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史詩游戲已經(jīng)更新了虛幻引擎與支持播放站5和Xbox系列X。 該公司表示,4.25版本的游戲引擎只對下一代游戲機有“初步支持”,以使開發(fā)人員滾球。 epic承諾,“優(yōu)化、修正和認證要求”將在未來的更新中推出。 同時,它被認為是在測試測試中。
對PS5和XBSX的支持不是Unreal4.25帶來的唯一變化。 它的NiagraVFX系統(tǒng)留下β與更新。 視覺效果系統(tǒng)在Fortnite進行了測試和“驗證”。 現(xiàn)在史詩說它是“生產(chǎn)準備。” 提高了性能和穩(wěn)定性.. 它還具有“拋光”UI和其他增強功能。
“新的特點包括能夠創(chuàng)造復雜的大規(guī)模粒子效應,如植絨和鏈,并使粒子對音樂或其他音頻源作出反應-所有這些都是實時的。”
混沌物理和毀滅系統(tǒng)有一些特性也進入了測試版。 混亂現(xiàn)在“支持破壞,靜態(tài)網(wǎng)格動力學與碰撞,布,頭發(fā),剛體骨骼控制項目,如馬尾,和場景查詢。”
其他一些變化已經(jīng)出現(xiàn)在虛幻引擎,包括增強的全息鏡頭2支持,李達爾點云支持,改進的陰影模型,等等。 查看補丁說明以獲得詳細信息。
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