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Psychonauts2證明心理健康意識可以很有趣

2022-09-19 00:37:22 編輯:裴震琳 來源:
導讀 燈光亮起,RazputinRazAquato 發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在一個老式的電視節(jié)目中,那里有過于閃亮的藻綠色地板、紅色窗簾和從某處機器咳出的微妙煙霧。...

燈光亮起,Razputin“Raz”Aquato 發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在一個老式的電視節(jié)目中,那里有過于閃亮的藻綠色地板、紅色窗簾和從某處機器咳出的微妙煙霧。在他身邊畏縮的是 Compton Boole,他是 Psychonauts 的最初創(chuàng)始成員之一,Psychonauts 是 Raz 拼命想要在其中贏得一席之地的國際通靈特工組織。但是,現(xiàn)在看看布爾——既恐懼又可疑——你不會認為這是拉茲在他的漫畫書中讀到的同一個特工。我們已經(jīng)進入布爾的腦海,事情即將變得奇怪。

一只山羊手偶——留著神秘宇航員首領杜魯門·扎諾托 (Truman Zanotto) 的甜美、類似宙斯的胡須——歡迎由雞蛋、草莓、面包和其他烹飪原料組成的觀眾觀看“Ram It Down”,這是一個烹飪節(jié)目,拉茲和布爾是只有參賽者。主持人介紹了評委,由另外三個采用原始 Psychonaut 成員形式的山羊手偶組成,每個人都挑剔、貪吃,甚至在 Boole 開始之前就立即批評了他的努力。

游戲節(jié)目的目的是讓 Raz 在工作室里四處走動,挑選原料觀眾并在他們返回主舞臺之前將他們煎、切、混合或煮沸,準備好讓 Boole 組裝成一道美味的菜肴——所有這些都在一個設定時間段。

每次上菜時,山羊法官都會吃掉它,然后再給出他們的肯定結論,例如“令人驚訝地可以接受”、“中等令人愉快”或“比吃蛋殼更好”。每個人都是批評家,嗯?

當 Raz 在工作室里飛來飛去,抓住(奇怪)愿意的觀眾成為盛宴的一部分時,我發(fā)現(xiàn)自己的心跳加速。我將如何在時限內完成這項工作?我應該先把會說話的雞蛋煮熟,然后再切掉會說話的豬。整個設置是布爾自己焦慮的表現(xiàn)——不斷地被評判,永遠不值得,而且不堪重負——我與它有很大關系。

但是,盡管環(huán)境壓力很大,但我發(fā)現(xiàn)自己為這種情況的荒謬而放聲大笑,尤其是整個努力是多么黑暗和詼諧 - 觀眾乞求被活生生地煮熟,與他們爭論他們的案子相機在他們身上平移時的俏皮話。

而且,在每門課程之間,Raz 都讓 Boole 平靜下來,告訴他在做下一件可怕的大事之前可以休息一下。這是一個尖銳的建議,即使它以古怪的烹飪節(jié)目為幌子,也很受打擊。我發(fā)現(xiàn)自己被 Raz 的話撫慰了,同時肚子大笑起來。隨著節(jié)目的進行,隨著布爾越來越自信和獨立,感覺只有開發(fā)商 Double Fine 才能對我這樣做。只有 Double Fine 的 Psychonauts 2 才能讓我對自己的焦慮和心理健康問題開懷大笑——并僥幸逃脫。

烹飪表演是我作為預覽的一部分玩的四個 Psychonauts 2 級別之一,但每個級別都擁有自己獨特的對不同心理健康斗爭的看法。

“作為續(xù)集,Psychonauts 2 出色地建立在使第一部如此獨特的基礎之上,而沒有陷入簡單地追溯原作的常見陷阱。”

Psychonauts 2 中引入的一項新能力。當他試圖打破一個 Psychonauts 成員的聯(lián)想時,他認為風險情況可能會導致死亡,相反,他將風險與金錢聯(lián)系起來——結果在他們的腦海中,成為并開始成癮。雖然我不想破壞這個級別的特定細節(jié),但我們確實看到 Raz 發(fā)現(xiàn)了心靈是多么脆弱,并了解到創(chuàng)造新的心理途徑并不總是那么簡單。Raz 甚至在進入其他人的腦海時了解同意——這在原始游戲中不太普遍。

在另一個層面上,Raz 正在學習原型,因為他試圖釋放前任心理宇航員 Cassie O'Pia 的各種身份——每個身份都在經(jīng)歷創(chuàng)傷后被控制的圖書管理員鎖定。

但不僅僅是環(huán)境和整體主題適合《心理醫(yī)生 2》的心理健康描述。動作平臺游戲充滿了心理健康各個方面的隱喻,無論是情緒包袱的回歸(需要整理)還是像 Enablers 這樣的敵人(為壞想法歡呼),Regrets(試圖權衡 Raz下來)或懷疑(試圖吃掉你)。

作為續(xù)集,Psychonauts 2 出色地建立在使第一部如此獨特的基礎之上,而沒有陷入簡單地追溯原作的常見陷阱。相反,有許多新的生活質量和可訪問性功能,以及新的角色、敵人、環(huán)境和可選的支線任務——更不用說新的學習能力了。這是一次完美的以血清素為燃料的冒險。

Double Fine 有一種訣竅,可以看到心理健康有趣的一面,同時又不會打擊那些受影響的人。在最初的 Psychonauts 中,這條線有時會被跨越——Double Fine 的負責人 Tim Schafer 承認這一點——以及對庇護所的刻板印象,以及其他問題。但是對于 Psychonauts 2,開發(fā)人員似乎已經(jīng)盡職盡責以確保這一次沒有發(fā)生。

結果是一部非常奇異而凄美的續(xù)集。Psychonauts 2 會讓您在一秒鐘內因荒謬的雙關語或爸爸的笑話而大笑,并感覺自己是下一次最愉快的治療課程。這是一堂關于心理健康的課程,其中包含令人難忘的角色、迷幻的環(huán)境和動感十足的游戲玩法,證明并非每一次對心理健康或精神疾病的描述都需要讓您精神疲憊。相反,它可以為您充電。

Psychonauts 2 于 2021 年 8 月 25 日通過向后兼容性在 Xbox Series X/S、Xbox One、PC、PS4 和 PS5 上發(fā)布。


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