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Skylanders英雄之戒評論 一個中等角色的RPG,尾部有一些扭曲

2022-06-09 16:00:01 編輯:李賢永 來源:
導(dǎo)讀 Skylanders:Ring of Heroes是一種各種各樣的幻想 - 移動開發(fā)和AAA許可融合在一起。當然,我們之前在移動設(shè)備上看過Skylanders游戲,但

Skylanders:Ring of Heroes是一種各種各樣的幻想 - 移動開發(fā)和AAA許可融合在一起。當然,我們之前在移動設(shè)備上看過Skylanders游戲,但這是迄今為止最精彩和最引人注目的游戲。這對Summoners War的粉絲來說并不會讓人感到驚訝。

 

這并不是說這只是對那場比賽的重新定義。當然,這里有相似之處,但是在游戲中得到了額外的光澤,這清楚地表明這不是一些經(jīng)過深思熟慮的項目 - 它是一個多肉的游戲,它足以證明它的存在。

振作起來     游戲的目的是建立一支強大的Skylanders團隊,并用它們來拯救邪惡的Kaos的爪牙。有一個關(guān)于門戶網(wǎng)站被打開,怪物通過的故事,以及一切都基本上沒有劃槳的河床。

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你帶著那支隊伍去對抗所有人。如果你曾經(jīng)玩過中型RPG游戲,你就會知道到底會發(fā)生什么 - 基于回合制的戰(zhàn)斗,只需少量的動作和大量的冷卻計時器。也就是說,這里的行動比往常更多,部分歸功于戰(zhàn)斗的速度。

雖然他們是回合制的,如果你沒有做出選擇那么他們會在沒有你的情況下繼續(xù)前進而你會死。你需要提前排隊,平衡他們的能量消耗與他們的冷卻計時器,以最好地利用對你開放的力量。

 

毫無疑問,這里有大量的菜單和貨幣,還有很多方法可以讓你的Skylanders更加強韌。有魔藥,還有其他魔藥,有符文,你需要管理所有這些,以確保你的團隊始終領(lǐng)先于難度曲線。

雖然這里有一個能源系統(tǒng),但是你需要一段時間來對抗它。這感覺就像一個設(shè)計時考慮到年輕觀眾的游戲,因此IAP和優(yōu)惠并不快。在最初的幾個小時里,我們被困在一個付費墻后面沒有任何意義。

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總是有一些事情需要做 - 無論是單人戰(zhàn)役,競技場,還是總是似乎正在運行的各種事件和挑戰(zhàn)之一,你總是有一個團隊可以做的任務(wù)。這意味著只需幾分鐘就能獲得獎勵。

釘在天空中   就Skylanders:環(huán)形英雄試圖實現(xiàn)的目標而言,它幾乎釘在了它上面。這里有一個強制循環(huán),以微妙的方式纏繞在你身邊,同時也設(shè)法為好奇的人打開更多的游戲。它推動你玩而不是付錢,它的魅力在于它。我們已經(jīng)看到很多中級角色扮演游戲想要從你手中奪取游戲,但是這個沒有那樣做。

這是一款功能齊全,外觀華麗的AAA RPG,專為那些傳說中的移動游戲設(shè)計而設(shè)計,它真的很棒。只要你知道你正在進入什么 - 一個自由發(fā)揮的經(jīng)驗,專注于提升統(tǒng)計數(shù)據(jù)而不是其他任何東西 - 那么就有一個充滿了不完全廣泛的可能性等待被發(fā)現(xiàn)的豐富世界。


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