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Devolver仍然以其PC和游戲機(jī)版本而聞名

2022-05-04 01:30:02 編輯:穆罡靄 來源:
導(dǎo)讀 它有點(diǎn)不被人注意,也許是因?yàn)樗窃贒evolver Digital推出Gris并宣布Ape Out的時(shí)候,但去年年底該公司在手機(jī)游戲上翻了一番。 受到Reigns

它有點(diǎn)不被人注意,也許是因?yàn)樗窃贒evolver Digital推出Gris并宣布Ape Out的時(shí)候,但去年年底該公司在手機(jī)游戲上翻了一番。

受到Reigns令人難以置信的成功的鼓舞,該公司已經(jīng)進(jìn)入了權(quán)力的游戲世界,去年12月,Devolver聘請(qǐng)了第一個(gè)移動(dòng)出版副總裁Mark Hickey。憑借他令人印象深刻的移動(dòng)體驗(yàn)記錄,他看起來是幫助出版商邁出下一步的合適人選。

“我開始在2002年在加拿大為移動(dòng)游戲工作,為Gameloft工作,我首先負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)開發(fā),因?yàn)闆]有真正分發(fā)手機(jī)游戲的協(xié)議或基礎(chǔ)設(shè)施甚至存在,”他開始解釋。擁有像手機(jī)游戲一樣年輕的媒體,擁有迄今為止的經(jīng)驗(yàn)令人印象深刻。

Hickey繼續(xù)說道:“2007年,我代表Gameloft搬到了舊金山,并負(fù)責(zé)與Apple的關(guān)系......要在iPod點(diǎn)擊式滾輪上做游戲,非常感謝,”他笑著說。“當(dāng)然,2008年7月App Store推出,這完全改變了我的生活,在移動(dòng)游戲和移動(dòng)設(shè)備上可能實(shí)現(xiàn)的改變確實(shí)改變了世界。”

在啟動(dòng)Kiip和加拿大最大的招聘工作室Behavior Interactive的經(jīng)歷之后,他于2013年11月加入Apple。

“我最初是以全球開發(fā)者關(guān)系團(tuán)隊(duì)作為合伙人經(jīng)理開始的,所以我負(fù)責(zé)了很多合作伙伴 - 包括EA,Activision,Blizzard,Epic,Square Enix,2K在內(nèi)的所有人,這個(gè)名單還在繼續(xù),”他說。“有一大堆中小型公司 - 其中一家是一家名為Devolver Digital的非常特殊的公司。”

Hickey繼續(xù)攀登階梯,并在2015年成為App Store的游戲業(yè)務(wù)經(jīng)理 - 然后有機(jī)會(huì)與Devolver合作。

“所以我在Apple工作了五年,在那里工作真的很愉快。但話雖如此,雖然我有權(quán)做一些對(duì)人們生活產(chǎn)生重大影響的事情,但我總覺得它在獨(dú)立空間里更為明顯,因?yàn)楫?dāng)一個(gè)獨(dú)立或小團(tuán)隊(duì)取得成功時(shí),你知道這是非常有意義的,而不是只為他們個(gè)人,但他們的職業(yè)生涯可能。

“所以Devolver為我們帶來了幾個(gè)非常棒的游戲:Downwell,Reigns--隨后在這些游戲取得成功之后,這些開發(fā)人員繼續(xù)擁有非常有意義的職業(yè)生涯。Ojiro [ Downwell的創(chuàng)始人Fumoto ]繼續(xù)在任天堂工作。因此,如果你采取這種影響,結(jié)合我自己的口味和作為消費(fèi)者的興趣...有一種完美的風(fēng)暴。我已經(jīng)做了五年,我正在尋找新的機(jī)會(huì),Devolver對(duì)我來說非常接近和親愛的,無論是我與他們的關(guān)系,還是他們正在做的產(chǎn)品和錦上添花的是他們也是有興趣將移動(dòng)視為一個(gè)更為嚴(yán)峻的機(jī)會(huì)。因此,只允許星星對(duì)齊。我現(xiàn)在在這里。“

中國(guó)的眼睛

即使Hickey沒有說出它的名字,聽起來很明顯Reigns的成功與Devolver對(duì)移動(dòng)設(shè)備的新興趣有很大關(guān)系。

“我認(rèn)為這與一些合作伙伴的初步成功背道而馳,”當(dāng)被問及為什么現(xiàn)在正是Devolver對(duì)移動(dòng)領(lǐng)域更感興趣的時(shí)候,他神秘地回答道。“我在整個(gè)職業(yè)生涯中一直坐在移動(dòng)行業(yè),我很幸運(yùn)能夠遇到很多不同的有才華和創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì),我認(rèn)為在某些情況下,在Devolver旗下可以做得很好。所以出于這些原因,感覺時(shí)間恰到好處。“

然而,Devolver仍然以其PC和游戲機(jī)版本而聞名,而Hickey很想強(qiáng)調(diào)他的任命不會(huì)改變這種方法。

“這將擴(kuò)大鏡頭。我加入公司并不意味著Devolver正在改變PC和控制臺(tái)的重點(diǎn):這仍然是公司的主要關(guān)注點(diǎn)。但隨著他們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上取得的成功,鑒于全球有20億臺(tái)設(shè)備并且不斷增長(zhǎng),市場(chǎng)機(jī)會(huì)無可否認(rèn)。

“因此,就像Devolver能夠?yàn)镻C和控制臺(tái)空間帶來獨(dú)特,新鮮,時(shí)髦的氛圍的游戲一樣,對(duì)于他們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上添加的一些游戲并添加我和團(tuán)隊(duì)將能夠?yàn)楦嗟目蛻魩砀嗄欠N酷炫,原創(chuàng),Devolver風(fēng)格的內(nèi)容。“

他強(qiáng)調(diào)說,希基在全球范圍內(nèi)增加了他領(lǐng)先的移動(dòng)出版業(yè)務(wù),“其中包括中國(guó)”。

“我的主要職責(zé)是管理Devolver現(xiàn)有的手機(jī)游戲和開發(fā)者目錄,以及從擁有新鮮創(chuàng)意的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)中尋找新游戲。此外,我將專注于獨(dú)特的方式,Devolver可以幫助開發(fā)人員將他們的游戲帶給更多的觀眾。正如我所提到的,中國(guó)將成為我們前進(jìn)的重點(diǎn)。“

隨著中國(guó)的移動(dòng)市場(chǎng)在2018年產(chǎn)生了230億美元(總體而言,其游戲市場(chǎng)為379億美元),這個(gè)國(guó)家無疑是任何移動(dòng)開發(fā)商或出版商都應(yīng)該關(guān)注的地方。

犯罪的伙伴

所以,假設(shè)你是一個(gè)移動(dòng)開發(fā)者,手上有一個(gè)很酷的游戲,等著找一個(gè)發(fā)布者:你可能想知道Devolver是否適合你。所以我們問Hickey他在移動(dòng)游戲中尋找什么?

“說:'當(dāng)我們認(rèn)為這是一個(gè)合適的答案時(shí),我們會(huì)知道它嗎?'”他笑著說。“我之所以這么說,是因?yàn)槿绻憧纯次覀兤駷橹乖谑謾C(jī)上所做的游戲:Downwell就是這個(gè)可愛的角色,它永遠(yuǎn)落在一個(gè)井上,用槍綁在他的靴子上,用來殺死敵人。這與像Spaceplan這樣關(guān)于土豆的游戲非常不同,“Hickey笑道。“這與Reigns之類的游戲有很大不同,后者采用Tinder機(jī)制來選擇你自己的冒險(xiǎn)類型的敘事游戲。

“所以你有三種截然不同的游戲,但它們以自己的方式獨(dú)特而獨(dú)特。因此,當(dāng)我們更廣泛地與我們對(duì)移動(dòng)感興趣的社區(qū)進(jìn)行溝通時(shí),我們希望我們會(huì)看到開發(fā)人員接近我們,當(dāng)然我們會(huì)接近他們以了解他們正在做什么。隨著想法的浮出水面,我們會(huì)更清楚地了解哪些讓我們興奮,而且我們認(rèn)為這些都是新鮮的,值得追求的是新產(chǎn)品。“

希望向Mark Hickey和他的團(tuán)隊(duì)宣傳他們的想法的開發(fā)人員“非常歡迎發(fā)送電子郵件給mobile@devolverdigital.com提交他們的想法,”他說,然后提供一些關(guān)于你應(yīng)該和不應(yīng)該做什么的提示。

“我們?cè)敢饪匆磺?,但如果它是開發(fā)者第一次制作手機(jī)游戲,也許有一些值得記住的高級(jí)別事情。首先,重要的是要了解移動(dòng)設(shè)備中的行為與PC和控制臺(tái)不同。

“移動(dòng)游戲往往是一整天的五分鐘會(huì)話,而不是一個(gè)多小時(shí)的會(huì)議,因此設(shè)計(jì)這個(gè)現(xiàn)實(shí)很重要。我認(rèn)為注意App Store和Google Play是全球商店也很重要。App Store現(xiàn)在在166個(gè)國(guó)家/地區(qū)開展。因此本地化非常重要; 在某些情況下,文化甚至更為重要。最后,Apple和Google投入數(shù)十億美元將這些設(shè)備作為操作系統(tǒng)。因此,當(dāng)引入很酷的新功能(硬件或軟件或兩者)時(shí),重要的是要考慮如何使游戲更好。我不是在談?wù)撘粋€(gè)功能,只是說你正在做它。但是在權(quán)力的權(quán)力游戲中他們開始使用iPhone X TrueDepth相機(jī)進(jìn)行面部識(shí)別,這樣當(dāng)你可以信任的角色看著你時(shí),他們會(huì)與你進(jìn)行目光接觸。但是一個(gè)試圖欺騙你或欺騙你的角色會(huì)把目光移開。這是一個(gè)真正的好處,也是他們能夠利用的差異化和酷炫的功能。“

“衡量成功的一種方法是讓移動(dòng)設(shè)備為Devolver的整體業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)很大一部分。第二種軟目標(biāo)是增加開發(fā)人員與Devolver合作的積極經(jīng)驗(yàn)。”

在商業(yè)模式方面,Devolver的移動(dòng)游戲歷史上一直是高端體驗(yàn),但是Hickey并沒有關(guān)閉免費(fèi)游戲的大門。

“所有選項(xiàng)都擺在桌面上,”他說。“到目前為止,Devolver游戲確實(shí)非常有價(jià)值,而且僅憑Reigns就有超過200萬的銷售生命周期。我們對(duì)開發(fā)人員提出的原創(chuàng)和獨(dú)特游戲創(chuàng)意比商業(yè)模式更感興趣。

“有些游戲?qū)Ω呒?jí)游戲有意義,對(duì)于免費(fèi)游戲有意義,我們對(duì)兩種模式都開放。但特別是在免費(fèi)游戲方面,我們希望以對(duì)客戶和開發(fā)人員的創(chuàng)造性愿景都公平的方式進(jìn)行。“

如果手機(jī)游戲Devolver即將發(fā)布的類型還有待觀察(Hickey說端口也在桌面上),他對(duì)移動(dòng)的野心非常明確。

“我個(gè)人衡量成功的一種方法是讓移動(dòng)設(shè)備為Devolver的整體業(yè)務(wù)做出重要貢獻(xiàn),”他說。“但是還有第二種軟目標(biāo),那就是增加開發(fā)人員的數(shù)量,這些開發(fā)人員在與Devolver合作的過程中獲得了積極的體驗(yàn)。

“如果你看看我們過去合作過的一些合作伙伴,比如進(jìn)入Gungeon的 Dodge Roll ,或做過Broforce的 Free Lives ,他們都非常成功。有人可能會(huì)爭(zhēng)辯說他們不再需要與出版商合作,但他們選擇繼續(xù)與Devolver合作,因?yàn)槟抢镉腥绱朔€(wěn)固的關(guān)系,并且有這樣的情誼,他們有點(diǎn)成為犯罪的伙伴。


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