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虛擬現(xiàn)實游戲Moss的創(chuàng)造者Polyarc已經籌集了900萬美

2020-07-31 08:44:19 編輯: 來源:國際品牌資訊
導讀 虛擬現(xiàn)實游戲Moss的創(chuàng)造者Polyarc已經籌集了900萬美元,資金將從VR擴展到增強現(xiàn)實游戲。資金由Hiro Capital牽頭,Vulcan Ventures和Galax

虛擬現(xiàn)實游戲Moss的創(chuàng)造者Polyarc已經籌集了900萬美元,資金將從VR擴展到增強現(xiàn)實游戲。資金由Hiro Capital牽頭,Vulcan Ventures和Galaxy Interactive通過其Galaxy EOS VC基金出資。

Polyarc首席執(zhí)行官Tam Armstrong在接受GamesBeat采訪時表示,這家總部位于西雅圖的公司將繼續(xù)生產VR游戲,但現(xiàn)在正在將AR添加到其核心業(yè)務能力中。

莫斯為一只可愛的老鼠叫奎爾(Quill),他在一個王國里冒險。該游戲使用Epic Games的虛幻引擎,于2018年2月在PlayStation 4的PSVR上首次亮相,隨后在Oculus Quest,HTC Vive和Oculus Rift上亮相。這是一款精美的游戲,并獲得了無數(shù)贊譽,其中包括GamesBeat的90/100得分。

VR并沒有真正實現(xiàn)其最初的銷售預期(即使它找到了熱情的觀眾),并且AR可以在各種設備(例如普通智能手機)上吸引更多的觀眾。阿姆斯特朗說,他喜歡AR,因為它可以像VR一樣對角色提供強烈的情感反應。

“我們一直對游戲設計和角色互動對實體互動的影響以及進入世界并獲得情感反饋的能力-我們游戲中的角色能夠直接認可玩家并向他們傳達思想和感受的能力感興趣。 ”,阿姆斯特朗說。“我們開始在VR中這樣做是因為可以提供這些解決方案的技術。我們開始研究AR,因為它具有這些功能。”

起源故事

Polyarc由阿姆斯特朗(Armstrong),克里斯·奧爾德森(Chris Alderson)和丹尼·布拉(Danny Bulla)于2016年創(chuàng)立,他們希望在設計一種全新的游戲形式中挖掘VR的潛力。這是該公司的第二輪融資,此前它在2016年籌集了350萬美元以資助Moss的開發(fā)。Hiro Capital的創(chuàng)始合伙人Ian Livingstone將加入Polyarc的董事會。

Eidos前負責人兼Hiro Capital創(chuàng)始合伙人利文斯通在接受GamesBeat采訪時表示,這是Hiro Capital的第六筆投資。他說,這筆1.17億美元的基金是以1992年科幻小說《大雪崩》(Snow Crash)中的主角命名的,該小說引入了“宇宙”一詞。他和聯(lián)合創(chuàng)始人盧克·阿爾瓦雷斯(Luke Alvarez)希望創(chuàng)建一個基金,向歐洲游戲公司提供后續(xù)資金,這樣,當他們尋求后期資金時,它們就不會全部歸外國實體所有。但在這種情況下,Hiro Capital正在投資一家西雅圖公司,因為該公司還決定投資于可能找到的最佳人才,無論他們身在何處,Livingstone說。

利文斯通說:“游戲系統(tǒng)最令人興奮的事情是,隨著技術的發(fā)展,它會不斷變化。”“每一次發(fā)生,它都會對市場產生影響。如果您看音樂,每種新格式都是可替代的。而且收入沒有增長。但是有了游戲,每個新平臺都會帶來新的收入。很久以前,VR非常笨拙。但是現(xiàn)在每個人都在談論元宇宙。Polyarc以驚人的方式展示了其專業(yè)知識,我們非常高興能幫助他們進


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