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索尼公布了 7 月、8 月和 9 月三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。雖然 PS5 的成績(jī)值得稱道,但他們本可以做得更好。
PS5:使用 PS Plus 的人越來(lái)越少
根據(jù)該報(bào)告,截至 2022 年 9 月 30 日,PS5 已購(gòu)買(mǎi) 2500 萬(wàn)臺(tái),這意味著第三季度購(gòu)買(mǎi)了 330 萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī)。相比之下,截至 2015 年 9 月 30 日,索尼售出了 2940 萬(wàn)臺(tái) PS4,其中 400 萬(wàn)臺(tái)是在推出后第二年的第三季度。
盡管這家日本公司已承諾減少短缺,但供應(yīng)仍不足以滿足需求,這解釋了為什么沒(méi)有多少 PlayStation 游戲機(jī)被出售。
與 2021 年第三季度發(fā)售的 7,640 萬(wàn)款游戲相比,該期間發(fā)售的 PS4 和 PS5 游戲?yàn)?6,250 萬(wàn)款。在線銷售額占總銷售額的 63%。索尼的第一方游戲銷量從 760 萬(wàn)增加到 670 萬(wàn)。
PS5:索尼的利潤(rùn)在下降
PlayStation Plus訂閱者的數(shù)量可以說(shuō)是這份報(bào)告中最令人擔(dān)憂的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。事實(shí)上,盡管索尼努力通過(guò)推出具有三個(gè)等級(jí)的新PS Plus(基本、額外和高級(jí))來(lái)提升其產(chǎn)品,但它在一年內(nèi)已??從 4720 萬(wàn)減少到 4540 萬(wàn)。此訂閱仍然很難說(shuō)服客戶從 Xbox Game Pass 切換。
盡管 PS5 生態(tài)系統(tǒng)不再像以前那樣占主導(dǎo)地位,但它仍 然帶來(lái)了驚人的收入。從 2021 年第三季度到 2022 年第三季度,它們?cè)黾恿?5 億多美元,達(dá)到 49.3 億美元。本季度息稅前利潤(rùn)小幅下降至 2.8 億美元。
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