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2016年微軟發(fā)布了Hololens,在那個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備風(fēng)頭正勁的時(shí)代,微軟卻點(diǎn)亮了混合現(xiàn)實(shí)的科技樹。在此之前產(chǎn)業(yè)沒有誰(shuí)能讓一個(gè)獨(dú)立設(shè)備集成空間定位、投射顯示以及對(duì)應(yīng)的處理能力,而Hololens成功地?cái)[脫了線纜,完成了這個(gè)任務(wù)。
Hololens發(fā)布時(shí)展示的游戲應(yīng)用瞬間擊中了用戶痛點(diǎn),很多玩家開始憧憬全新的AR體驗(yàn)。但Hololens對(duì)個(gè)人用戶來(lái)說(shuō)確實(shí)是一個(gè)超前的設(shè)備,至少5000美元的價(jià)格無(wú)法讓它進(jìn)入主流消費(fèi)市場(chǎng)。三年多以后,在MWC 2019微軟讓CEO Satya Nadella親自開場(chǎng)發(fā)布了Hololens 2,這一次它帶來(lái)了什么驚喜呢?
Hololens 是什么
一句話總結(jié),Hololens是一個(gè)真實(shí)量產(chǎn)的混合現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備。
什么是混合現(xiàn)實(shí)?像很多AR眼鏡已經(jīng)宣稱自己是混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但它們能做的只是在使用者眼前展示一個(gè)漂在空中的小屏幕,把顯示設(shè)備內(nèi)置到了眼鏡里,與現(xiàn)實(shí)世界并沒有關(guān)聯(lián)。真正的混合現(xiàn)實(shí),應(yīng)該讓用戶在真實(shí)世界看到無(wú)縫疊加的虛擬影像,甚至可能無(wú)法分辨哪些是物理存在,哪些是設(shè)備疊加顯示上去的。Hololens已經(jīng)開始做到這一點(diǎn)了,雖然還不完美。
相比被動(dòng)地等待用戶操作的鍵盤、鼠標(biāo)或者觸摸屏,Hololens使用各種傳感器主動(dòng)地收集環(huán)境和操作信息,實(shí)現(xiàn)輸入。
視頻演示要比抽象的文字解說(shuō)更容易讓人理解Hololens的能力:
要在我們看到的真實(shí)世界上疊加顯示內(nèi)容,肯定需要設(shè)備能夠感知、測(cè)量和理解環(huán)境。Hololens通過(guò)3D攝像頭、深度傳感器、陀螺儀以及麥克風(fēng)等傳感器的組合,完成對(duì)環(huán)境和使用者行為的捕捉,這樣的能力是以前的計(jì)算設(shè)備從未具備的。
有了視覺能力,Hololens識(shí)別操作者的手勢(shì)和姿態(tài)也就順理成章了。同時(shí)第二代Holoelns加入了眼球跟蹤能力,可以精確地感知使用者在注視什么位置,實(shí)現(xiàn)更自然便捷的互動(dòng)。不需要特殊設(shè)備,人的眼神和手就成了最方便并且符合直覺的輸入設(shè)備。
Hololens的輸出方式依然是聲音和影像。和顯示器不同的是,影像直接投射到使用者眼中,并沒有一個(gè)屏幕掛在眼鏡片上。微軟沒有關(guān)于Hololens 2成像原理的官方說(shuō)明,從網(wǎng)站公布的信息來(lái)看,它應(yīng)該是使用了激光掃描成像結(jié)合波導(dǎo)(wave guide)顯示設(shè)備,把影像光線直接投射到使用者眼中。
通過(guò)使用移動(dòng)級(jí)別的ARM處理器(來(lái)自高通)和定制的全息圖像芯片,Hololens可以不需要網(wǎng)絡(luò)和連線,僅僅依靠自己的計(jì)算能力完成空間定位、實(shí)時(shí)3D圖像渲染、手勢(shì)和語(yǔ)音識(shí)別。相比需要背包或者電纜的VR設(shè)備,Hololens更加輕便簡(jiǎn)潔方面更具實(shí)用性;相比其他獨(dú)立的AR設(shè)備,Hololens的定位、互動(dòng)和運(yùn)算能力又更強(qiáng)。環(huán)顧市場(chǎng),似乎還沒有像Hololens一樣能夠量產(chǎn)化的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備與之競(jìng)爭(zhēng)。
Hololens干什么用?
發(fā)布第一代的時(shí)候,相信絕大多數(shù)人都被它運(yùn)行混合現(xiàn)實(shí)版《我的世界》游戲(Mincraft)所驚艷了。我體驗(yàn)第一代Hololens的時(shí)候也玩過(guò)一個(gè)多人互相發(fā)火球?qū)?zhàn)的小游戲。但到了第二代產(chǎn)品,微軟已經(jīng)很明確地把它定位成為一個(gè)生產(chǎn)力工具——價(jià)格為3500美元起的設(shè)備商業(yè)應(yīng)用中更有前景。
所以近期不要指望Hololens 2代能玩游戲(在發(fā)布會(huì)上倒是有Epic游戲公司的到場(chǎng)支持,玩家可以期望一下),它更可能會(huì)出現(xiàn)在工廠、工地或者大企業(yè)的辦公室,用來(lái)提高工作效率、解放人力。在MWC展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),微軟向公眾展示了與合作伙伴共同開發(fā)的一批商業(yè)應(yīng)用方案,包括醫(yī)療、工廠、建筑等場(chǎng)景,并不包括游戲、辦公這樣的個(gè)人應(yīng)用。
華碩頑石熱血版YX570U相信很多人都有了解,這款產(chǎn)品采用酷睿低壓處理器+GTX1050顯卡的配置組合,相比游戲本擁有更加時(shí)尚內(nèi)斂的外觀設(shè)計(jì),只不過(guò)堪比游戲本的售價(jià)讓人有些猶豫。而之后YX570又推出了銳龍版YX570ZD,依舊采用GTX1050顯卡,只不過(guò)處理器換成今年的明星產(chǎn)品——AMD Ryzen5 2500U,售價(jià)上更加親民。
那么更換了銳龍平臺(tái)的頑石熱血版性能表現(xiàn)如何呢?不扯廢話,我們這次就用幾款主流單機(jī)大作來(lái)測(cè)試一下??纯凑娼鹉懿荒芙?jīng)得起火煉。
不過(guò)購(gòu)買時(shí)候需要注意,YX570ZD的低配版是不帶背光鍵盤的,而我們這次評(píng)測(cè)的版本是官配的R5/8G/256G/GTX1050 4G的版本,采用15.6英寸全高清IPS霧面屏,而低配版并沒有確認(rèn)是否采用同規(guī)格屏幕,大家在購(gòu)買時(shí)需要根據(jù)自己的需求注意一下,向商家確認(rèn)購(gòu)買的是FHD IPS+背光鍵盤的版本。
R5 4G 1T 1050的用戶曬單
《反恐精英:全球攻勢(shì)》(簡(jiǎn)稱CS:GO),是《反恐精英》系列游戲的第四款作品。游戲分為RushB和Uncase兩大陣營(yíng),前者害命后者謀財(cái),非常符合G胖出品的風(fēng)格。當(dāng)然你也可以正八經(jīng)的來(lái)個(gè)軍備競(jìng)賽,看看自己如何從青銅變成王者再變回青銅。他的制作方V社,最近遇到了點(diǎn)麻煩,來(lái)玩CSGO的一半為了情懷,一半為了賣掛。
這個(gè)距離,手持“大菠蘿”(M249)未必打得過(guò)一把“地下水”(Tec-9)
作為V社帶來(lái)的情懷之作,CS:GO除了保留了當(dāng)年CS1.5/1.6中大量的人物角色設(shè)定以及操作方式外,對(duì)畫質(zhì)進(jìn)行了全面提升,不遜于主流的單機(jī)大作。同時(shí)作為一款新時(shí)代的網(wǎng)游,也加入了諸如軍備競(jìng)賽、跳狙飛人等趣味玩法。游戲?qū)τ谂渲玫囊蟛⒉桓?,但是如果幀?shù)和畫質(zhì)過(guò)低,對(duì)于一款FPS游戲來(lái)說(shuō)和不能玩沒啥區(qū)別。
遠(yuǎn)射時(shí)候蹲下點(diǎn)射比掃射更高效
我們將畫質(zhì)設(shè)計(jì)為1080P高,連續(xù)進(jìn)行軍備競(jìng)賽模式游戲測(cè)試,最低幀數(shù)54,最高164,平均幀數(shù)79,整個(gè)游戲過(guò)程流暢無(wú)壓力。對(duì)于這類MX150標(biāo)壓版都可以無(wú)壓力過(guò)的游戲,R5+GTX1050是可以放心開到高畫質(zhì)玩耍的。
《絕地求生:大逃殺》(簡(jiǎn)稱PUBG),2016-2017年曾經(jīng)長(zhǎng)期在Steam上屠榜的全球爆火大型角色扮演多人游戲,在游戲中你可以選擇出演LYB、伏地魔、快遞員、蛙人,或者稱為一輛幻影坦克,還可以披上蛇皮在敵人的八倍鏡下“蛇皮走位”,扮演過(guò)程中表現(xiàn)不佳就會(huì)被地圖中巨大“藍(lán)洞”扔出去獲得“落地成盒”成就。而表演最佳的玩家就可以獲得“大吉大利,今晚吃雞”的錦旗。
好吧,雖然目前吃雞已經(jīng)不如當(dāng)初那么火爆,不過(guò)用戶基數(shù)依舊很高。很多人在購(gòu)買電腦的時(shí)候依舊會(huì)問(wèn)一句,這個(gè)電腦能吃雞嗎?
其實(shí)電腦“能不能吃雞”這個(gè)問(wèn)題很難一概而論。對(duì)于真正電競(jìng)選手或者吃雞大神來(lái)說(shuō),要求極高的畫質(zhì)和流暢度,1080P分辨率是根本滿足不了他們的。而對(duì)于大多數(shù)只是玩玩就好的用戶來(lái)說(shuō),只能能夠在1080P中低畫質(zhì)下流暢玩就足夠了。而吃雞本身還要考慮網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的問(wèn)題,國(guó)內(nèi)玩加速器是必不可少的。
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