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PS+上個季度失去了訂戶 但收入仍在增長

2022-11-06 15:48:47 編輯:雍翰永 來源:
導(dǎo)讀 今年,索尼徹底改進了其訂閱服務(wù)產(chǎn)品,推出了新的更高級別的PlayStation +,可以訪問大型游戲庫。在那之后的幾個月里,索尼的用戶逐年流失

今年,索尼徹底改進了其訂閱服務(wù)產(chǎn)品,推出了新的更高級別的PlayStation +,可以訪問大型游戲庫。在那之后的幾個月里,索尼的用戶逐年流失,但更高比例的客戶已經(jīng)遷移到新的層級。

作為索尼Q2財報的一部分,該公司透露,PS+訂閱量已從4730萬下降到4540萬。PlayStation Network的月活躍用戶在本季度也下降了約200萬玩家。不過,索尼首席財務(wù)官并不太擔(dān)心這種下降,因為這主要被視為大流行期即將結(jié)束的副作用。科技公司在 2020 年和 2021 年期間全面獲得了巨大的收益,但隨著許多國家恢復(fù)正常,玩游戲的人越來越少。

雖然從技術(shù)上講,PS+確實同比失去了訂閱者,但每位訂閱者的收入同比增長了21%,這表明許多客戶已經(jīng)遷移到新的PS+ Extra和Premium層。目前,這些層級的引入似乎是成功的。

PlayStation作為一個整體,上個季度的整體收入也有所增長,但利潤確實有所下降,索尼將其歸因于業(yè)務(wù)成本,收購Bungie就是其中之一。

KitGuru說:盡管成本上升,索尼仍然獲得了數(shù)億美元的利潤,并且PS+ Extra和Premium的整合取得了成功?,F(xiàn)在,索尼只需要努力留住訂戶,并通過高質(zhì)量的游戲選擇引入新訂戶。


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