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今天來說一下關于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的一些訊息,不少朋友對于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的信息頗感興趣的。小編今天就為此整理一些相關的訊息,希望對有需要的朋友有所幫助。
1、首先打開3dmax,然后在創(chuàng)建面板中畫出幾個標準基本體圖形,這里畫一個桌子
2、接著將畫好的模型拖動到合適的位置,可以看到這個桌子不是一個整體
3、將這些模型合成一個整體,然后選中需要進行塌陷的模型,快捷鍵是ctri+a
4、在實用程序層級中選擇塌陷命令,然后點擊塌陷選定對象即可
5、如圖,塌陷后的模型變成了一個整體
以上就是關于3dmax中使用塌陷如何操作這方面的一些信息了 小編整理的這些訊息希望對童鞋們有所幫助
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