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EA創(chuàng)紀(jì)錄的計劃圍繞著正在進行的游戲

2022-05-20 13:00:01 編輯:媛超 來源:
導(dǎo)讀 由于收入和凈收入在其2018-2019財年的財務(wù)數(shù)據(jù)中有所下降,EA仍然預(yù)計未來一年將出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)變,這似乎將嚴(yán)重依賴于正在進行的游戲服務(wù)以及

由于收入和凈收入在其2018-2019財年的財務(wù)數(shù)據(jù)中有所下降,EA仍然預(yù)計未來一年將出現(xiàn)重大轉(zhuǎn)變,這似乎將嚴(yán)重依賴于正在進行的游戲服務(wù)以及計劃在移動設(shè)備上發(fā)布Apex Legends,以及中國。

在今天的財報電話會議的投資者討論其全年和第四季度的財務(wù)業(yè)績,EA的高管承認(rèn),每年被“后的事情挑戰(zhàn)是沒有按計劃去”,并在其中至少有400名員工被裁掉整個公司的澳大利亞,日本,俄羅斯和其他地方,該公司預(yù)計將出現(xiàn)轉(zhuǎn)機。EA目前預(yù)計未來一年全年的反彈將達到53.8億美元的收入,這將比今年的總收入增加9%。如果達到,那將是EA的新記錄。

EA如何計劃到達那里?至少根據(jù)電話會議期間給出的指導(dǎo),不一定依靠單位銷售。EA希望在2019年(FIFA,Madden,NBA Live和NHL)共發(fā)布四項主要體育賽事冠軍,但對即將發(fā)布的其余版本進行了安全預(yù)測。該公司預(yù)計將出售其計劃中的星球大戰(zhàn)游戲“絕地武士:墮落秩序”,以及今年四十年代極品4速版本的六百萬到八百萬單位。還有一個植物大戰(zhàn)僵尸射擊游戲正在進行中,EA正在預(yù)測銷售額“低單位數(shù)百萬”。

這留下了EA Original Sol of Solitude,EA沒有提供預(yù)測。值得注意的是,所有這些計劃發(fā)布的版本都會在第二季度或第三季度發(fā)布,EA目前沒有宣布第一季度或第四季度的計劃。這可能會在下個月的EA Play上發(fā)生變化,但目前看來EA將會將Apex Legends這樣的服務(wù)產(chǎn)品視為正在進行的游戲,以滿足其11.3億美元的Q1指引。

當(dāng)然,Apex不會單獨承擔(dān)這個重?fù)?dān)。同樣在電話會議期間,EA宣布國際足聯(lián)18和19都保持強勢,去年在PC,PS4,Nintendo Switch和Xbox One上看到了超過4500萬的獨特玩家。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),EA擁有超過5億活躍玩家賬戶(主要由Apex Legends最近推動)以及EA Access和Origin Access合并的350萬訂戶。

在電話會議期間,多位高管強調(diào)了EA對這些訂閱的重視程度。由于玩家使用這些訂閱服務(wù)來嘗試以前從未玩過的新游戲和系列,EA使用這種參與來決定添加到Origin and Access的新游戲,未來的綠燈標(biāo)題,以及新游戲,流派和IP去探求。它還將嘗試將其訂閱服務(wù)推向更多平臺,因為它今天早上宣布將EA Access帶入PlayStation 4。

但是,Apex Legends似乎還有很多東西。免費的戰(zhàn)斗royale是EA有史以來發(fā)展最快的新游戲,其中近30%的玩家完全是EA的新手。這也是完全數(shù)字化的因素,這可能是EA在過去12個月中PS4和Xbox One全部游戲銷售量的近一半(49%)。

對于來年,EA預(yù)計Apex Legends將預(yù)訂3億至4億美元,因為該公司希望在6月份的EA Play上宣布該游戲的更新。但是這場比賽也計劃跟隨其戰(zhàn)斗的royale兄弟,F(xiàn)ortnite和PlayerUnknown的Battlegrounds的腳步。首席運營官兼首席財務(wù)官Blake Jorgensen在電話會議上表示,EA正在“進行高級談判”,將游戲帶入移動和中國。

雖然他沒有提供時間表,但中國的發(fā)布似乎還有一段距離,特別是考慮到去年中國游戲許可證凍結(jié)后游戲批準(zhǔn)的積壓。Fortnite和PlayerUnknown的戰(zhàn)場仍在該國批準(zhǔn)。


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