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Nvidia試圖解釋GeForce RTX 3080的電容器問題

2022-07-19 21:35:20 編輯:仲孫子妮 來源:
導(dǎo)讀 在第一份報(bào)告發(fā)布后的幾天,整個網(wǎng)絡(luò)上都充滿了與GeForce RTX 3080視頻卡問題有關(guān)的新聞,英偉達(dá)終于對這種情況發(fā)表了評論。是的,評論結(jié)...

在第一份報(bào)告發(fā)布后的幾天,整個網(wǎng)絡(luò)上都充滿了與GeForce RTX 3080視頻卡問題有關(guān)的新聞,英偉達(dá)終于對這種情況發(fā)表了評論。是的,評論結(jié)果是“無”。

對于第三方董事會,我們的合作伙伴會定期開發(fā)其設(shè)計(jì),我們在此過程中會與他們緊密合作。SP-CAP和MLCC電容器組的相應(yīng)數(shù)量可能因設(shè)計(jì)而異,并不一定表示質(zhì)量。

也就是說,Nvidia尚未正式認(rèn)識到該問題及其與GPU背后的電容器組的直接連接,盡管許多視頻卡制造商已正式意識到這一點(diǎn),直接指出在使用六個SP-CAP電容器時(shí),視頻卡存在問題??紤]到較早的Nvidia會用無法解釋的RTX 3080令人難以置信的短缺來“解釋”這種情況,否則就無法預(yù)期。

順便說一下,新的GeForce Game Ready 456.55 WHQL驅(qū)動程序無需解決任何問題,而是通過降低峰值GPU頻率來解決此問題。這表明,事實(shí)上,英偉達(dá)已經(jīng)意識到了這個問題,只是不想正式談?wù)撍?/p>


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