩游戲讓這個(gè)項(xiàng)目的基礎(chǔ)鎖定到位。每天都會(huì)帶來十個(gè)我們癡迷的新想法。“

至于該項(xiàng)目的最終目標(biāo),ARiC設(shè)想了一個(gè)“完全自動(dòng)化的系統(tǒng),因此在五年內(nèi)我們可以對(duì)其進(jìn)行檢查,并驚訝于它仍然被社區(qū)利用,并擁有數(shù)百萬個(gè)映射位置。這完全取決于社區(qū),我們這樣做是為了幫助所有人,并希望更多地享受游戲。“為此,BlackHoleSuns已經(jīng)被認(rèn)為是一個(gè)巨大的成功。

Husker自豪地宣稱,該項(xiàng)目在“無人之天”中“徹底改變了如何覆蓋遠(yuǎn)距離的性質(zhì)”,并且,對(duì)于經(jīng)常使用旅行作為獲取其一些最佳功能的先決條件的游戲,這是不容易被嗤之以鼻的。玩家們已經(jīng)表達(dá)了對(duì)大幅加快太空冒險(xiǎn)節(jié)奏的感激之情,從朝圣之星到銀河樞紐的旅程,從600次超級(jí)跳躍減少到9次。

超越無限

唉,目前為止,Hello Games的No Man's Sky的未來更新可能會(huì)解決BlackHoleSuns迄今所做的所有優(yōu)秀工作。開發(fā)商有無意中拆除其游戲社區(qū)計(jì)劃的歷史,例如當(dāng)它迫使整個(gè)聯(lián)盟的玩家去年找到一個(gè)新家時(shí),同時(shí)進(jìn)一步的大變化將在今年晚些時(shí)候到達(dá)No Man's Sky Beyond是一個(gè)三管齊下的更新,與2018年的Next相同(如果不是更多)雄心勃勃。當(dāng)被問及潛在客戶時(shí),Huster仍然保持謹(jǐn)慎樂觀,盡管他承認(rèn)Hello Games尚未公開或私下承認(rèn)該項(xiàng)目(我們已與Sean Murray聯(lián)系以征求對(duì)此功能的評(píng)論,但未收到回復(fù))。

“無論是黑洞的位置還是表現(xiàn)方式,黑洞都可以完全改變,這是絕對(duì)正確的。我不想像現(xiàn)在這樣攪動(dòng)蜜蜂的巢穴,但我現(xiàn)在對(duì)此不那么偏執(zhí)了,因?yàn)槲业睦碚撌撬麄儗为?dú)留下宇宙的力學(xué)(現(xiàn)在)并且他們可以引入環(huán)境在沒有重置整個(gè)宇宙的情況下進(jìn)行了更改。我認(rèn)為他們已經(jīng)在之前的更新中做了很多工作,這已不再是一個(gè)問題,但我可能是錯(cuò)的。“

目前,Huster,ARiC和BlackHoleSuns團(tuán)隊(duì)的其他成員都滿足于花時(shí)間繪制No Man's Sky程序范圍的神秘時(shí)空漩渦,因?yàn)閷?duì)于他們來說,工作本身就像結(jié)果一樣令人滿意。當(dāng)美國(guó)宇航局于4月10日公布了第一張真實(shí)黑洞的攝影圖像時(shí),BlackHoleSun的Reddit頁(yè)面上充斥著令人敬畏的消息。這是一個(gè)詩(shī)意的反映,從一開始,這個(gè)項(xiàng)目總是來自一個(gè)對(duì)科學(xué),小說和無人天空占據(jù)的奇怪奇妙空間的集體激情。削減航天通勤只是一個(gè)方便的獎(jiǎng)勵(lì)。


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