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忘記Apex Legends 是時(shí)候回到Titanfall 2了

2022-06-24 12:25:38 編輯:米宜光 來源:
導(dǎo)讀 Apex Legends擁有5000萬玩家,終于讓開發(fā)商Respawn Entertainment在一代人的大部分時(shí)間里獲得了應(yīng)有的成功。因?yàn)榭杀氖聦?shí)是,雖然Titan

Apex Legends擁有5000萬玩家,終于讓開發(fā)商Respawn Entertainment在一代人的大部分時(shí)間里獲得了應(yīng)有的成功。因?yàn)榭杀氖聦?shí)是,雖然Titanfall及其繼任者Titanfall 2可能是這一代最好的第一人稱射手,但都未能找到大眾市場觀眾。相反,他們已成為邪教經(jīng)典,僅在那些已經(jīng)知道Titanfall的高辛烷值行動(dòng)的喜悅之間的低語中被提及。這終于開始改變了,我們都有Apex Legends感謝。唯一的問題是:我絕對(duì)是垃圾。

由于戰(zhàn)斗royale類型的怪癖,戰(zhàn)斗是如此之少,并且在戰(zhàn)斗中難以改善。幸運(yùn)的是,我有一個(gè)計(jì)劃:重新審視Titanfall 2,git gud那里,然后將我的技能帶回Apex Legends以努力真正占據(jù)主導(dǎo)地位。Titanfall是一個(gè)非常不同的游戲 - 一個(gè)傳統(tǒng)的多人FPS,一個(gè)極好的獨(dú)奏活動(dòng)用螺栓固定在它的一側(cè) - 但兩者共享相同的宇宙,以及大量的機(jī)械DNA。

正如你所預(yù)料的那樣,Apex的許多武器都來自其前身的武器庫。當(dāng)我在Titanfall的競選活動(dòng)中取得進(jìn)展時(shí),我與VK-47 Flatline突擊步槍,Wingman左輪手槍,當(dāng)然還有我們的老朋友,即無用的手槍霰彈槍 - 莫桑比克重聚。我研究了每種武器,希望能找到在國王峽谷中擊敗對(duì)手的最佳方法。

機(jī)器人搖滾

這里的房間里有一頭相當(dāng)大的大象,它是一個(gè)用鋼板覆蓋的,用一把小型車大小的步槍:Apex沒有讓Titanfall得名的機(jī)甲伴侶。坦率地說,我不會(huì)期望沒有巨型機(jī)器人的游戲能夠獲得更大的成功,但這顯示了我所知道的。

該活動(dòng)與BT-7274(一個(gè)沒有幽默感的先鋒級(jí)泰坦)進(jìn)行了交流。他的編程是按照字面意思開始每一個(gè)笑話。盡管如此,BT還是通過一系列IMC步兵闖入我心中,這是不可阻擋的。

隨著我的進(jìn)步,游戲逐漸解開了新的泰坦裝載,讓我可以從帶有垂直起降能力的軌道炮狙擊手切換到裝備火焰噴射器的狂熱者到傳送機(jī)甲忍者,并配備巨大的劍。我基本上花費(fèi)了其余部分的形式,因?yàn)?,好吧,不是?

當(dāng)然,在建立了這種聯(lián)系并交出了一些很酷的玩具之后,該活動(dòng)隨后不斷尋找將我和我的機(jī)器人BFF分開的方法。但是我自己也很無助。事實(shí)上,這是Titanfall最好的一點(diǎn):有機(jī)會(huì)玩其跑酷靈感的運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)。有一個(gè)原因,游戲的教程是一個(gè)障礙課程,強(qiáng)調(diào)速度,敏捷性和沿墻壁慢跑時(shí)瞄準(zhǔn)沖鋒槍的能力 - 隨后的運(yùn)動(dòng)是Halo和Mario的等同部分。

您可以看到這些雜技的痕跡,在Apex的運(yùn)動(dòng)流動(dòng)性中被稀釋,如:在假日度假勝地迪斯科舞廳上像孩子一樣在膝蓋上滑動(dòng)。但它無法與Titanfall的勢(shì)頭相提并論,因?yàn)閿橙嗽噲D在我身上打一個(gè)珠子,這讓我把墻壁連在一起并排列爆頭。這就像是索尼克,如果他武裝到牙齒并癡迷于黑客帝國。天啊,我是影子刺猬,不是嗎?

迷上了

這種認(rèn)識(shí)的恐怖讓我想到了另一個(gè):所有這些太陽馬戲團(tuán)的技巧永遠(yuǎn)不會(huì)幫助我的戰(zhàn)斗royale實(shí)力。我不情愿地放棄了這項(xiàng)運(yùn)動(dòng) - 確保我首先完成了最高級(jí)的時(shí)間旅行水平效果和原因 - 然后啟動(dòng)了多人游戲。

在網(wǎng)上玩,Apex的根源顯示出糟糕的染色工作。你有可定制的角色和武器皮膚,通過玩負(fù)載或購買積分來解鎖,這可以讓你用粉紅色斑駁的未來派單人軍隊(duì)裝備。你有裝載的基本上可以作為Apex的英雄角色的更靈活的版本 - 直到左邊的保險(xiǎn)杠戰(zhàn)術(shù)能力,其中許多已經(jīng)被Titanfall的姐妹游戲直接借用。你知道,那種借給姐妹的人,你從來沒有真正得到過這件事。只是我的家人?好的......繼續(xù)前進(jìn)!

脈沖刀片是一種發(fā)射聲納脈沖以通過墻壁探測(cè)附近敵人的投擲刀,成為Bloodhound的追蹤能力。Holo Pilot發(fā)送了一個(gè)假冒版本,可以向前跑來開火,是Mirage力量的試運(yùn)行。(實(shí)際上有一個(gè)虛構(gòu)的解釋:Mirage的媽媽顯然是發(fā)明這種技術(shù)的人 - 你知道的越多,所有這些!)

但是我堅(jiān)持使用對(duì)Titanfall樂趣來說最為真實(shí)的能力:Grapple,一個(gè)可以在水平部分被射擊的飛鉤,通過空中飛向它,或者在玩家身上,將它們卷入一個(gè)真人快打的蝎子 - 或者更重要的是,Apex的探路者。這允許一些荒謬的雜技,從屋頂?shù)綇V告牌,在敵人泰坦的頂上,我可以拉出他們的電池......至少,直到他們意識(shí)到并用電煙把我打開。Titanfall的電池是天才。

它們是泰坦的健康包,只有當(dāng)你步行時(shí)才能從地面或?qū)κ謾C(jī)甲的內(nèi)臟中拾取。通過抓斗,我可以從一個(gè)Titan中取出電池,在其健康欄中放置一個(gè)漂亮的大洞,然后擺開,將財(cái)富重新分配給一個(gè)友好的人。這就像泰山,羅賓漢和鐵巨人的孩子一樣。

我是傳奇

回到Apex傳奇,準(zhǔn)備應(yīng)用我所學(xué)到的一切,我在游戲的橫幅中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)機(jī)制的后代。你可以通過俯沖到他們留下的戰(zhàn)利品盒,抓住他們的旗幟,并將它運(yùn)行到最近的燈塔來恢復(fù)一個(gè)墮落的隊(duì)友。這個(gè)過程通常涉及通過槍戰(zhàn)沖刺并希望最好 - 當(dāng)你準(zhǔn)備好了一個(gè)抓鉤時(shí),這樣做會(huì)容易得多。因?yàn)?,在我與Titanfall的時(shí)間之后,還有誰能主持機(jī)器人雜技演員探路者?

不幸的是,有一些精神時(shí)差,我發(fā)現(xiàn)自己試圖沿著我掙扎的表面奔跑,而不是只是翻滾到地面。就像我在現(xiàn)實(shí)生活中嘗試跑酷動(dòng)作一樣,不同之處在于所造成的傷害不是斷腿而是頭部的子彈。

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我的實(shí)驗(yàn)當(dāng)時(shí)并不成功,但這并不是說浪費(fèi)時(shí)間。因?yàn)殡m然知道每一件武器的歷史并沒有阻止每一次Apex的遭遇在我不可避免的死亡中結(jié)束,但它讓我想起Respawn以前的射手是多么血腥。好吧,回到Titanfall 2服務(wù)器就可以了 - 服務(wù)器再次打包,所有其他玩家都做了類似的發(fā)現(xiàn)。在工作室完成所有工作后,Titanfall 2終于得到了應(yīng)有的認(rèn)可和關(guān)注,這似乎是正確的。事實(shí)上,雖然Apex Legends可能源于Titanfall的行動(dòng),但它確實(shí)是一個(gè)完全不同的野獸。也許這證明了Respawn在創(chuàng)造令人滿意,激動(dòng)人心的第一人稱射擊游戲方面有多么出色。嘗試像Titanfall一樣玩Apex會(huì)讓你毫不客氣地被擊落,反過來也是如此 - 保持你的腳在地上,因?yàn)槟惚仨氃贏pex中獲得絕對(duì)屠殺Titanfall 2的火力。你想要擅長Apex,你只需要讓一個(gè)小團(tuán)隊(duì)聚在一起,一起投入戰(zhàn)斗。


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