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微軟剛剛注冊了“Windows 365”商標,引來外界的關注。由于微軟現(xiàn)在的Office訂閱服務就是以“Office 365”的形式命名,因此媒體猜測微軟可能會在未來的Windows產(chǎn)品上也加入按時長訂閱的付費形式。Windows延續(xù)數(shù)十年的定價政策或許會迎來重大的變革。
其實考慮到產(chǎn)業(yè)的大背景,微軟的這一舉動并不會讓人太驚訝。軟件業(yè)傳統(tǒng)的單版本永久授權(quán)、靠版本升級賺錢的商業(yè)模式早在數(shù)年前就已經(jīng)飽受詬病,無論是個人還是行業(yè)用戶都希望軟件企業(yè)能推出更合理、更靈活的收費體系。其中,按需訂購的付費模式呼聲頗高,卻遲遲沒能在業(yè)內(nèi)廣泛普及。
究其原因,傳統(tǒng)的收費模式對軟件開發(fā)商,尤其是占據(jù)壟斷地位的開發(fā)商更有利。考慮到軟件每個版本的使用期限,永久授權(quán)的平均使用成本通常會高于訂閱服務的成本,對軟件企業(yè)而言利潤率更高。訂閱服務還往往需要在軟件本身之外附加一些增值應用,軟件的更新頻率也更高,無疑加重了軟件開發(fā)者的負擔。因此,以微軟為代表的大型壟斷軟件企業(yè)遲遲不愿放棄傳統(tǒng)的收費模式向新體系轉(zhuǎn)變。
但是風水輪流轉(zhuǎn),曾經(jīng)叱咤風云,甚至不用怎么努力就能保持壟斷地位的巨頭(微軟曾在IE控制互聯(lián)網(wǎng)入口后一度解散瀏覽器開發(fā)團隊)今天也終于要面對帝位不再的現(xiàn)實了。搜索引擎市場上Bing始終沒能與Google平起平坐,而智能手機興起后Windows Phone又錯失發(fā)展良機,徹底敗給安卓與iOS;與此同時,傳統(tǒng)PC業(yè)卻在一路下滑,拖累微軟的兩大現(xiàn)金牛業(yè)務——Windows與Office增長疲軟。
諷刺的是,PC平臺上微軟過去的輝煌卻成了它今天的敵人:大批用戶堅守在“仍然很好用”的舊版Windows與Office平臺上,拒絕向“革命性”但是“一看就莫名其妙”的最新版系統(tǒng)遷移。更麻煩的是用戶習慣了智能手機、平板的免費系統(tǒng)更新?lián)Q代后,越來越覺得微軟產(chǎn)品價簽上的數(shù)字刺眼。“為什么PC系統(tǒng)換代還要收費”已經(jīng)是多數(shù)人的心聲。
當靠壟斷就能輕松賺錢的時代過去,強如微軟也向市場低下了一度高昂的頭顱。繼推出Office 365訂閱服務后,微軟又相繼宣布小尺寸平板和手機不收系統(tǒng)授權(quán)費、Windows 10在發(fā)布后一年內(nèi)免費升級等廣大消費者喜聞樂見的政策。此次注冊Windows 365商標也很可能是為Windows未來轉(zhuǎn)向訂閱服務模式做準備。從Windows 8.1開始微軟操作系統(tǒng)的更新仿照安卓和iOS模式,不再需要重裝系統(tǒng)。
如果仍然保持以前的購買序列號升級的收費方式,用戶必然會十分抵觸。改用訂閱服務后,用戶只需定期付費即可享受持續(xù)的使用授權(quán)并可保持系統(tǒng)始終為最新狀態(tài),無需再為系統(tǒng)升級、安裝事宜煩惱了。此外,用戶對PC、平板、手機多平臺協(xié)作的要求不斷提高,而訂閱服務可以提供較大的在線存儲空間方便不同設備之間的文件交互,或者讓小組成員快速共享工作成果、同步任務進度等。
在微軟之前,另一家壟斷性的軟件巨頭Adobe已經(jīng)全面轉(zhuǎn)型,將旗下的創(chuàng)作套件轉(zhuǎn)為純訂閱服務。這一轉(zhuǎn)型相當成功,為Adobe帶來了數(shù)十萬穩(wěn)定付費的客源。事實證明訂閱服務模式在行業(yè)客戶中相當受歡迎,因為企業(yè)可以省去大量系統(tǒng)升級需要的人力物力,且定期小額續(xù)費的模式在財務上比一次性大額費用購買授權(quán)的方式更合算、符合企業(yè)的財務習慣??紤]到微軟下一代Windows系統(tǒng)的首年免費升級優(yōu)惠并不包括企業(yè)用戶,Windows 365很可能就是微軟為企業(yè)客戶準備的“大招”。至于個人消費者,微軟的策略將是“一次購買、永久免費升級”。畢竟個人消費者對訂閱服務的接受度還遠不及企業(yè),他們更喜歡免費而不是按期付費。
推出訂閱服務是一件好事,這也證明微軟正在從過去幾年的失敗中汲取教訓,想要奮力趕上蘋果和谷歌兩大對手。但是,今天的微軟已經(jīng)無法僅靠一項改革就回到巔峰地位了。一方面,大量的企業(yè)仍然對新一代的Windows心存疑慮,勸說他們遷移到Windows 10將是一個巨大的挑戰(zhàn);另一方面,手機和平板的性能和功能都在快速進步,對PC的替代效應愈加明顯。訂閱服務對微軟在移動設備的市場占有率能有多大幫助還是個問號,而移動操作系統(tǒng)份額才是微軟復興的關鍵所在。追根究底,微軟的改變還是晚了幾年,以至于今天即使卯足了勁也是舉步維艱。曾經(jīng)的霸主要追回昔日輝煌,恐怕還要更加努力才行。
HTC One 智能手機音質(zhì)測評報告
HTC One是2013年以來最為熱門的Android高端手機之一,這款手機對于HTC來說也意義重大,在連續(xù)兩年的頹勢下,HTC One在上市后的一個季度內(nèi)為HTC智能手機業(yè)績也有了好的轉(zhuǎn)變,至少HTC One是一款繼HTC One X等系列后最受關注的HTC智能手機,而這也沒有辜負HTC給它的全名“The new HTC One”。
HTC One能夠在2013年的Android新一輪機群中脫穎而出,有幾個非常突出的特點。第一,HTC作為高通處理器平臺的合作伙伴,一直以來都緊跟高通的步伐,雖然這次Snapdragon 600處理器被小米2S搶了“首發(fā)”。但HTC One仍然是在全球市場最早一批發(fā)布的Snapdragon 600的型號。第二,HTC多年來其實一直非常注重手機的外形工業(yè)設計,但似乎總是滿足不了用戶的口味,其實HTC One X的外形設計和做工就相當不錯,但Tegra3與旗艦的形象顯然被證明是2012年最遺憾的組合。此次HTC One的金屬機身工業(yè)設計、外形、做工等至少給大家的第一印象不錯。第三,大屏幕帶來更好的視覺體驗,Beats品牌仍然保持決定了它在音質(zhì)方面的重視程度,400萬像素的攝像頭也有它獨特的宣傳手法。毫無疑問,高端智能手機的影音、多媒體、拍照、攝像等功能已經(jīng)成為了智能手機除基礎語音、數(shù)據(jù)應用外,最重要的功能性應用。按照慣例,我們今天帶來它的音質(zhì)測評。
HTC One使用高通Snapdragon 600處理器,從Snapdragon S4 APQ8064、MSM8960芯片組[四核心],高通開始提供與之搭配的新音頻系統(tǒng)硬件,它的主要芯片就是高通在目前絕大多數(shù)四核心處理器平臺上都會使用的一顆WCD9310 Codec。雖然這次我們沒有對這款手機進行拆解,但目前推測應該還是采用這樣的配置。我們曾經(jīng)測試過的Google Nexus 4、小米2S、索尼Xperia Z L36h等手機均使用這顆Codec芯片。它也是高通首次明顯改善在44.1kHz下硬件設計缺陷導致的劣質(zhì)SRC問題的Codec芯片。
此次HTC One使用了最新的Sense 5的UI,在音頻播放方面并沒有什么特別之處。目前在大多數(shù)Android主流手機中,它們的播放器都可以支持曲目管理,專輯封面自動下載等等功能。不過,仍然值得一提的是,在鎖屏、頂部通知欄的狀態(tài)下,HTC One的音樂播放器的UI設計還是非常緊湊漂亮,而且功能完整的,這一點甚至要比SONY的更好一些。而且,HTC一直以來使用的收音機小插件,也是非常漂亮和細心的設計之一。
HTC One在Sense 5下的Beats音效和播放器音效不再像一年多前那樣復雜。在播放器界面下甚至沒有辦法直接找到設置Beats音效的地方,而只能進入通用設置的聲音項目才有一個開關。這樣的設計顯然比HTC Sensation XE首款Beats品牌光輝下的手機設計時心態(tài)平衡了許多。而在細節(jié)方面,HTC更是把Beats特有的紅色元素加入到了播放器和收音機的小圖標上,雖然是一個小小的圖標,但你一眼就明白它的紅色代表了什么。不管它的音質(zhì)怎樣,但這種細節(jié)的設計是高端手機和精致的UI特別需要的。
按照慣例,我們選用專業(yè)級聲卡錄入的形式,結(jié)合常見的分析方式,提供直觀的測量結(jié)果。HTC One最大音量下耳機輸出電平為-9.9dB,這要比近期我們測評過的高通四核心平臺手機的輸出電平都高一些[Nexus4:-17.6dB,小米2:-19dB,索尼L36h:-15.1dB],從我們列出的數(shù)據(jù)不難看出,HTC One耳機輸出電平還是高出不少的。與iOS設備的-7dB相比,稍差一些。當然,輸出電平大小并不能代表音質(zhì)好壞。測試中,我們沒有開啟Beats音效。
從客觀的測試數(shù)據(jù)來看,它似乎就是一個“加強”版的Google Nexus 4?其實在索尼的L36h和小米2s等手機測評中,我們也提到,它們的聲音表現(xiàn)并沒有Nexus 4干凈,這與客觀測試的結(jié)果也是對應的。而無論是RMAA的測試結(jié)果,還是頻率掃描的光頻譜分析圖,都可以看到HTC One的客觀測試成績是不錯的。尤其在頻率掃描的頻譜分析圖中看到,它的諧波失真度很小,整體表現(xiàn)在高通處理器中和Nexus 4一樣,是目前最好的高通音頻子系統(tǒng)。不過,在互調(diào)失真方面,Nexus 4表現(xiàn)明顯更好一些,而HTC One的互調(diào)失真主要問題在低頻部分。
為什么是Nexus 4的加強版?因為它的輸出電平要比Nexus 高7dB多。但高通這顆Codec也有奇怪的問題,無論是44.1kHz還是48kHz,在中高頻部分的頻譜開始出現(xiàn)明顯的抖動其實在Nexus 4測評中我們已經(jīng)談到,它的整個頻響都伴有這種極輕微的抖動,而越到高頻越明顯。目前很難確定這是什么原因?qū)е?。在我們常見的PC應用中,MP3測試信號會導致類似抖動,高品質(zhì)的SRC也會出現(xiàn)類似抖動,顯然,這兩個問題都不能和高通的WCD9310 Codec的問題特征完全對應。
主觀聽感測試中,我們對比了包括Nexus4、小米2S、索尼Xperia L36h在內(nèi)的幾款同代高通最新音頻子系統(tǒng)的手機,同時我們也以iPhone 5為參考,對HTC One的主觀聽感進行評價。測評中仍然使用常用的幾款耳機作為參考,包括創(chuàng)新Aurvana Air、Vsonic GR07 MKII、聲美E10以及漫步者H840/850等等。
在這幾款手機中,HTC One的耳機輸出電平要比對比的幾款Android手機高出不少,在音頻架構(gòu)沒有非常大差別的情況下,電平高出7dB以上顯然可以帶來非常明顯的聽感上的差別。HTC One的耳機輸出功率顯然更大,整個聲音的動態(tài)要明顯好于小米2S和索尼Xperia Z L36h,我們在Nexus 4上正在調(diào)試“增強”的Codec驅(qū)動,但HTC One的整個動態(tài)也更好。在與大多數(shù)入耳式耳機搭配時,這種更好的驅(qū)動力保證了整個中低頻更加扎實,聲音解析力也會更好,人聲表現(xiàn)立體、結(jié)像更清晰。而最為突出的是小米2S和索尼L36h,中頻部分都有一些飄。HTC One與iPhone 5,在搭配Aurvana Air時都顯得有些過猛,這也是最新一代iOS設備上更換了ClassD芯片后出現(xiàn)的問題,而HTC One的高頻相對更夸張一些,比iPhone 5稍顯生硬一些,但在中頻和低頻部分又要比iPhone 5更松弛一些,聲音稍稍厚一些,HTC One的聽感相對稍好。在搭配包括GR07 MKII在內(nèi)的小耳塞時,iPhone 5和HTC One都可以表現(xiàn)出在便攜式音源中明顯更好一些的動態(tài),更為干凈、層次更為豐富的聲音。與Nexus 4相比,HTC One的動態(tài)當然要好得多,不過在高頻細節(jié)方面要稍顯生硬了一些,解析力稍弱,HTC One的解析力也要比iPhone 5稍差一些。而在搭配頭戴式耳機時,iPhone 5的驅(qū)動力要比HTC One稍好一點,但HTC One的中頻和低頻仍然稍厚實一點。
在解決了44.1kHz劣質(zhì)SRC后,高通芯片組的Android手機在音樂播放時一改以往聲音粗糙,尤其是高頻粗糙,中高頻發(fā)虛的普遍“音色”。但之前的幾款手機由于輸出功率太低,所以仍然顯得聲音不夠扎實,尤其人聲表現(xiàn)顯然和iPhone不是一個級別,整體動態(tài)差距明顯。而HTC One 讓我們體驗到了這套新的音頻子系統(tǒng)的潛力。
總體來說,HTC One由于使用了高通最新的四核處理器,所以得到不錯的客觀測試成績在我們的意料之中,它的表現(xiàn)明顯好于小米2S和L36h,可這并不值得表揚,因為Nexus 4也可以做到一樣的水準。只是小米2S和L36h的表現(xiàn)令人有些失望,但這也恰恰說明它們有改進的空間,而且HTC One讓我們看到了它們的改進空間很大。我們原本以為,高通的新Codec在解決了SRC問題后,反而遇到了輸出功率偏小的問題,但HTC One的結(jié)果說明并非如此。在系統(tǒng)架構(gòu)沒有明顯差別的情況下,HTC One高出對手7dB的輸出電平明顯帶來了更好的聽感,雖然與使用了外置DAC芯片的步步高VIVO X1等產(chǎn)品無法相比,但HTC One也是目前高通四核心處理器智能手機中聲音表現(xiàn)最好的一款,它的表現(xiàn)是明顯好于小米2S、Nexus4和索尼Xperia Z L36h的。
最后說說Beats音效。與杜比、SRS等環(huán)境音效相比,Beats是一個并不夸張的音效,在HTC One上也并沒有開放我們在以往看到的Beats 音效的幾個可設置的項目。但從測試來看,Beats音效體現(xiàn)在頻響的高、低頻兩頭稍有拔高,失真度略微加大,聽感上來說聲音高低頻密度會有一定提升,但并不是特別重口味和具有明顯破壞性的音效系統(tǒng)。大家可以根據(jù)自己的喜好和不同的曲目,選擇是否使用。而HTC One此次還在手機上下兩端各使用了一個揚聲器,在手機橫置時可以實現(xiàn)左右兩個揚聲器立體聲效果,揚聲器部分輸出同樣經(jīng)過了Beats的優(yōu)化。這部分的表現(xiàn),我們會在語音通話測試中具體談到。
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