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如果您喜歡《我們之中》的原作,那么您一定會(huì)喜歡VR 端口如何在改進(jìn)機(jī)制的同時(shí)捕捉其精神。由于近距離聊天和動(dòng)作控制任務(wù),The Skeld 感覺就像一艘由真人駕駛的真船,這使得 Imposters 的背叛更加個(gè)人化。游戲只推出一張地圖太糟糕了,但我們希望其他地圖稍后會(huì)出現(xiàn)在游戲中。
《我們之中》于 2018 年悄然推出,然后在 2020 年大流行的社會(huì)疏離高峰期爆發(fā)了巨大的人氣,隨后幾年失去了一些文化影響。現(xiàn)在,Innersloth 希望重新奪回其中的一些火花,與著名的 VR 開發(fā)商 Schell Games 和 Robot Teddy Games 合作,為 Meta Quest 2 和 Steam 開發(fā)新的我們之中的 VR 游戲。
與基本的《我們之中》相比,《我們之中》VR移植版保持了相同的核心游戲機(jī)制:船員完成任務(wù),冒名頂替者在破壞和謀殺的同時(shí)假裝工作,每個(gè)人在緊急會(huì)議上互相指責(zé)。虛擬版本減少了很多深度——例如,只有一張地圖,沒有特殊角色——但當(dāng)你手動(dòng)完成任務(wù)并與同伴聊天時(shí),你會(huì)感覺更像是太空中的“真實(shí)”船員。這也讓危險(xiǎn)感覺更加真實(shí)。
我的同事 Nick Sutrich 和我有機(jī)會(huì)在發(fā)布前在媒體獨(dú)家游戲中玩了我們的 VR,但無法在游戲之外完全測試游戲,因?yàn)椋?,我們之間只適用于一群人。所以請記住,只有在我們有機(jī)會(huì)對其進(jìn)行更徹底的測試時(shí),一些優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)才會(huì)在發(fā)布后變得清晰,這是我們最初的“我們之中”VR 評論,重點(diǎn)關(guān)注你會(huì)喜歡和不喜歡它的地方。
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