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你很快就可以制作自己的刺客信條奧德賽任務

2022-05-12 10:00:01 編輯:武俊美 來源:
導讀 認為你只是要在刺客的信條奧德賽中完成所有事情的結(jié)束?拿出科斯莫斯崇拜并追趕所有那些雕刻品?很快你就可以從Ubisoft的動作角色扮演游戲中

認為你只是要在刺客的信條奧德賽中完成所有事情的結(jié)束?拿出科斯莫斯崇拜并追趕所有那些雕刻品?很快你就可以從Ubisoft的動作角色扮演游戲中獲得更多的東西 - 越來越多的證據(jù)指向該工作室希臘奧德賽的任務創(chuàng)作工具。

本周早些時候@AccesstheAnimus,一個致力于分析所有刺客信條的粉絲推特渠道,發(fā)布說“E3即將到來,我們終于可以提到我們受邀為#AssassinsCreed Odyssey測試即將推出的面向社區(qū)的工具!”。他們補充說:“我們現(xiàn)在不能說更多,但我們建議您查看#UbiE3 Pre-Show以獲取更多詳情!”。確實很迷人。

根據(jù)Rock Paper Shotgun的報道,這可能證實育碧的社區(qū)經(jīng)理多米尼克·沃伊特(Dominik Voigt)似乎在四月偶然發(fā)布了關于“故事創(chuàng)造者模式”的故事。該帖子自從刪除后保留在Reddit上,上面寫著“我們非常樂意在專屬的故事創(chuàng)建者模式中呈現(xiàn)給您,這是一個社區(qū)生成的內(nèi)容功能,將在以后為所有刺客信條奧德賽玩家提供”。雖然不完整,但帖子說完工作室想要“采取我們賦予玩家選擇權的哲學[er]”。非常,非常有趣。

為了給猜測增加更多的燃料,Twitter用戶@ChirayataN和@ZeroELEC強調(diào),任務構(gòu)建器可能會被已經(jīng)出現(xiàn)在游戲中的內(nèi)容所確認。一個工具提示框,似乎是在登錄后將光標懸停在游戲的UI上時提示的,“我的故事:當游戲完全安裝時,此功能將可用”。

看起來這只貓已經(jīng)差不多了,我們很快就會有機會派遣卡桑德拉和亞歷克西斯來完成許多,更多的差事,任務,以及其他任何刺客信條奧德賽的粉絲都可以做飯。

請關注Ubisoft在今年的E3會議,該會議將于6月10日美國東部時間下午1點/美國東部標準時間16點/美國東部時間下午21點發(fā)生。


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