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Fortnite的新復(fù)仇者終局之戰(zhàn)模式是現(xiàn)場直播

2022-06-24 12:25:38 編輯:齊賢慧 來源:
導(dǎo)讀 為了紀(jì)念復(fù)仇者聯(lián)盟,史詩和復(fù)仇者聯(lián)盟推出了新的Fortnite游戲模式:Endgame的發(fā)布。這一次圍繞游戲模式涉及更多,我們得到的不僅僅是Thano

為了紀(jì)念復(fù)仇者聯(lián)盟,史詩和復(fù)仇者聯(lián)盟推出了新的Fortnite游戲模式:Endgame的發(fā)布。這一次圍繞游戲模式涉及更多,我們得到的不僅僅是Thanos。

對(duì)于這種名為Endgame的游戲模式,玩家將面對(duì)Thanos和他的Chitauri戰(zhàn)士隊(duì)伍。復(fù)仇者聯(lián)盟的任務(wù)是阻止Thanos及其部隊(duì)收集無限石并結(jié)束世界。

在Thanos方面,玩家將用激光步槍控制Chitauri戰(zhàn)士。找到無限石頭的第一個(gè)戰(zhàn)士將變成Thanos,給予超級(jí)跳躍,射線攻擊和皺紋下巴。在復(fù)仇者方面,玩家可以選擇標(biāo)志性的復(fù)仇者武器,如鋼鐵俠的復(fù)仇者,雷神的Stormbreaker斧頭(首次在無限戰(zhàn)爭中引入),以及美國隊(duì)長的標(biāo)志性盾牌。這些物品可以在分散在整個(gè)地圖中的箱子中找到。

當(dāng)他收集每一個(gè)無限石頭時(shí),Thanos和Chitauri將變得更加強(qiáng)大。一旦收集了所有這些,復(fù)活節(jié)就被禁用了復(fù)仇者(盡管我們知道沒有涉及除塵)。

要全面了解此修補(bǔ)程序引入的所有其他更改,您可以查看8.50版的完整修補(bǔ)程序說明。

限時(shí)模式:ENDGAME

摘要

Thanos和他的Chitauri入侵了Battle Royale島,尋找六個(gè)Infinity Stones。

模式細(xì)節(jié)

Endgame有一支英雄團(tuán)隊(duì)正在努力阻止Thanos和他的Chitauri聲稱擁有所有六個(gè)Infinity Stones。

兩支隊(duì)伍在被淘汰時(shí)重生,直到對(duì)方完成目標(biāo)。

一方面是英雄隊(duì)。被淘汰的英雄重生,直到敵方隊(duì)伍找到了所有六個(gè)無限石。

英雄從一張寶藏地圖開始,直接導(dǎo)致一個(gè)神話復(fù)仇者項(xiàng)目。

其他復(fù)仇者聯(lián)盟的物品可以在整個(gè)地圖的箱子里找到。

英雄隊(duì)的目標(biāo)是摧毀Chitauri軍隊(duì)并擊敗Thanos。

塔諾斯隊(duì)由Chitauri Invaders和Thanos本人組成。

Chitauri入侵者首先使用強(qiáng)大的激光步槍,反結(jié)構(gòu)手榴彈攻擊和噴氣背包,讓他們能夠短暫地跳到空中。

恢復(fù)無限石頭的第一個(gè)Chitauri將轉(zhuǎn)變?yōu)門hanos。

Thanos有一個(gè)強(qiáng)大的沖擊力,一個(gè)破壞性的光束攻擊,以及能夠向空中跳躍然后在他回來時(shí)粉碎任何東西的能力。

每次無限石頭聲稱,Thanos的能力變得更強(qiáng)大,Chitauri獲得健康。

Reality Stone(紅色)= Heath&Shields翻倍(1000-> 2000)

靈魂石(橙色)=虹吸激活(僅授予Thanos盾牌)

心靈石(黃色)=跳躍高度增加一倍

太空石(藍(lán)色)=地磅AOE尺寸增加三倍,傷害x6

時(shí)間之石(綠色)=每次擊中都會(huì)加入大回?fù)簦瑐3

Power Stone(紫色)=激光傷害x6

如果Thanos從比賽中被淘汰出局,那么在短暫的等待之后,另一個(gè)Chitauri將成為他(除非Thanos是最后一個(gè)站立的)。

如果Thanos和Chitauri找到所有六個(gè)無限石,英雄將無法重生。

Thanos和他的軍隊(duì)的目標(biāo)是找到石頭,然后消除剩余的英雄。

武器+物品

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

現(xiàn)在,在釋放“使用”按鈕時(shí),而不是在最初按下時(shí),確認(rèn)“保持到交換”功能。

這應(yīng)該有助于意外交換的問題。

如果玩家在車內(nèi)被墜落傷害消除,則最后損壞該車輛的玩家將獲得該消除的信用。

重新啟用命中標(biāo)記是服務(wù)器端權(quán)威而不是客戶端。

這將有助于防止玩家看到擊中標(biāo)記但沒有傷害的情況。

重新啟動(dòng)進(jìn)入裂縫的玩家正在傳送到天空但不會(huì)進(jìn)入跳傘模式。

車輛沒有被Reboot Van沖走。

Reboot Van的碰撞并沒有影響到一些車輛,允許它們隱藏在Reboot Van的內(nèi)部。

對(duì)于被Reboot Van復(fù)活的玩家,沒有出現(xiàn)黃色的“無敵”效果。

即使播放器斷開連接,重啟卡仍然會(huì)播放其產(chǎn)生的聲音。

現(xiàn)在阻止在帶武器的車輛中丟棄庫存物品以防止各種相機(jī)問題。

使用Builder Pro時(shí),陷阱偶爾被放置在瓷磚中間而不是墻上。

當(dāng)退出車輛時(shí),裝備動(dòng)畫現(xiàn)在將始終在武器被射擊之前播放。

這將防止玩家在服務(wù)器有時(shí)間注冊(cè)鏡頭之前偶爾看到自己在退出車輛后立即開火的問題。

如果盟友中斷玩家重啟動(dòng)畫,則消除饋送文本將不再顯示“被盟友消除”消息。

從海盜炮發(fā)射后使用Jetpack(在支持的限時(shí)模式下)時(shí)會(huì)受到墜落傷害。

在蹲伏時(shí),玩家無法使用燧發(fā)槍手槍來抵消墜落傷害。

玩家無法在UI中看到黨員重新啟動(dòng)卡的銘牌。

如果在確認(rèn)重新啟動(dòng)后但在隊(duì)友實(shí)際產(chǎn)生之前被淘汰,玩家不會(huì)丟棄重啟卡。

GAMEPLAY

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

我們已經(jīng)解決了一個(gè)問題,這個(gè)問題阻止了正確數(shù)量的Survival XP在游戲后被授予,并且已經(jīng)向玩家贈(zèng)送了XP作為補(bǔ)償。

您將通過Gifting系統(tǒng)獲得此補(bǔ)償。

競爭的

新賽事 - 4月27日和28日:Fortnite世界杯在線公開賽第3周($ 1,000,000總獎(jiǎng)池!)

每個(gè)服務(wù)器區(qū)域中表現(xiàn)最佳的人都有資格參加紐約市的Fortnite世界杯決賽。完整的Fortnite世界杯詳情和官方規(guī)則可以在這里找到:https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup

獨(dú)奏游戲模式

參加此項(xiàng)賽事需要兩名球員都參加競技場的冠軍聯(lián)賽。

區(qū)域鎖定有效 - 玩家每周只能參與在線公開的單個(gè)服務(wù)器區(qū)域的限定符。為該周末的錦標(biāo)賽輸入的第一場比賽的服務(wù)器區(qū)域?qū)⑹钦麄€(gè)周末玩家將被鎖定的服務(wù)器區(qū)域。

格式:

4月27日 - 第一輪:所有合格球員。

4月28日 - 第二輪:來自第一輪的前3000名選手。

流式重播 - 目前僅適用于PC和Mac

添加了錦標(biāo)賽比賽歷史記錄,可以通過選擇排行榜上的玩家來查看。

可以從玩家所玩的每場比賽中查看重播。

通過選擇排行榜上的玩家,增加了在錦標(biāo)賽期間觀看現(xiàn)場比賽的能力。

注意:匹配必須已運(yùn)行10分鐘才能進(jìn)行實(shí)時(shí)重播。

添加了使用重播瀏覽器中的“查看流式重播”按鈕按游戲會(huì)話ID查看特定匹配的功能。

Arena&Tournaments現(xiàn)在將記錄個(gè)人統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)到Solo / Duo / Squad類別,而不是LTM。

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

在失去炒作之后,競技場中的玩家錯(cuò)誤地將自己降級(jí)為低級(jí)別。

這嚴(yán)格來說是一個(gè)視覺問題,所有Hype值和分區(qū)解鎖再次正確顯示。

游戲中的錦標(biāo)賽海報(bào)錯(cuò)誤地將某些事件顯示為“2天”開始。

比賽海報(bào)和競技場面板在移動(dòng)設(shè)備上無法正常加載。

性能

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

解決了在跳傘期間引起重大故障的原因。并且在比賽后期。

藝術(shù)+動(dòng)畫

我們添加了一個(gè)獨(dú)特的動(dòng)畫,用于撫摸狗和其他寵物。

AUDIO

添加了Sound Visualizer,沒有游戲中聲音的空間化(平移)。

通過引入此模式,如果您是一名聽力受損的玩家,那么您現(xiàn)在可以使用音頻播放游戲并同時(shí)打開可視化工具!

請(qǐng)?jiān)谟螒蛑谢蛭覀兊纳缃磺郎咸峁┯嘘P(guān)這些更改的反饋,以幫助我們繼續(xù)改進(jìn)未來!

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錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

各種游戲聲音(槍聲,行走,重裝)將不再在不正確/隨機(jī)時(shí)間重新觸發(fā)。

當(dāng)沒有任何東西導(dǎo)致實(shí)際的聲音效果時(shí),這會(huì)導(dǎo)致聽到“鬼”聲。

修復(fù)了一個(gè)問題,這個(gè)問題會(huì)導(dǎo)致某些事情發(fā)生時(shí)沒有循環(huán)音頻。

重播

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

當(dāng)用覓食的香蕉或蘋果治療時(shí),在重放中觀看時(shí)沒有播放完整的視覺效果。

移動(dòng)

Marshmello Outfit的反應(yīng)效果不正常。

在P30 Pro,Mate 20,Mate 20X上啟用了MSAA抗鋸齒功能。

交互按鈕現(xiàn)在具有上下文相關(guān)的圖標(biāo)。

現(xiàn)在,您可以通過在屏幕左側(cè)提供輸入來在地圖打開時(shí)移動(dòng)。

錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)

改善了穩(wěn)定性并解決了一些崩潰問題。

在iPad Mini 4和Air 2上實(shí)現(xiàn)了性能提升。

對(duì)于某些設(shè)備,移動(dòng)操縱桿沒有出現(xiàn)在HUD上。

更新完成下載后,未發(fā)送推送通知。

玩家朋友列表中被阻止的玩家并未顯示為“已阻止”。

將Baller抓斗用龍頭固定后,火警按鈕和右火棒將無法正常工作。

在Baller中,正確的火棒不允許相機(jī)移動(dòng)。

Baller格斗在第一次擊球時(shí)沒有釋放。

玩家可以在退出Baller后陷入無限的火圈,同時(shí)它還是用抓斗固定住。

當(dāng)使用水龍頭開火時(shí),需要雙擊以拆卸Baller的擒抱。

菜單中的后退按鈕存在視覺問題。

玩家設(shè)置為“坐下”的語音聊天圖標(biāo)沒有出現(xiàn)。

彈藥箱沒有打開。

Squad Management中的“確認(rèn)”和“取消”按鈕很難觸摸/交互。

Option菜單關(guān)閉了未應(yīng)用的更改,關(guān)閉了整個(gè)菜單,而不僅僅是彈出提示。

菜單圖標(biāo)可以從HUD布局工具中刪除。

在匹配與在HUD布局工具屏幕中查看它們之間,車輛增強(qiáng)圖標(biāo)看起來不同。

現(xiàn)在可以從移動(dòng)HUD中刪除“分?jǐn)?shù)跟蹤”窗口小部件

現(xiàn)在可以從移動(dòng)HUD中刪除分?jǐn)?shù)跟蹤小部件

使用Boom Bow時(shí)很難看到角色和武器動(dòng)畫。

當(dāng)在HUD布局工具中移動(dòng)時(shí),Map小部件正在不適當(dāng)?shù)卦O(shè)置其錨點(diǎn),使得一些附加的游戲模式UI將Map小部件推離屏幕。

您可能需要在HUD布局工具中重置Map小部件以解決此問題。


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