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英特爾已與Square Enix的Crystal Dynamics游戲工作室合作,為即將面世的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲(特別是PC玩家)優(yōu)化圖形。對于像AMD或Nvidia這樣的圖形卡公司來說,這種伙伴關(guān)系通常會形成。盡管英特爾沒有提供具體數(shù)字,但它確實確認了這筆交易(其中包括兩年內(nèi)繼續(xù)支持《復(fù)仇者聯(lián)盟》的承諾)是迄今為止最大的游戲交易。
作為一家主要專注于CPU而不是GPU的公司,英特爾作為游戲公司合作伙伴在面向圖形的改進方面似乎是一個奇怪的選擇。但是,Crystal Dynamics對復(fù)仇者聯(lián)盟的改進是專門設(shè)計用于通過優(yōu)化更適合基于CPU的計算的任務(wù)(例如物理引擎)來利用英特爾的能力,而物理引擎又可以為其他任務(wù)提供更多的GPU余量。
英特爾設(shè)計的改進可分為三類。增強的盔甲破壞能力可以改善玩家傷害敵人時的視覺效果。通過新系統(tǒng),玩家通過戰(zhàn)斗創(chuàng)造的玻璃碎片,金屬板和瓦礫將被生成為物理對象,當(dāng)玩家和敵人進一步與它們互動時,它們將被扔到周圍的環(huán)境中。
兩家公司表示,更逼真的碎片將在高端機器上保留更長時間,以增加逼真度。同樣,角色的最終“英雄”攻擊所造成的環(huán)境破壞也將得到加強,沖擊波或能量爆炸會產(chǎn)生更多的瓦礫,并與已經(jīng)存在的現(xiàn)有碎片相互作用。
最后,PC播放器將從全面的水模擬中受益,該模擬將像現(xiàn)實生活中那樣對物體進行流動,飛濺和反應(yīng)。根據(jù)Crystal Dynamics的說法,這種改進特別突出了針對CPU和GPU進行優(yōu)化的優(yōu)勢。該公司表示,它已經(jīng)在推動方程式的GPU方面發(fā)揮了最大作用,并且向該計算負載添加水模擬等其他效果將限制游戲的其他方面。但是通過將其抵消給CPU,它可以提供更完整的體驗。
英特爾優(yōu)化是針對4核,8核和10核計算機開發(fā)的,具有針對每種處理器類型調(diào)整的低,中和高選項。這意味著,無論您是擁有入門級游戲PC還是頂級裝備,在玩《復(fù)仇者聯(lián)盟》時仍然會獲得某種好處。也就是說,盡管這些功能是由英特爾開發(fā)的,但所有PC播放器都將能夠以某種形式利用它們,而不僅僅是英特爾用戶。
我們的目標(biāo)是使這兩家公司之間的合作關(guān)系不僅僅局限于最初的發(fā)布。英特爾已承諾將在未來兩年內(nèi)繼續(xù)支持復(fù)仇者聯(lián)盟,而Crystal Dynamics已將這些改進應(yīng)用到了Foundation Engine中,因此水模擬之類的東西也有可能出現(xiàn)在未來的PC產(chǎn)品中。
最新的游戲合作伙伴關(guān)系也恰逢英特爾正準(zhǔn)備迎接其最大的游戲和圖形推動力,其第11代Tiger Lake處理器,Xe圖形體系結(jié)構(gòu)和獨立的DG1 GPU均計劃于今年秋天推出。隨著英特爾在CPU和GPU方面的努力越來越緊密,我們可以期望看到這種強調(diào)每種架構(gòu)優(yōu)勢的CPU / GPU優(yōu)化。
英特爾已經(jīng)確認將針對未來的英特爾GPU 進行特定的復(fù)仇者優(yōu)化-大概是指本周晚些時候首次亮相的Xe-LP集成顯卡-該公司承諾該游戲?qū)⒁?0fps / 1080p的速度運行在即將推出的超級本和輕薄機器上。
英特爾為Marvel's Avengers設(shè)計的增強功能計劃于9月4日發(fā)布時隨游戲一同推出。
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