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據(jù)The Verge報道,蘋果通過名為"Game Porting Toolkit"的新軟件工具計劃提升MacOS對游戲的支持。這個工具為macOS系統(tǒng)的流行圖形API引入了一個快速翻譯層,使得一些Windows游戲可以在蘋果硬件上原生運(yùn)行。
在本周早些時候的WWDC上,蘋果宣布了這一計劃,游戲開發(fā)者、修改者和玩家可以利用這個類似DX11/DX12 Win的翻譯層來運(yùn)行他們喜愛的游戲。
然而需要注意的是,Wine DX12/Vulkan翻譯并不總是完美的,可能存在一些bug或需要優(yōu)化才能讓游戲可玩。要在Steam Deck上實(shí)現(xiàn)Valve的Proton無縫支持,需要花費(fèi)大量的時間和軟件工程努力。
已經(jīng)有修改者成功在蘋果M1或M2 Max處理器上運(yùn)行了一些游戲,例如《賽博朋克2077》或《暗黑破壞神4》,不過性能有所不同。玩家報告稱,《賽博朋克2077》在M1系統(tǒng)上以低于15FPS的速度運(yùn)行,而在M2 Max上則能達(dá)到約40FPS的超強(qiáng)設(shè)置。
CodeWeavers對蘋果選擇他們的CrossOver源代碼來模擬Windows游戲表示高興。雖然蘋果沒有直接與CodeWeavers合作開發(fā)Game Porting Toolkit,但CodeWeavers愿意與任何希望將游戲移植到macOS的游戲開發(fā)者合作。
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