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Xbox Series X與Xbox Series S隨著微軟新游戲機的庫存慢慢流入零售商手中,這種比較可能會更頻繁地出現(xiàn)。然而,盡管這兩款 Xbox 游戲機的名稱和游戲庫極其相似,但它們的功能卻大不相同。因此,重要的是您在購買之前了解他們每個人的功能。
選擇兩款游戲機中的哪一款適合您,可能會歸結(jié)為幾個只有您才能回答的關(guān)鍵問題:您愿意在下一代硬件上花多少錢?你介意游戲機以原生 4K 渲染游戲,還是升級到 4K 就足夠好了?最后,游戲需要多少存儲空間?
在撰寫我們的Xbox Series X 評測和Xbox Series S 評測之后,我們可以權(quán)威地談?wù)撨@兩款游戲機的優(yōu)缺點,并幫助您決定兩者中的哪一個更適合您的設(shè)置和預(yù)算。兩款游戲機都有其優(yōu)點,但如果您想要絕對最好的,Xbox Series X 無疑是贏家。
如果您只考慮三個主要區(qū)別,那就是這些:Xbox Series X 有一個 4K UHD 藍(lán)光驅(qū)動器,能夠玩實體游戲和電影,而 Xbox Series S 則沒有;Xbox Series X 有一個 1TB 的大固態(tài)硬盤,平均可以存儲大約 16 款游戲,而 Xbox Series S 有一個 512GB 的固態(tài)硬盤,只能存儲大約 4 到 5 個游戲;Xbox Series X 以每秒 60 幀的速度以原生 4K 渲染游戲,而 Xbox Series S 則以 1440p 為目標(biāo)。
否則,兩者將具有相同的用戶界面、相同的控制器和相同的 Xbox Velocity 架構(gòu),以支持快速恢復(fù)等功能。兩者都有相同的媒體應(yīng)用程序,如 Netflix、Amazon Prime Video、Hulu 等,更重要的是,兩者都可以玩完全相同的游戲。
從我們目前看到的情況來看,似乎有更多人被 Xbox Series X 的強大功能所吸引,但這并不是要低估更實惠型號的優(yōu)勢。兩者都運作良好,并且都可以為不同的受眾服務(wù)。
讓我們進一步分解它們。
首先是 Xbox Series X,這是微軟的旗艦游戲機,具有 4K 圖形功能,并有望成為有史以來最強大的游戲機。從紙面上看,這些規(guī)格非常令人印象深刻,它具有獨特的塔式設(shè)計,這是我們以前從未在控制臺制造商那里見過的。不過,它的價格不菲,為 499 美元 / 449 英鎊 / 749 澳元,與PS5 的價格相同,PS5會在 2-9 天后發(fā)布,具體取決于您住的地方。
然而,Xbox Series S 的價格要便宜得多,盡管對于消費者來說,它是一個不太強大的替代品。它僅限數(shù)字版,因此您在進行任何購買時都將受到 Microsoft Store 的支配。它與 Xbox Series X 一起發(fā)布。
微軟希望利用Xbox Game Pass的吸引力,其類似于 Netflix 的訂閱服務(wù)(現(xiàn)在還包括 EA Play)和Project xCloud,讓游戲玩家可以從云端流式傳輸游戲。看起來它會擾亂市場,其價格點是針對那些愿意以更好的價格妥協(xié)電力的人。
Xbox Series X 售價 499 美元 / 449 英鎊 / 749 澳元,于 2020 年 11 月 10 日推出。該游戲機采用尖端技術(shù),與PS5正面交鋒,PS5也售價 499 美元。對于某些人來說,價格點可能太貴了,但它使 Xbox Series X 在與索尼的硬件競爭中處于有利地位。
Xbox Series S 的價格僅為 299.99 美元/249.99 英鎊/499 澳元,低于大多數(shù)分析師和業(yè)內(nèi)人士的預(yù)測。由于 Xbox Series X 零售價為 499 美元,因此節(jié)省 200 美元對更具成本意識的消費者來說非常有吸引力。
Xbox Series X 是紙上談兵,為下一代游戲的潛力描繪了一幅激動人心的圖景。這是小型權(quán)力之塔內(nèi)部的內(nèi)容:
Xbox Series X 配備 12 teraflop GPU,每秒處理速度高達(dá) 120 幀,其功能是微軟目前的旗艦游戲機Xbox One X 的兩倍。它支持各種令人興奮的下一代功能,例如光線追蹤、可變速率著色,甚至支持 8K 分辨率。
由于其定制設(shè)計的超快速 NVMe SSD,Xbox Series X 使啟動游戲或加載新關(guān)卡時的等待成為過去。SSD 是控制臺新Velocity Architecture 的一部分,它允許在您玩完全不同的東西時在后臺暫停多個游戲。因此,一切都變得更加靈敏和敏捷。
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微軟還希望在 Xbox Series X 上讓延遲成為過去。具有前瞻性的功能,例如自動低延遲模式 (ALLM)、Xbox 控制器的通信改進以及可變刷新率 (VRR) 支持將充分利用支持 HDMI 2.1 的電視。
Xbox Series S 為這樣一個小盒子提供了強大的動力。該控制臺的目標(biāo)是 1440p 的分辨率而不是原生 4K(不過,有些游戲確實支持原生 4K),并且能夠進行 120fps 的游戲。它具有與 Xbox Series X 幾乎相同的 CPU,但 GPU 的功能要弱得多,它配備了 10GB 的 GDDR6 RAM 而不是 16GB。
這在紙面上聽起來可能是一個很大的妥協(xié),但請記住,Xbox Series S 的目標(biāo)是 1440p/60fps,而不是 4K/60fps。這意味著它需要更少的功率來達(dá)到其像素數(shù),但它仍然可以提供微軟關(guān)注的所有下一代功能,如光線追蹤和 120fps。
當(dāng)然,沒有磁盤驅(qū)動器,與 Xbox Series X 相比,存儲空間幾乎減少了一半。 誠然,這對于純數(shù)字模型來說是令人擔(dān)憂的,但微軟希望人們利用Project xCloud,它根本不涉及游戲下載從 Microsoft 的遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)服務(wù)器流式傳輸。
但是,兩個控制臺的存儲空間都可以擴展。微軟正在銷售一款1TB 專有擴展卡,可插入控制臺背面。Xbox One 游戲也可以存儲在標(biāo)準(zhǔn)外置硬盤上以幫助釋放空間。
Xbox Series S 和 Xbox Series X 還將在發(fā)布時通過流媒體應(yīng)用程序支持空間音效,包括杜比全景聲 ( Dolby Atmos ) 和杜比視界 (Dolby Vision)。2021 年,對游戲的杜比視界支持也將首先出現(xiàn)在下一代 Xbox 游戲機上。
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