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Anthem的發(fā)布有各種各樣的問題,從崩潰錯誤到武器平衡錯誤等等。現(xiàn)在,BioWare總經理Casey Hudson承認了發(fā)布問題,同時也重新獲得了長期支持。
在BioWare博客的發(fā)布后更新中,Hudson表示這是“比預期的更粗糙的發(fā)布”,并表示該工作室“已經做好準備,可能出現(xiàn)意外問題。”從更廣泛的意義上講,他說,在球員規(guī)模增加之前,問題的嚴重程度并不明顯,而且工作室在社區(qū)中對這些問題感到失望。
哈德森說:“聽到任何會讓某人完全享受游戲的問題讓我感到很難過。”“我個人非常關注,以最快,最安全的方式為您提供改進是我們的首要任務。”
然后他轉向了未來的計劃,解釋說改進即將結束戰(zhàn)利品,游戲流程和穩(wěn)定性。除了添加更多世界事件和故事內容之外,這也是其路線圖中所述的內容。
“但我們理解那里存在懷疑態(tài)度,”他繼續(xù)道。“我們聽到了批評和懷疑。但我們仍會繼續(xù)前進,每天都在努力工作 - 一個不斷變化的世界,不斷改進和發(fā)展,并由我們熱情的開發(fā)團隊支持未來。”
Anthem的巖石發(fā)射包括崩潰PS4游戲機,迫使索尼發(fā)出退款,更新無意中破壞了游戲,以及平庸的評論。有一段時間,一個錯誤使傳奇和Masterwork項目更加普遍,而BioWare通過修復它來激怒玩家。該工作室后來發(fā)布了一個補丁,更有意識地調整掉落率。
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